[Arrivage] Pièces commémoratives Club Nintendo

Avec toutes ces grosses sorties prévues pour la fin d’année on en oublie presque que il y a peu la Wii de Nintendo a accueillit 3 excellents RPG : Xenoblade Chronicles, The Last Story et Pandora’s Tower (même si ce dernier m’a moins transporté…). Big N avait donc fait une petite surprise pour ceux qui achèteraient et enregistreraient les trois copies de leurs jeu sur le site Club Nintendo (c’est d’ailleurs cet argument qui m’a fait acheté Pandora’s Tower). Elles sont donc là les fameuses pièces commémoratives à l’image des trois derniers RPG de la Wii !

La petite touche dorée genre : « Ouah trop précieux ! »

Au final les pièces auraient dû être livrées pour fin octobre, Nintendo a réussi à avancer la date au début du mois et ça fait donc un petit moment que je les aient ! Elles sont protégées dans une boîte en feutrine noir qui elle même est protégée par un petit insert en carton qui a reçu quelques coups maladroits pendant son transport.

KYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH ! <3

Chaque pièce est rangée dans une petite boîte en plastique qui permet de les sortir plus facilement que si elles étaient enfoncées directement dans la feutrine. Au final le tout est arrivé en vrac (transports oblige) mais elles sont impeccables !

Les logos des jeux.

… et leurs noms.

Les pièces sont étonnamment lourdes, ok je m’attendais pas à de l’or massif non plus mais je pensait que le matériau qu’ils utiliseraient serait plus « cheap » que ça. Les pièces sont évidemment limitées et sont mises sur les sites de vente aux enchères à des prix très fantaisistes (j’ai vu passer 500€ une fois…). Ce genre de pratique me fout un peu les boules et je me mords encore les doigts de ne pas avoir eu mon exemplaire de l’artbook de Xenoblade Chronicles qui se vends contre un rein sur Ebay… (Au passage si quelqu’un s’en sépare ici je suis extrêmement intéressé) !

Pour résumé, je garde bien précieusement ces pièces dans ma collection qui accompagnent la sortie d’un des meilleurs RPG de la Wii : Xenoblade Chronicles (même si The Last Story était fort sympathique également).

Wii

[Achat] Pandora’s Tower

J’avais précommandé il y a quelques temps Pandora’s Tower, qui assurait la continuité des RPG sur la Wii (qui commence à grave accuser son age, on est d’accord), puis à y réfléchir et en trouvant l’histoire un peu neu-neu je me suis dit « bon tant pis on verra » et annulé ma réservation comptant un peu sur les retours de certains blogs. MAIS c’est sans compter sur Nintendo qui m’envoie un doux mail pour me dire « achèèèète le ! » (promis je vous explique ça un peu plus bas).

On à retrouvé la boîte noire !

Du coup l’originalité visuelle de Pandora’s Tower c’est d’être servi dans une boîte noire, comme pour prévenir du coté un peu plus glauque de ce J-RPG. Du coup maintenant que je l’ai acheté Nintendo t’as pas intérêt à me décevoir ! Ah oui je vous ai pas raconté, mais en fait j’ai acheté ce jeu pour pouvoir compléter la trilogie RPG sur Wii qui une fois enregistré sur le Club Nintendo donne droit à un chouette cadeau.

L’appât du gain !

Donc au passage, si vous avez (ou vous comptez acheter) Xenoblade Chronicles (mon test ici), The Last Story (test là) et Pandora’s Tower d’enregistré sur le Club Nintendo vous serez éligibles par le tout puissant Nintendo pour recevoir ces pièces frappées du sceau de ces 3 (je l’espère pour PT) bons RPG. Récupérer ces quelques pièces me fera un peu digérer le fait que j’ai loupé l’artbook Xenoblade à la sortie du jeu.  :reallypissed:

D&CO

 En partant du magasin (je l’ai acheté à Game si ça vous intéresse), je demande aux vendeurs ce qu’ils comptent faire de leurs gros bout de carton superbement décoré à l’effigie du jeu. « Oh ben prenez-le vous avez pris le dernier jeu alors on en vendra plus » « Ah Ok ! ». Déjà je prend conscience que j’ai faillit pas avoir mon jeu, et j’ai aussi pris conscience qu’un PLV à ramener à pied c’est méga galère. Mais bon, ça rend trop bien dans l’appart, juste la mention attrapez massacrez les tous qui est peut être un peu trop kitch à mon gout !

La boucle est bouclée !

Voilà Xenoblade Chronicles, The Last Story et Pandora’s TowerNintendo qui prends conscience qu’il a des trésors dans son catalogue Jap et qui les sort vite vite la dernière année de vie de sa console, enfin vaux mieux tard que jamais ! Et rien que pour Xenoblade pour moi l’effort mérite amplement d’être salué (Omagad que j’aime ce jeu) !

 

Wii / Manette Wii

[Test] The Last Story

Après l’excellent Xenoblade Chronicles, et juste avant Pandora’s Tower la Wii nous livre un de ses derniers RPG. Avec  Hironobu Sakaguchi, le papa de Final Fantasy entre autre à la réalisation et Nobuo Uematsu côté sonore on ne peut que s’attendre à un chef d’oeuvre. Alors verdict? Suffit il d’avoir les bonnes personnes pour faire le bon jeu? Pas tout à fait…

Soit sage.

The Last Story relate l’aventure d’un groupe de mercenaires qui malgré eux vont devoir résoudre un complot dont les enjeux vont bien au delà de ce qu’ils avaient imaginés. Loin de jouer dans l’originalité, le scénario se déroule bien sagement et sera malheureusement assez prévisible. D’ailleurs le titre même du jeu « The Last Story » est lui même un synonyme de Final Fantasy, tout est dit.

Jouer la carte de la sagesse est un choix, venant de Mister Sakaguchi est quand même assez étonnant. D’ailleurs nombre d’éléments scénaristiques ont déjà été vus et revus dans Final Fantasy (je ne spoil pas, surprise pour ceux qui le feront).  :shy:

Les mercenaires, chacun avec son histoire et son caractère.

Plaire à tout le monde.

Chose très étonnante, The Last Story c’est également une introduction plus osée du J-RPG dans l’occidentalisation. Ainsi on a droit à une narration beaucoup plus dynamique qui se poursuit même au milieu des affrontements, un système de cover rodé auparavant par Gears of War et des ordres à donner aux équipiers pour orienter le combat (qui à dit Mass Effect?). Sans être un jeu AAA The Last Story à le mérite de piquer les bonnes idées et de bien les utiliser pour avoir une expérience de jeu très agréable.

Ces Artwork à tomber quoi.

Chara Design réussi. 

Une chose que on ne peut pas reprocher à The Last Story, c’est le chara design qui est très réussi et qui nous permet d’avoir des protagonistes au caractère bien marqué. Exception faite des deux héros : Zael et Callista, qui s’effacent un peu comparé à leurs copains, carrément nunuches et à l’image complète de la femmelette sans personnalité qui croit tout ce qu’on lui dit.

A l’inverse du Chara Design, le level design est moins inspiré. Plus dans des tons réalistes (sur Wii, cherchez l’erreur), la ville est jolie sans plus. Rien de bien marqué et de très mémorable de ce coté là, pas que ce soit mauvais, mais quand on à terminé Xenoblade Chronicles dur de ne pas avoir envie de retrouver la même chose.

FIGHT !

Le gameplay ratatouille.

Du fait que The Last Story mange un peu dans toutes les assiettes on se retrouve avec quelque chose de vraiment bon à jouer. Ce gameplay sauve un peu la mise sur les premières heures de jeu, le début du jeu n’est pas très passionnant niveau histoire mais ce gameplay donne envie de continuer l’aventure. D’ailleurs il sera très progressif, et même durant les dernières heures de jeu vous vous retrouverez encore avec quelques nouveaux moves à maîtriser.

Chose que je redoute très souvent dans les jeux : le tutoriel est très bien fait et n’est pas lourd à suivre (les artwork qui les accompagnent sont sublimes) et du fait qu’ils soient très distillés au long du jeu on ne s’ennuie pas.

Un level design pas super inspiré, mais tout de même agréable à mater.

En conclusion?

Difficile de juger The Last Story, c’est sûr que si vous cherchez un titre à la réalisation impeccable vous serez déçu des quelques problèmes de basse de framerate et des textures baveuses MAAAAAIS c’est de la Wii, donc l’indulgence technique est de rigueur.  :-)

L’histoire saura vous satisfaire, sans toutefois retrouver la claque que Xenoblade Chronicles très sage dans son déroulement (avec ses petits retournements de dernière minute) plus original dans son gameplay. Si vous cherchez à faire un « bon » RPG The Last Story vous occupera pendant 20 bonne heures très intenses.

 

Wii / jeux Wii

[Déballage] The Last Story Edition Limité – Wii

Les RPG c’est mon dada et comme pas mal de joueurs j’ai fait mes armes sur Final Fantasy VII. Quand on voit qui est aux commandes de The Last StoryHironobu Sakaguchi et Nobuo Uematsu. La Dream Team à l’origine de pointures du RPG tel que Final Fantasy, Kingdom Hearts ou Legend of Mana (excusez du peu) on achète un peu les yeux fermés !

La boîte doit bien peser 2Kg. La notice faisant la moitié du poids !

 Une box en carton bien lourde, mmmmmmh ça sent bon tout ça ! Enfin dès qu’on enlève la notice (plus grande et grosse que l’artbook, WUT? :pain: ) l’édition devient un peu plus légère !

In ze box

Loin d’être inspiré, le contenu de ce collector à au moins le mérite d’avoir de très beaux visuels. On trouve donc le jeu (avec une jaquette qui tue), une pochette cartonnée contenant un « artbook » format CD (!!!!) et une sélection des meilleurs morceaux de la BO et un très joli mais très inutile steelbook.

  

Moi qui pensait que les Steelbook était soit des bonus de précommande, soit des alternatives exclusives aux versions collectors. Ici on explore un nouveau concept : aucun des deux ! Le Steelbook est vide (même pas un making of dedans pfff). Il a au moins le mérite d’être joli et d’avoir des visuels bien choisis, mais bon par pitiée si la prochaine fois à la place on peut avoir un peu mieux ça serait cool, ouais par exemple un Artbook format DVD… Ah tiens on me souffle que Nintendo va récidiver avec le collector de Pandora’s Tower, le fuuuu !

Dans la boîte bleue : artbook et BO

 Le micro artbook se concentre sur les personnages (qui sont nombreux) et franchement vu la direction artistique du jeu, je rage qu’il ne soit pas plus grand ! Non mais sérieux quoi là ça ressemble à rien quand même ! La BO quand à elle (jaquette sublime :inlove:  ) compile 7 morceaux marquants du jeu. Si vous voulez casquer un peu plus pour avoir l’intégrale de la BO, passez par la case import jap !

 

Le chara design est extrêmement réussi (sauf peut être le héros, qui à une mâchoire de rugbyman qui lui va moyennement). Non mais l’artbook de poche, une fois pas deux hein !

Manque plus que Pandora's Tower !

Voilà donc deux des trois seuls RPG marquants pour la Wii, ça fait pas beaucoup mais au moins ça me permet de dépoussiérer la console de Nintendo (qui était dans un carton). Vivement donc le petit dernier Pandora’s Tower qu’on en termine avec la pauvre console de Nintendo boudée des gamers (en même temps, si t’aimes pas Mario t’est un peu niqué).

Manette Wii / Wii