[Le Concours Du Mois #7] Gagnez le nouveau Tomb Raider avec RueDuCommerce [TERMINE]

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Concours Tomb Raider

La belle Lara re-débarque sur consoles dans une aventure parait-il passionnante  J’ai hâte de tester moi même ce qu’il en est car les avis sur le jeu sont plutôt encourageants et les différentes rédactions lui accordent d’excellentes notes, j’avais un peu peur du coté QTE/Couloir/Uncharted du jeu et finalement il parait que le tout est non seulement très bien fait mais aussi habilement utilisé ! Je vous propose donc pour ce mois-ci de remporter Tomb Raider, le fameux reboot repris par Square Enix permettant de découvrir la jeunesse de Miss Croft sur la console de votre choix (Xbox / PS3) ou sur PC, elle est pas chouette la vie ?

concours tomb raider

Ouais on est comme ça nous !

Pour participer au concours c’est très simple vous avez deux moyens, chacun vous donnant une chance supplémentaire :

  • Laissez moi un commentaire ici en me disant pourquoi la belle Lara devrait succomber a vos beaux yeux, et par la même occasion sur quel plate forme vous voulez votre jeu (PC/PS3/Xbox).
  • Suivez moi sur Twitter et Tweetez ce message « J’espère remporter Tomb Raider au concours de @DilanNoKaze et @rueducommerce http://wp.me/p1bMjl-2KX « , N’oubliez pas de m’indiquer dans votre commentaire l’URL de votre tweet !

Qui dit concours dit également règlement, sachez que vous pouvez cumuler les deux modes de participation mais pas participer plusieurs fois à un même moyen, je surveille les doublons dans les IP bien sûr. Le concours est réservé à la France Metropolitaine et est ouvert jusqu’au Dimanche 17 Mars 00h01, votre lot sera envoyé par Rue Du Commerce, pensez donc à me laisser une adresse email valable dans votre commentaire pour que je puisse vous contacter par la suite !

ca va chier

Et le gagnant est Matt ! Merci à tous pour vos commentaires et d’avoir joué le jeu ! :)

[Trip] Compte rendu Distant Worlds – Paris 2013

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Il est 17h00, après une bonne journée de shopping nous nous décidons à rentrer à l’hôtel pour nous préparer pour la grande soirée qui promets d’être mémorable. Etant donné que les Distants Worlds se déroulent au palais des congrès de Paris et que ce dernier est pile entre la station de métro et notre hôtel on décide de faire un petit crochet histoire de voir si du monde est déjà sur place. Effectivement pas mal de personnes sont déjà là, debout ou par terre en attendant l’ouverture des portes 3 heures plus tard, même l’entrée réservée aux Carré d’or / VIP compte quelques dizaine de personnes, ma 3DS n’a jamais autant streetpassé de consoles de sa vie d’ailleurs.

18h30, après un peu de repos à l’hôtel c’est décidé on y va. La 3DS rechargée histoire de faire passer l’attente (et de streetpasser comme un cochon) et l’appareil photo bien dans le sac nous nous rendons donc une seconde fois au palais des congrès de Paris, cette fois-ci bien décidés à y rester et passer un merveilleux moment. Dans la foule ça parle de tout et de rien, on entends à peu près tout le monde dire quel Final Fantasy est son préféré, le peu de personnes ne parlant pas ayant la tête dans Final Fantasy Theatrhythm, pas de doute on est au bon endroit !

Distant Worlds Carré d'or

Même l’entrée VIP est blindée, c’est dire comme les gens veulent leurs place !

19h, après quelques allés/retours un peu étranges les vigiles commencent un peu à nous dire à quel sauce on va être mangés, ils reviennent plusieurs fois pour nous expliquer des choses que nous savions déjà (comme par exemple que notre entrée était réservée aux VIP, sans blague ?), signe que la communication de La Fée Sauvage n’est pas vraiment top. Enfin ceci est un détail, faites nous rentrer bordel !

Quelques minutes après, bingo ! Les portes ouvrent, les Carré Or / VIP rentent dix par dix pour éviter les mouvements de foule (faut croire que les fans de Final Fantasy peuvent être violents), nous faisons partis des vingts premiers à rentrer avec ma copine. Une organisatrice de La Fée Sauvage nous réceptionne dans le couloir de l’immense amphithéâtre où la magie allait opérer dans un peu plus d’une heure. Nous sommes donc installés au second rang en plein milieu de la salle, même si l’orchestre n’est pas 100% visible on aurait au moins une vue imprenable sur les « stars » du concert : Arnie Roth, Nobuo Uematsu et Susan Calloway ! On est vraiment hyper bien placés et il ne nous reste plus qu’à attendre 20h00 pour que tout commence.

20h15, tiens c’est bizarre les gens continuent à rentrer ? Les organisatrices de La Fée Sauvage commencent à être un peu en panique et courent un peu partout « Y’a encore tout ces Carré d’or à placer ? », je me retourne et je constate que plus de trente personnes soit disant Carré d’or n’avaient toujours pas de sièges pour s’asseoir, le problème c’est que la zone carré d’or ne compte que cinq ou six places à tout casser. On entends alors une rumeur comme quoi La Fée Sauvage aurait vendu plus de places Carré d’or qu’il n’y avait de sièges disponibles. Finalement un « compromis » est trouvé, certains carré d’or sont alors assis dans les escaliers, les autres sont mis en Catégorie 2 (soit tout en haut à droite de la salle, enfin c’est pas comme si ils avaient payé 130€ leurs place quoi hein ?

Distant Worlds salle pleine

Eh bah ça en fait du peuple !

20h30 et des brouettes, la salle est pleine à craquer et l’orchestre commence à rentrer. Le « OUAAAAAIS » général et le tonnerre d’applaudissements témoigne de l’impatience du public. Arnie Roth entre sur scène et entame avec l’orchestre le thème d’ouverture, il salue ensuite le public et nous signale que cette première à Paris s’annonce bien et que l’année prochaine lis en remettent une couche (oh yeah) ! Il remercie alors Nobuo Uematsu qui arrive sur scène pour saluer le public (sous un tonnerre d’applaudissements) et viens s’asseoir 3 rangs derrière nous (omaygaaaad <3), Arnie remercie alors également La Fée Sauvage d’avoir tout organisé (je serais pas aussi indulgent que lui perso) et remercie Motomu Toriyama et Yoshinori Kitase d’être venus. Je me retourne et constate que effectivement ces deux légendes de Square Enix sont bel et bien parmi nous, ils travaillent d’ailleurs en ce moment sur Lightning Returns respectivement en tant que directeur et co-producteur. Bon bah c’est cool, le concert commence dans de plutôt bonnes conditions ! La lumière se tamise et le concert reprends …

Distant Worlds concert début

ÇA VA ETRE PARFAIT !

« Fithos Lusec Wecos Vinosec »

Les coeurs commencent à entonner la chanson d’ouverture de Final Fantasy VIII : Liberi Fatali, les milliers de personnes derrière moi applaudissent. Après une impeccable interprétation de cette composition mythique Arnie Roth nous annonce le programme pour les trois suivantes, dans la setlist on retrouve des trucs de malades :

Liberi Fatali, Don’t be afraid, The Man with the Machin Gun, To Zanarkand, Terra’s Theme, Aerith’s Theme, Swing de Chocobo, Battle Medley, Battle with the Four Friends, Fisherman’s Horizon, Dark World, Melodies of Life, Kiss me Goodbye, Memoro de la Stono, One Winged Angel, Blinded by Light, You are not alone, Prelude, Victory Fanfare, Opening Bombing Mission…

QUE DU LOURD ! Même si certains reprocheront des grosses orientations de la liste vers Final Fantasy VII et Final Fantasy VIII tant pis, pour moi c’est impeccable ! Juste avant l’entracte Arnie Roth prends une pause et nous dit « Il nous reste une chanson importante à jouer avant l’entracte, laquelle à votre avis ? » Bien entendu j’en ai entendu certains gueuler derrière moi « SEPHIROTH! » auxquels Arnie réponds « CHOCOBO OF COURSE ! »

L’entracte arrive donc, certains se ruent vers la sortie pour aller au stand de vente dehors qui vends des goodies à l’effigie de Final Fantasy et des Distant Worlds, bon à 15€ le strap on sent que les organisateurs se régalent bien hein ! Finalement j’ai chopé sur Amazon.com dans la soirée les deux CDs des Distant Worlds pour aussi cher que un seul proposé sur place. Arnie Roth remonte sur scène tout frais comme si il n’avais jamais perdu des litres de sueur durant la première partie. Le Opening Bombing Mission de Final Fantasy VII commence, frissons ! Je remarque amusé que le mec à coté de moi n’est toujours pas revenu, si il préfère acheter des goodies plutôt que de regarder le concert c’est tant pis pour lui, enfin c’est pas comme si il avait payé 130€ sa place hein !

Distant Worlds Plein concert

Arnie au violon et Uematsu au synthé, c’est juste génial !

Arnie Roth nous explique ensuite qu’il a réussi à convaincre Nobuo Uematsu de monter sur scène pour l’accompagner sur une musique à la condition que Arnie Roth joue aussi, le tonnerre d’applaudissements qui a suivit m’a tout simplement empêché de comprendre sur quel chanson ils allaient jouer. J’ai très vite compris aux premières notes que c’était bien Dark World qui était interprétée, voir le chef d’orchestre jouer au violon tout en donnant ses instructions aux musiciens était très amusant. Il nous a même confié à la fin de la chanson « That was a challenge ! ».

Au fait j’ai complètement oublié de vous parler de Suzan Calloway, la très jolie chanteuse est venue nous interpréter trois chansons : Melodies of LifeMemoro de la Stono et Kiss me Goodbye. L’ayant juste entendu sur les vidéos youtube des différents Distant Worlds je me suis dit qu’elle était sympa mais sans plus, mais l’entendre en vrai c’est vraiment autre chose. Un timbre plus clair et puis aussi le fait d’être à quelques mètres d’elle ça doit jouer ! Même si j’avoue on à été un peu jaloux des personnes du jour suivant qui ont eu droit à Suteki Da Ne et Eye on Me, mais bon on peut pas tout avoir hein !

Le concert se termine sur le Terra’s Theme de Final Fantasy VI, tout le monde hurle son fanboyisme et les applaudissements n’en finissent plus, Arnie, Nobuo et Susan nous remercient et font mine de s’en aller. Quelques instants plus tard les deux premiers reviennent et disent qu’ils ne peuvent pas terminer un concert sans « cette » chanson : « One Winged Angel », tonnerre d’applaudissements à s’en faire mal aux mains, THE CHANSON est jouée quoi ! Pour l’occasion Nobuo Uematsu est même parti dans les choeurs pour chanter !

Les cinq minutes d’applaudissements finals m’ont ruiné les mains, c’était trop bon ! Même si la tristesse de voir le concert se terminer est bel et bien présente au moins je me dit que la soirée n’en est qu’à la moitié  étant donné que ma copine et moi sommes munis des précieux « Badges VIP » nous donnant accès à une soirée spéciale, à ce moment là j’ai clairement hâte d’y être mais je vais vite déchanter.

J’ai remarqué quelque chose dans ce concert des Distant Worlds : c’est que tout ce que La Fée Sauvage n’avait pas touché était parfait (concert, ambiance…), et ça allait encore plus se confirmer dans cette « soirée VIP ». Premier constat, on est un peu plus de 150 à faire la queue pour y aller je me dit que les trois guests (Susan, Nobuo et Arnie) vont sacrément avoir mal aux mains avec ces signatures, à 150 je me demande également où est le traitement privilégié dans lequel on va être traité. Enfin au moins ça fera la surprise, en attendant de récupérer les « goodies » de la soirée j’entends ce guignol de Julien Chièze faire son sketch derrière en compagnie de son stagiaire venus filmer l’évènement. J’arrive au niveau de la table pour récupérer mes goodies : on me tends un livret « Distant Worlds » plutôt sympa, un journal du japon (un magazine gratuit à la base), un petit badge marqué « j’ai été VIP » et deux bouts de papier dont un que même les organisateurs de La Fée sauvage ne savaient même pas à quoi il servait… Je me dit à ce moment que les « nombreuses surprises » de la soirée VIP promises dans le mail seront surement dans la salle directement, au prix du billet j’attends quand même un truc hyper sympa !

Après une descente interminable dans les escaliers (ils ont creusé jusqu’en Chine ou qui ?) nous arrivons devant la salle de la soirée, il y a la queue pour rentrer. Je trouve ça étrange, pourquoi faire la queue pour rentrer dans une salle ? Quand l’ouverture de la salle est visible je tente un coup d’oeil et là c’est la déception la plus totale : nous arrivons dans une salle VIDE où 4 tables ont été mises au milieu, le « buffet » promis est composé de 5-6 assistes de chips et une dizaine de bouteilles de soda sont là. QUOI ? NON MAIS C’EST QUOI CA ? Les quelques personnes installées là se faisaient globalement tous chier, ils attendaient probablement d’éventuelles animations plus tard dans la soirée. Je comprends ensuite que la queue pour rentrer nous amène directement aux dédicaces, en gros dès que vous avez la votre vous pouvez vous casser, de toute façon y’a rien à manger et l’ambiance est aussi glauque qu’un enterrement. Même pas de fond sonore ou d’efforts d’aménagement de la salle ? Dans la file d’attente on commence à tous se faire les mêmes remarques « On a payé pour ça ?! » « C’est quoi cette soirée de merde ? » en même temps au vu de ceci la déception est la seule chose que l’on peut ressentir, je demande donc à La Fée Sauvage où sont les nombreuses surprises accordées aux VIP qui ont payé leurs billet 200€, où se trouve le buffet promis (car visiblement c’était juste des mises en bouche chopées au monoprix pour 20€).

Distant Worlds Salle VIP

La salle VIP, avec 4 tables d’apéro pour 150 personnes… Ah et les gens derrière c’est un miroir qui reflète la file d’attente…

Après un peu d’attente nous avons enfin pu avoir nos dédicaces et échanger quelques mots avec Arnie Roth et Susan Calloway, merci de ne pas avoir pensé à prendre un interprète pour Nobuo, bien joué les gars… Enfin au moins je suis aux anges d’avoir eu une dédicace sur mon Final Fantasy VII et mon Final Fantasy VIII et une autre sur le livret dédicacé par les trois stars de la soirée. Dommage que le souvenir des conditions de l’acquisition de cette dédicace soit aussi pitoyable… Tout ce que La Fee sauvage à touché pour cette soirée -il ne faut pas se leurrer- c’était de la merde pure, traverser la France entière avec cette douce promesse d’une soirée VIP je suis désolé c’est on ne peut plus mensonger, même les gars qui bossaient pour La Fée Sauvage nous l’on dit sans trop savoir  »Non bah après la dédicace y’a rien je crois », très pro les mecs c’est cool ça donne vraiment envie !

distant worlds dédicace final fantasy VII VIII

Nos dédicaces, au moins on y a eu droit à la soirée VIP c’est déjà ça !

Pour moi le souvenir du concert lui même reste inoubliable, rien à redire sur l’interprétation des titres qui nous ont tous fait rêver. Par contre tout les à cotés gérés par les brouquignoles de La Fée Sauvage n’ont clairement pas été à la hauteur de l’évènement, entre les Carré d’or qui n’ont pas de place et partent dans les escaliers (un groupe qui prépare une plainte ou une demande de remboursement se monte actuellement), la rangée du devant qui à attendu 4h dehors pour avoir de bonnes places et qui se fait virer par Julien Chièze parce que le gars est « journaliste » (pensez à vous payer une vraie place Gameblog la prochaine fois, faites pas les rats et puis voilà), le retard engendré par cela et la soirée VIP qui était clairement de la merde (j’hésite à porter plainte pour publicité mensongère d’ailleurs), les personnes qui n’ont pas payé la place VIP qui ont eu sur un élan de bonté le droit d’y accéder (Julien Chièze inside par exemple) bah je prie fort fort pour que l’on file l’organisation à quelqu’un d’autre, ou alors qu’ils tirent des leçons de cette soirée et que la prochaine sera impeccable.

Les Distant Worlds c’était exactement comme je me l’étais imaginé, et je suis content d’enfin avoir pu y assister et ne plus me contenter des vidéos youtube qui me faisaient baver comme pas possible, d’ailleurs l’intégralité de notre concert à été filmé par des spectateurs  en voici certaines :

L’an prochain en tout cas c’est certain que nous y retournons, mais hors de question de banquer autant qu’on a fait avec des places VIP qui servent à rien. La Fée Sauvage n’aura pas mon fric pour payer ses 4 paquets de chips désolé !

Comme je l’ai dit plus haut j’en garde globalement un bon souvenir, un peu tâché par cette organisation au rabais mais bon le bonheur était quand même au rendez-vous ! Grace à notre bon placement dans la salle et à la bonne humeur ambiante on a clairement passé un bon moment, à voir quels places nous choisirons pour les Distants Worlds de 2014, en priant fort fort pour que La Fée Sauvage soit plus aux commandes d’ici là !

ah arnie laisse moi l'organiser moi ton concert

PS : Aucun liens vers le site de La Fée Sauvage, aucune envie d’améliorer leurs référencement…

[Portés Disparus] Portés Disparus : ces jeux auxquels vous ne jouerez pas – Episode 5

Portés Disparus vous fera découvrir des jeux qui n’auront jamais dépassé le stade d’idées, de prototype ou quelque fois inspireront des jeux un peu différents. L’histoire des oubliés du jeu vidéo continue dans ce 5ème numéro dédié à un des meilleurs A-RPG de l’ère PS2…

Kingdom Hearts, rien que d’écrire ce nom ça me fait des petits gilis au ventre tellement cette saga est incroyable et riche en émotions. Né du pari un peu fou de combiner la magie de Disney et le savoir faire en matière de jeux vidéo de Square-Enix (encore connu sous le nom de Squaresoft à l’époque), la légende veux même que la saga soit née dans un ascenseur  alors que les bureaux de Disney Japon et Squaresoft se situaient dans le même bulding créer un jeu commun n’était donc qu’un pari fou au final.

La saga a connu un succès mondial, on compte aujourd’hui de nombreux épisodes éparpillés sur de nombreuses machines (ce que lui reprochent pas mal de joueurs d’ailleurs). Dans ce portés disparus, on va causer des choses absentes des Kingdom Hearts, certains éléments ont été retirés mais sont encore présents, pour peu que vous sachiez bidouiller les roms des jeux vous aurez sans doute de belles surprises !

Un Sora beaucoup plus « bestial » que sa forme que nous lui connaissont. GRAOU !

Kingdom Hearts :

Chaque décisions de Squaresoft devait être validé par Disney, ce qui est assez logique car beaucoup d’univers étaient en jeu. Ils n’avaient pas le droit par exemple pour les personnages de Disney de leurs faire porter des armes qu’ils n’ont jamais eu dans un de leurs films (exception de Mickey). Saviez vous également qu’à l’origine Sora n’aurait pas du être le porteur de la Keyblade, mais plutôt le porteur de la Tronçonneuse ! Eh oui les premières esquisses du jeu montraient le héros avec deux choses intéressantes : la première est son arme qui est à des années lumières de la Keyblade (au final Disney n’a pas validé le prototype) et sa queue de lion qui fut également retirée pour rendre le personnage plus humain.

Les modèles 3D des deux compères de Toy Story, non texturés. Quel dommage !

Kingdom Hearts II :

Les invocations sont un élément qui était plutôt sympa dans les deux premiers Kingdom Hearts, elles se sont plus ou moins évaporées au fur et a mesure des spin off de la série et au final je doute de les retrouver dans Kingdom Hearts III. Saviez vous qu’en trifouillant dans les dossier du second épisode de la série on découvre des modélisations de personnages qui sont étrangement familières… Il semble que Square-Enix ait commencé à tester Buzz et Woody de Toy Story pour les intégrer en tant qu’invocation au jeu (supposition), le problème de ces personnages là est qu’ils viennent non seulement des studios Disney mais aussi de Pixar, on suppose que pour des raisons de droits de ce dernier ces deux là ne seront jamais intégrés au jeu final.

Kingdom Hearts Birth By Sleep :

Le 10 Septembre 2010 Square Enix sous sort une mini bombe en puissance : Birth By Sleep. Considéré comme l’épisode 2.5 de la série tant par sa qualité que par la complexité de son histoire, le support PSP a peut être été un frein a son succès. Etant donné que la petite portable de Sony est très facilement bidouillable nous avons pu accéder très vite aux données cachées du jeu, on y trouve des musiques, des sprites non utilisés et plus surprenant encore : un monde non terminé ! Il s’agit de celui du livre de la jungle (la vidéo parle d’elle même). Personne ne sais pourquoi ce monde n’a pas été terminé et intégré dans la version finale, j’ai personnellement ma petite idée : si vous vous souvenez de Kingdom Hearts I, un des premiers mondes à visiter était celui de Tarzan. Il fut retiré à causes de conflits avec les ayant droits des droits du livre, étant donné que le livre de la jungle est lui aussi adapté d’un roman je pense que Square-Enix l’a joué sécurité pour ne pas avoir une seconde fois le même problème.

Birth By Sleep est aussi connu pour n’intégrer qu’un seul personnage de la saga Final Fantasy (Zack), sachez aussi que normalement dans l’Arène des Mirages il y aurait du avoir un scénario propre à ce monde (qui est je le rappelle exclusivement multi joueur dans la version finale) avec à la tête de celui-ci Laguna Loire un des protagonistes de Final Fantasy VIII. Retiré (ou jamais intégré) à cause du fait que sur la même machine et la même année sortait Dissidia 012 Duodecim avec le fameux gunner en personnage jouable.

Il existe surement pas mal d’autres anecdotes pour cette saga aussi dense et riche qu’est Kingdom Hearts, je ne fait que vous partager les plus connues et les plus vérifiables d’entre elles. C’est toujours sympa (et ça fait pas de mal) de comprendre le processus de création et les problèmes qu’ont rencontrés les développeurs durant le développement du jeu.

Sources : FFx2.com // KH Destiny // Unseen64 et une grosse partie de mes connaissances perso. 

Final Fantasy

[Concours] Sleeping Dogs à gagner sur PC !

Et alors que le concours pour gagner une copie du Bluray DVD de Dark Shadow viens de se terminer je vous propose d’enchaîner sans plus tarder sur un nouveau jeu entièrement consacré à Sleeping Dogs, la petite bombe de l’été que j’ai déjà testé ici.

J’ai eu un code de téléchargement offert avec ma carte graphique quand j’ai commandé mon nouveau PC (je vous en parlerait surement plus tard) et étant donné que j’avais terminé le jeu à 100% (j’ai les 1.000G sur Xbox) je préfère que ce soit vous qui en profitez plutôt que de télécharger celui-ci en double…

Envie de Chinois ?

Pour gagner cette merveille c’est très simple, laissez moi un commentaire ici même en m’expliquant pourquoi il vous faut ce jeu à tout prix (ouais à tout prix, j’suis comme ça). Les personnes ayant déjà commenté auparavant sur le blog verront leur participation compté triple. Vous pouvez également augmenter (encore) vos chances en me suivant sur Twitter et en tweetant un message avec mon pseudo (@DilanNoKaze) et l’URL du concours (http://www.dilannokaze.fr/?p=9305).

Le concours est ouvert au monde entier et prendra fin le 15 Novembre à 00h00, le code sera envoyé au gagnant par email, aussi vous devez vérifier que les coordonnées que vous laissez sont exactes au cas où si vous gagnez. Les participations qui ne respectent pas les conditions ci-dessus seront ignorées sans aucune forme de pitié.

CONCOURS TERMINE ET RÉSULTATS ANNONCES, MERCI A TOUS ! 

Sleeping Dogs

[Achievement Unlocked] Sleeping Dogs – 1000G !

C’est fini ! Après vous avoir rédigé mon test de Sleeping Dogs j’annonce fièrement que aujourd’hui depuis quelques heures je fait partie de ceux qui affichent un beau 1000G sur mon Dashboard Xbox ! C’est le deuxième jeu que je termine à 100% -le premier étant Sonic Generations- et j’avoue que je m’amuse pas mal à compléter mes titres de cette manière. Même si sur certains jeux c’est loin d’être ludique, sur d’autres ça permet carrément de multiplier la replay value par 2 ou 3 !

Celui d’Inspecteur chef vous en fera baver aussi je pense !

Pour Sleeping Dogs finalement la difficulté des succès n’est pas insurmontable, je dirait même qu’il est plutôt facile à compléter. Certains sont par contre un peu lourds (les collectables), celui qui m’a demandé le plus de temps est clairement l’obtention du 10ème niveau de la jauge de Triade, celle-ci se remplissant beaucoup moins vite que celle de police j’ai du refaire pas mal de runs de missions pour améliorer mes scores pour les combats (je vous recommande la mission Le Marriage si vous voulez refaire du score).

Un bon début !

Le mur de la gloire en est à ses débuts, mais je vais essayer d’ajouter quelques titres régulièrement. Car je pensait pas m’amuser autant à compléter la grille des objectifs ! :giggle: