[Test] Sonic Generations

Pour moi, il existe deux types de jeux vidéo : les licences qu’on adore et celles qu’on découvre. Etant né dans les années 90 avec une Megadrive à la maison cela va sans dire que je fait partie de la première catégorie ! Pour rappel j’ai déballé l’énorme collector du hérisson il y a peu et je vous propose donc aujourd’hui d’en savoir exactement ce que j’en pense.

Le jeu-biographie

Avec la Sonic team on sais très bien que Sonic peut avoir droit au meilleur (les opus Megadrive, Dreamcast, Sonic Colours…) comme au pire (Sonic Unleashed, Sonic The Hedgehog 2006…). On tremble donc un peu à chaque fois qu’un nouvel opus est annoncé, très sincèrement je l’ai trouvé très beau et digne successeur des aventures du hérisson bleu ! L’écran de sélection de niveau ressemble d’ailleurs à une frise chronologique et tout dans le jeu est orienté pour souligner les étapes clé de la vie de Sonic. D’un point de vue narratif, une petite histoire est présente, histoire de justifier ce joyeux bordel inter-dimensionnel. Rien de transcendant mais bon, les scénarios de Sonic ne dépassent guère les quelques lignes. Ça ne plaira pas à tout le monde, mais moi j’ai apprécié et beaucoup !

Compression vidéo, niveau CM2…

Même dans les jeux mauvais, les cinématiques des jeux Sonic étaient toujours tape à l’oeil et extrêmement bien faites. Rassurez vous, celles de Sonic Generations ne dérogent absolument pas à la règle, mais niveau compression vidéo… C’est pas encore ça. Quand on peut compter les pixels présent à l’écran, même branché en HDMI croyez moi c’est assez mauvais signe… Je n’ai pas essayé d’installer les données sur le disque dur de la Xbox, mais je trouve ça un peu honteux surtout pour un jeu de cet envergure.

Fun en 2D, Fun en 3D !

Je sais pas vous, mais moi je note toujours un jeu proportionnellement au degrés d’amusement qu’il m’a proposé. En ce sens Sonic Generations est extrêmement complet : les deux gameplay proposés sont extrêmement efficaces et jouer Sonic Classique ou Sonic Moderne est très plaisant. Chaque version du hérisson possède ses propres aptitudes, par exemple Sonic Classique maîtrise le Spin Dash tandis que sa version Moderne traversera les niveaux à coup d’attaque guidée et course rapide. Chaque version de Sonic peut d’ailleurs acheter des compétences supplémentaires et les équiper avant une course. Très très bien pensé !

Les à cotés de l’aventure.

En terme de durée de vie, il ne vous faudra guère plus de 5 heures pour boucler l’aventure principale. La vraie force du jeu réside dans son degrés de re-jouablilté, chaque Sonic possède 45 challenges qui lui sont propres et qui permettent chacun de débloquer des artwork et des musiques. Si vous voulez tout débloquer, comptez bien 5 à 10 heures de jeu supplémentaires ! A coté du plaisir de retrouver les mondes cultes de Sonic remis au goût du jour le challenge offert par Sonic Generations est très intéressant et permet de relancer le jeu avec plaisir le temps d’une petite partie entre amis, ou tout simplement pour présenter le jeu à un fan nostalgique de l’époque Megadrive !

En conclusion…

Avec Sonic Colours sur Wii l’espoir de retrouver un épisode digne de la légende de Sonic, plaisant à tout point (Graphismes, Gameplay, Musique et Fun). Je regrette quand même beaucoup ce problème sur les cinématiques de début et de fin qui font un peu tâche sur le tableau.

En tout cas, si vous êtes fans du hérisson ou que vous cherchez un jeu pour en savoir un peu plus sur ses aventures Sonic Generations est un excellent choix, et même si il ne possède pas de mode de jeu à plusieurs il restera tout de même sympa pour voir qui de vous ou de vos amis feront le meilleur temps !

[Arrivage Retrogaming] Un jeu de poulets.

Un peu de retrogaming pour finir la semaine ça vous tente? Aujourd’hui je vous présente une exclusivité Gamecube qui n’est pas édité par Nintendo mais par SEGA, c’est rare n’est ce pas, d’autant plus que après son retrait du marché consoles SEGA s’est accommodé au développement multi-consoles. Comble du comble, Billy Hatcher and the Giant Egg est une « nouvelle » licence développé par la Sonic Team.

Billy Hatcher

Trouvé à un Cash pour 5€ je n’ai pas hésité à craquer, la mention « Sonic Team » y est pour quelque chose je dois avouer ! Au niveau de l’histoire et du gameplay, je vous avoue que je sais pas trop à quoi m’attendre mis a part me balader avec un homme-poulet armé d’oeufs. Si ca vous intéresse voilà le pseudo synopsis made in Wikipedia :

Le monde merveilleux de « Morning Land » a été renversé par des corbeaux maléfiques. Autrefois habité par les sympathiques poulets, Morning Land est sous le joug du sinistre Dark Raven, maître des ténèbres.

Après avoir sauvé un poulet sans défense des attaques de corbeaux, Billy et ses amis sont transportés jusqu’à Morning Land et chacun d’entre eux est alors revêtu d’un costume de poulet spécifique qui leur confère le pouvoir de mouvoir, utiliser et faire éclore des œufs géants.

Billy est informé par le dieu des poulets qu’il a pour mission de sauver les six sages (qui sont aussi des poulets) pour sauver Morning Land et pour empêcher les ténèbres de gagner son propre monde.

Si ça vous intéresse je suis bien chaud pour faire un petit podcast vidéo pour vous présenter le jeu, ça vous tente?  :-)