[Le Joueur Radin] Mortal Kombat – édition ultime

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[Le Joueur Radin] Mortal Kombat – édition ultime

Mortal Kombat est une licence qui sonne inconnue, pour cause je ne me suis jamais vraiment intéressé à la licence et j’étais plutôt orienté Tekken ou Soul Calibur pour tout ce qui est jeu de combats. Ça fait un petit moment maintenant que le 9ème opus de la série Mortal Kombat est sorti et celui-ci s’est vu accompagné de deux éditions collectors, l’une un peu plus sage que l’autre. Et c’est bien entendu l’autre que je vais vous présenter !

Appelée sobrement « édition ultime », cette charmante version de Mortal Kombat n’est pas un upgrade du collector du jeu mais une version différente, exit donc la figurine moche en simili pate fimo et place donc à un stick arcade d’une qualité exemplaire ! En déballant la boîte on tombe en premier sur le jeu, vous m’excuserez de ne pas vous en avoir pris une photo hein, je pense qu’on s’en fout un peu !

Je vais me répéter mais ce fighstick Mortal Kombat est SUBLIME ! Je possède deux autres fightsticks (ici et ) mais ils sont à des années lumières de ce que propose celui-ci ! Tout en bois, lourd (5Kg~), stable, large avec une bonne place pour le rangement, ce stick est parfait. Bien entendu si cet article est dans la rubrique « Le Joueur Radin » c’est aussi pour vous en faire profiter, car j’ai trouvé cet objet sur Amazon à moins de 60€ (FDP inclus). Etant donné que cet objet était proposé à sa sortie quelque chose comme 150€ j’ai bondi sur l’opportunité de le choper !

Si j’ai acheté ce Fightstick Mortal Kombat (et le jeu qui va avec accessoirement) ce n’est pas du tout pour m’adonner aux joies de la baston, mais avant tout pour l’émulation PC ! En effet j’ai vérifié avant mon achat si le stick était reconnu par le PC. Avec ce stick et un bon émulateur vous pouvez reproduire chez vous pour 60€ les joies de l’arcade, je m’amuse comme un fou et je redécouvre plein de jeux que j’avais mis de coté pour une telle occasion. Si vous n’avez pas la place d’avoir une borne (ou les sous) eh bien sachez que cette solution est loin d’être dégueulasse !

Mortal Kombat FighStick PC

Haaaan ! Quoi ? Y’avait un jeu fourni avec ?

En bref je vous encourage franchement à franchir le cap, même si comme moi le jeu vendu avec passera probablement sa vie sous blister, ce stick d’une qualité irréprochable vaut LARGEMENT les 60€ dépensés ! Chose sympa il est également rembourré en dessous pour qu’il soit agréable à garder sur les jambes, ils ont vraiment pensé à tout !

Vouiiii

[News] Castle of illusions revient en HD cet été !

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[News] Castle of illusions revient en HD cet été !

Sortez vos agendas et notez en gros que cet été Castle of illusions revient en haute définition sur Xbox 360 Playstation 3 et PC ! Oui vous avez bien entendu le jeu culte de la Megadrive re-débarque dans une version toute lisse et toute jolie, je suis vraiment super content que ce que j’avais prédit se réalise : à savoir que les éditeurs auraient tout à y gagner à sortir les classiques de leurs vieilles consoles en haute définition.

Castle of illusions

VOUIIII VOUS AVEZ TOUT COMPRIS !

Avec Castle of illusions et Duck Tales qui arrivent on dirait que les éditeurs (du moins Capcom Sega et Disney) se rendent compte du petit trésor qu’ils ont sous la main et si le succès de ces deux premiers jeux est au rendez vous on peut déjà espérer d’autres portages similaires : Tic & Tac, World of illusions ou Quackshot (mon préféré) ?

La 3D est un tantinet perturbante mais j’espère qu’elle respectera bien l’oeuvre originale, je ne suis pas du tout contre les ajouts exotiques genre le HUB qui à l’air en 3D complète mais je souhaite juste que les niveaux soient fidèlement reproduits (et pourquoi pas quelques stages bonus). En tout cas Castle of illusions sera forcément mieux que cette daube censée être la « suite » sortie sur 3DS

J’attends donc avec impatience Castle of illusions, même si ce n’est pas mon habitude (ni mon travail) de relayer les news ponctuellement je m’octroie ce droit pour les news que j’estime importantes à mes yeux. Vous devinerez donc que Castle of illusions aura droit à son achat day one et qu’il sera critiqué ici même dès sa sortie, je regrette que le titre ne soit visiblement pas prévu pour Wii U qui avait pourtant de quoi lui offrir (même si c’est vrai que SEGA sui sort son titre fétiche sur sa concurrente de l’époque ça dérange un peu).

Hop le petit trailer qui va bien pour illustrer :

Ca se voit

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Wii U // Xbox 360

 

[Test] Tomb Raider – The Wild Wild Quest !

Critique de : Tomb Raider
Qui est un Jeu Vidéo
Version du test :
Xbox 360 - Review
Prix :
47€

Par votre serviteur
Enthousiasme :
4
Le 19 mars 2013
Derniere modif:23 mai 2013

En Gros:

Développé par Crystal Dynamics et nouvellement édité par Square Enix à qui l'on doit une gestion très intelligente des licences nouvellement acquis (Sleeping Dogs, Deus Ex, Hitman...) Tomb Raider débarque dans un Reboot avec pour ambition de relancer l’intérêt pour la franchise. Lara c'est à toi !

Tomb Raider

Tomb Raider Test DilanNoKaze

[Test] Tomb Raider – The Wild Wild Quest !

Tomb Raider à toujours été pour moi une grande série qui a d’ailleurs participé en son temps à la renommée de la Playstation première du nom. J’ai toujours pris plaisir à chaque épisode testé et je dois dire que j’ai vu ce reboot (pratique très à la mode) d’un oeil sceptique… Après pas mal d’heures de jeux, qu’en est il vraiment ?

Tomb Raider

Le gameplay lié à l’environnement est chouette !

Parce que Lara Croft Nathan pas !

Hop je lance le DVD du jeu, je rigole devant le « mode multijoueur » proposé à l’écran d’accueil et décide de me lancer dans une bonne vielle partie solo.  La cinématique d’intro est très soudaine on sent qu’il faut placer l’action et vite (trop vite) au détriment du pourquoi du comment de la venue de Lara Croft et de son équipage dans cette mer pour découvrir le secret de la reine Himiko.

La jeune femme se retrouve donc attachée la tête à l’envers dans une espèce de sordide caverne et l’on réclame déjà mon attention « Utilisez le stick gauche pour vous balancer » (bon une QTE n’a jamais tué personne), je m’exécute et Lara Croft se vautre en beauté sur un clou d’une bonne dizaine de centimètres qui dépassait du sol. Elle se l’arrache seule en hurlant sa douleur (au passage j’espère pour elle que son rappel du Tétanos est à jour) et s’échappe en courant tandis qu’un soldat Solarii (les bad guys du jeu) remarque que son hôte s’est évadée et tente de nous rattraper, le tout sur fond de grotte qui se délabre et s’effondre peu à peu. Pas de doute le ton est donné et la première chose que l’on peut tirer de Tomb Raider c’est que l’aventure sera éprouvante !

Très vite dans le jeu vous sera donné un arc qui s’avère être un des meilleurs éléments de gameplay, les sensations sont tellement bonnes avec cette arme de fortune que même une fois que vous aurez récupéré de vraies armes à feu vous vous en tiendrez certainement à votre premier amour qui a l’avantage d’être très silencieux. Le reste du jeu est par contre plus classique et propose un mélange des genres bien connus : Tomb Raider, Uncharted, Assasin’s Creed et Metal Gear parfois. D’ailleurs la belle ne cache pas ses inspirations et réussi une alchimie plutôt prenante, j’aurais quand même préféré que les inspirations de survie à la Metal Gear 3 soient plus présentes car on sent que le jeu sous exploite clairement cet aspect qui aurait avec ce détail été beaucoup plus crédible et prenant !

This Girl is on Fire !

Ce qui est intéressant dans ce nouveau Tomb Raider c’est de découvrir Lara Croft sous un autre jour, le jeu devient alors un parcours initiatique qui va lui apprendre à devenir celle que nous avions toujours connu. Les épreuves qu’elle endurera tout le long du jeu surprendront d’ailleurs la jeune femme (et le joueur) plus d’une fois rendant le « changement » de miss Croft non seulement nécessaire pour sa survie mais aussi pour celle des survivants du naufrage.

D’un point de vue purement graphique c’est très beau, tout est cohérent et détaillé et rien ne fait tache (même sur ma bonne vieille Xbox 360). Les différents effets sont très soignés, mention spéciale au rendu assez réaliste du feu (en même temps vu l’omniprésence d’explosions il fallait pas le louper je pense).

Autre point très intéressant, je m’attendais à 95% à ce que Tomb Raider soit un monde fermé très coulloiresque, en ce sens je n’avais qu’à moitié tord ! En effet le jeu variera les phases plus cinématographiques où l’action doit être coordonée et focalisée sur un point donné et les phases « libres » où vous pourrez aborder des objectifs de plusieurs façons différentes, explorer et même retourner dans des endroits déjà visités !

Pour progresser, Lara pourra récolter des matériaux sur les ennemis, les animaux et son environnement pour améliorer son équipement et même si en soit l’ajout n’a rien de bien nouveau il propose au moins un aspect « bricolage » inhérent à la survie qu’il est plaisant de retrouver. Vous pourrez aussi dépenser des « points de survie » dans différentes compétences, c’est juste dommage que certaines soient inutiles et que du coup les choix de répartition des capacités aillent en priorité aux facultés de combat.

Tomb Raider

Une journée banale hein !

Du plomb dans la tête

La surenchère de gunfight plaira certainement aux fanas du genre et aux admirateurs d’Uncharted (personnellement c’est pas trop ma came), ces phases sont d’ailleurs nombreuses et prenantes, surtout grâce à l’oppression générale qu’exerce l’île sur le joueur : on est susceptible à tout moment de tomber sur les Solarii. Ce mélange du « je ne suis pas seul » et de l’île semi aménagée apporte vraiment une atmosphère unique au jeu qui est à mon sens la grande force de Tomb Raider.

Mais y’a pas que les flingues dans la vie et Lara Croft devra aussi se servir de sa tête pour les phases d’exploration, vous aurez droit à un « 6ème sens de survivante » (c’est la mode dans les jeux Square les 6ème sens ?) qui vous permettra de voir qu’est ce qui peut vous être utile dans votre environnement (objets de collecte, caisses de munitions etc.). D’ailleurs le jeu propose des tombeaux facultatifs que je vous recommande vivement d’explorer si vous avez connu et aimé Lara Croft avec ses débuts d’aventurière chasseuse de trésors, bien qu’un peu courts ils ont le mérite d’exister et de reposer l’action pour prendre le temps d’un peu de réflexion, un chouette ajout !

En conclusion :

Tomb Raider est un très très bon jeu ! Un reboot finalement bienvenu dans la série qui amènera sans doute d’autres « suites » dans le même esprit. Même si les phases de survie pure sont finalement peu intéressantes et auraient méritées mieux et que les énigmes annexes ne vous demanderont pas plus de 3 neurones connectés, Lara Croft a le reboot qu’elle mérite et la voir revenir sur le devant de la scène est très plaisant ! Amis amateurs de bons jeux et d’action, en avant !

Ban test Questions rép

Et la durée de vie, ça va c’est pas catastrophique ?

Honnêtement je m’attendais à pire, le jeu est assez long au final (une bonne dizaine d’heures en hard) et les tombeaux supplémentaires sont très sympas (mais encore une fois un peu courts) à faire, il reste toujours le mode multi si vraiment vous voulez rentabiliser l’achat mais je ne m’aventurerai pas à en parler ici !

Alphajet : Est ce qu’ajouter un mode multi (bateau) à Tomb Raider a vraiment du sens alors que l’essence du jeu est solo?

Je ne l’ai pas testé personnellement et je ne le ferai surement pas. La mode des Multis à gogo ne me plait pas et c’est non seulement une mode qui se fait au détriment du mode principal des jeux « solo aventure » mais qui est aussi là pour appeler un public qui restera insensible à cet argument, qui achètera Tomb Raider pour le multi ? Hein ? Qu’il se dénonce !

Matthieu : Plutôt retour aux source ou jeu complètement en rupture ?

Difficile d’avoir un avis tranché sur la question, si je peux donner un pourcentage plutôt je dirais que Tomb Raider c’est 40% de Tomb Raider original, 30% de Uncharted, 10% d’Assasin’s Creed, 10% de Metal Gear et 10% d’originalité pure ! C’est en gros pour moi une intelligente exploitation de tout ce qui se fait sans pour autant renier le passé de la série (le futur de Lara en l’occurrence).

AlexisLemee : Comment vois-tu l’avenir de la licence ?

C’est quasi certain que Tomb Raider tel qu’il est défini par ce nouvel opus reviendra. Si la qualité est la même que ce jeu c’est clair qu’on se retrouvera avec une excellente nouvelle saga, encore faut il que miss Croft ne tombe pas dans le syndrome Uncharted pour simplifier l’histoire jusqu’à proposer un choix ultra restrictif au joueur.

Sarah : En tant qu’homme qui a connu la Lara « bimbo parfaite », comment trouves-tu la nouvelle version ?

Aucune préférence, les deux sont cool dans le sens où leurs personnalités sont assez opposées. C’est sympa de voir que justement la bimbo assez froide pleine d’assurance a été autrefois une jeune femme pleine de doutes et de fragilité. Les deux sont très bien comme ça, et j’espère que les autres jeux feront le pont entre ces deux facettes de la personnalité de Lara !

EXPLOSION copie

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Jeux Xbox 360 // Uncharted

Développé par Crystal Dynamics et nouvellement édité par Square Enix à qui l'on doit une gestion très intelligente des licences nouvellement acquis (Sleeping Dogs, Deus Ex, Hitman...) Tomb Raider débarque dans un Reboot avec pour ambition de relancer l’intérêt pour la franchise. Lara c'est à toi !

[Arrivage] Tout plein de jeux & Premier bilan PS Vita

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[Arrivage] Tout plein de jeux & Premier bilan PS Vita

Depuis que la PS Vita est arrivée à la maison (vous pouvez voir le billet qui lui est dédié ici) j’ai épluché tout le catalogue des sorties de la machine pour savoir à quoi jouer dessus (ok c’était pas long, deux pages de jeux à tout casser) pour tirer quelques titres que je commanderais en priorité. J’ai eu quelques remarques de personnes me disant : « Ouais mais je comprends pas comment vous pouvez dire que y’a pas de jeux sur PS Vita y’en a plein… ». Effectivement si on compte les « remakes », les portages simples et les suites bateau (WipeOut, Fifa and co) y’a du monde… Mais quid du jeu exclusif qui te fera lâcher ta PS3 pour lâcher 200 boules là dedans ? Même si j’ai acheté quelques jeux, globalement le catalogue est pauvre et manque surtout de diversité (surtout l’an prochain où 5 clones de Monster Hunter seront prévus…). Par contre la machine est très agréable et vraiment surprenante sur quelques points.

Jeux PS Vita arrivage

Bonjour aux nouveaux !

De gauche à droite nous avons donc Disgaea 3 Abscence of Detention, Ninja Gaiden Σ 2 Plus et Persona 4 Golden. En ce moment même je suis plutôt en train de tâter le dernier et j’adhère pas mal du tout, en plus l’équipe d’Atlus en charge des Persona est la même qui à crée le génialissime (mais hard) Catherine que je vous recommande vraiment et ça se ressent dans l’ambiance et la narration du jeu. Un bon gros RPG qui n’est malheureusement pas traduit en Français mais qui reste dans un Anglais basique qui permets de bien comprendre pour nous (moi?) pauvres cancres de la langue de Shakespeare…

J’ai également acheté une protection Hori pour l’écran de la PS Vita et même si il est un peu cher je ne suis vraiment pas déçu tant il est facile à appliquer (le système relève du génie pur) et invisible.

jeux ps3

Y’a pas que la Vita dans la vie !

C’est pas parce que j’ai investi dans une nouvelle console que je laisse les autres en reste ! Pour preuve avec la liste de mes derniers arrivages : Atelier Ayesha : the alchemist of Dusk (j’avais assez apprecié Atelier Meruru pour rappel) et Dynasty Warriors 7 Empires (qui est pour moi le premier contact avec la licence depuis la démo que j’ai faite sur PS2 y’a dix ans).

Vous allez également avoir la review de Tomb Raider qui va arriver vraiment sous peu sur mon blog (dès qu’elle sera finie d’écrire) pour vous donner mes impressions sur ce reboot et si il mérite vos euros (spoiler : oui) ! Et pour terminer j’ai eu la surprise de tomber sur une promo sympa à Carrefour (oui, oui !) qui bradait des jeux Jeux 3ds: Un pour 20€ et 2 pour 20€ (c’est débile mais c’est comme ça) j’ai du coup pris les « moins pires » du lot sans penser que cette version de Rayman Origins soit aussi honteusement moche (à la limite du foutage de gueule), si vous avez déjà lu une vidéo en 280p sur Youtube (ceux qui ont Free me comprennent) vous vous rendrez compte du massacre fait sur ce jeu qui mise sur l’aspect visuel plus que tout…

Jeux toutes consoles

Et voici le loot de ces derniers jours !

Je suis plutôt content dans l’ensemble de ma PS Vita qui m’accompagne sans rechigner pendant mes trajets de train (quand ils font pas grève…) et me permets l’air de rien d’avoir plus de temps pour jouer. Ce qui ne veux pas dire que je délaisse ma 3DS, pour moi ces deux consoles cohabitent et n’ont tellement rien à voir que leurs catalogue de jeux sera au final très différent. C’est juste que pour le moment j’ai terminé les jeux 3DS que je voulais faire et que certains jeux PS Vita arriveront jusqu’à ce que j’ai testé ce que je voulait !

LundiCOnfession

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Rayman Origins // Jeux 3DS

[Critique] Aliens Colonial Marines

Qui est un Jeu Vidéo
Version du test :
Xbox 360
Prix :
35-50€

Par votre serviteur
Enthousiasme :
3
Le 12 février 2013
Derniere modif:5 mars 2013

En Gros:

Après de nombreuses années de développement le résultat est enfin là ! Alien Colonial Marines n'est certes pas le messie du survival horror mais mérite sa chance contrairement à ce que l'on peut en lire dans les critiques assez sèches du jeu !

Aliens Colonial Marines

Aliens Colonial Marines test DilanNoKaze

Aliens Colonial Marines

Alors que Prometheus à complètement divisé la critique en proposant une histoire semi ouverte sur un nouveau cycle (que j’ai beaucoup apprécié au passage), Aliens Colonial Marines renoue un peu plus les liens avec les films traditionnels où l’on suivait la bonne vieille Ripley. Ce nouvel opus de la licence de chez SEGA sent-il la bouse à plein nez ou arrive-il à proposer un jeu correcte ?

L’odyssée de l’espace

Je lance le jeu avec beaucoup d’a priori sur ce que que j’avais lu à droite et à gauche : un jeu globalement moche et poussif où la « peur » qu’inspire habituellement la saga Alien aurait disparue. Le niveau charge, et malgré quelques textures pas jojo du tout globalement ça va. Ok on est pas sur le moteur de jeux de oufs comme Halo 4 ou d’autres mais globalement ça reste agréable à l’oeil et globalement la pénombre ambiante masquera toutes les lacunes techniques. Pour ce qui est de la « tension » ressentie, je suis assez mitigé sur ce que j’ai lu des previews : ok je suis d’accord pour dire que l’on trucide du Xenomorphe à tour de bras mais bon sang c’est normal… Je veux dire c’est la suite du film de James Cameron et non celui de Ridley Scott, il est donc logique que l’action soit plus soutenue que dans le Aliens original. D’ailleurs certains passages dans Aliens Colonial Marines mettent quand même grave la pression : quand vous penserez apercevoir au loin une silhouette se découpant dans la lumière soutenue par un grand coup de violon (au passage la BO est très correcte) je peux vous dire que vous allez réfléchir à deux fois à foncer dans le tas !

Aliens Colonial Marines

SURPRIZE FREE HUGZ !

Même si c’est pas la folie coté nouveautés ce Aliens Colonial Marines possède quelques bonnes idées comme par exemple la jauge de vie scindée en 3 morceaux, chaque morceau se vidant à chaque coup mais ne se régénérant que jusqu’au maximum de sa partie. Forçant à gérer sa santé au maximum et ne pas foncer comme un Marines couillon dans le tas ! D’autres trucs pompés d’autres jeux sont assez bien exploités : l’upgrade d’armes, la campagne à 4 joueurs, la personnalisation de son Marines, les éléments à récolter dans le jeu (faisant le lien avec les films)… Tout ça est sympa, faute d’originalité.

Même si j’en parle en terme plutôt élogieux il faut bien avouer que techniquement Aliens Colonial Marines est très souvent à la ramasse. Dans les choses pas graves on retrouve des trucs qui font sourire comme de petits glitches dans les objets en campagne (genre un objet qui lévite seul, un cadavre qui bug… Rien de méchant) et d’autres qui énervent un peu plus comme les Hitbox des ennemis non Xenomorphes complètement à la ramasse, le serveur qui rame complet (un jour avant la sortie du jeu, ça promet…) et les temps de chargement en mode campagne après chaque mort qui viennent complètement péter le rythme de l’aventure.

Aliens Colonial Marines multi

Alien attaque éventration sauvage ! *it’s super effective*

Ripley Value

Le multijoueur du jeu est assez sympa, j’espère que très vite les problèmes de latence (et donc de téléportation) seront résolus. A mi chemin entre Call of Duty et Left 4 Dead, le mode Versus de Aliens Colonial Marines à le mérite de changer un peu (même si Natural Selection 2 le devance en terme de gameplay). Malgré certaines imprécisions de gameplay en tant qu’Alien (dû au passage à la 3ème personne) le jeu reste sympa. Quelques modes sont disponibles pour varier les plaisirs et sont clairement plus à conseiller que le classique mode Versus.

//// Aliens Colonial Marines : Verdict ////

Aliens Colonial Marines sera surement descendu comme pas possible par les sites spécialisés, probablement à cause de son retard technique ou ses bugs multiples en Versus. Mais bon il faut bien l’avouer le jeu est quand même relativement chouette surtout si vous êtes fans de la saga Alien, vous explorerez alors des passages non vus dans les films comme l’après Aliens ou encore ce qu’il est arrivé à l’USS Sulaco. Je prends du bon temps sur le jeu et c’est ce qui compte au final, car un jeu vidéo il me semble qu’à la base c’est fait pour s’amuser !

Ban test Questions rép

@Conan3D : Alors, c’est vrai ce qu’on raconte? Que c’est un peu comme Duke Nukem Forever (attendu longtemps, assez pourri) ?

Je pense pas que l’attende de Aliens Colonial Marines soit la même que celle de Duke Nukem (14 ans de mémoire), mais bon c’est vrai que c’est pas la bombe qu’aurait pu être un vrai bon jeu triple A à des milliards d’euros de budget. Si tu cherches un jeu Alien où y’a presque rien à redire tu as Aliens Infestation sur DS qui vaux vraiment le coup. Mis a part quelques points techniques je n’ai pas été « déçu » à proprement parler de ce jeu, je suppose donc que ça réponds à ta question !

Aliens Colonial Marines jeu

Je suis pas expert en stratégie mais là le replis ça parait cool comme option non ?

Le monde est assez ouvert ou c’est du méga couloir ?

Le jeu est assez scripté il faut bien l’avouer, on se retrouve assez souvent dans des couloirs plus ou moins longs, la bonne surprise c’est que parfois ce même couloir s’élargit un peu plus pour un peu d’exploration (utile pour récupérer les enregistrements, les armes légendaires etc…). Pour le coup le rendu cinématographique du script et du long couloir n’est pas déplaisant, après tout c’est bien un jeu adapté d’un film.

Aliens Colonial Marines est il utile pour mieux comprendre l’histoire d’Alien ?

Clairement pas, vous n’aurez que très peu de révélations sur l’univers imaginé par Ridley Scott (puis complété par Cameron), par contre vous aurez accès a de nombreuses précisions sur certains évènements et phénomènes, ce qui rends non seulement le jeu plus cohérent avec l’oeuvre cinématographique mais aussi lui permets d’exister à part entière.

Sergent Dilan !

Après de nombreuses années de développement le résultat est enfin là ! Alien Colonial Marines n'est certes pas le messie du survival horror mais mérite sa chance contrairement à ce que l'on peut en lire dans les critiques assez sèches du jeu !