[Podium] 10 thèmes de jeux vidéo inoubliables

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[Podium] 10 thèmes de jeux vidéo inoubliables

Je pense que vous l’avez tous remarqué : à droite de mes articles dans le slider est disponible depuis un petit moment « Musicologeek« , un Tumblr que j’ai crée dans le but de vous mettre du bon son dans les oreilles – quasi - tous les jours. Je parle finalement trop peu de musiques sur mon blog alors que j’adore ça, j’en veux pour preuve mon billet  récapitulatif des Distant Worlds qui montre un peu mon attrait pour elle ! J’ai donc décidé pour réparer l’erreur de vous proposer un podium spécial 10 thèmes inoubliables dans le jeu vidéo.

10. Sonic The Hedgehog – Green Hill Zone

C’est un peu avec elle que tout à commencé, une chanson entraînante et dynamique qui est bien représentative de ce que doit être Sonic. C’est de tous les Sonic ma track préférée, même si j’en adore certaines autres comme la récente Planet Wisp de Sonic Colours.

9. Metal Gear Rising – Vs Mistral

Ce n’est pas la première OST de jeu récente qui viendra se hisser dans mon top 10, vous en verrez plusieurs autres ! Ce n’est d’ailleurs pas parce qu’un jeu est sorti récemment qu’il de doit pas -à mon sens- devenir culte sur certains points. Metal gear Rising en est l’exemple parfait en proposant des musiques de boss absolument EXEMPLAIRES au point de vue du rythme, de la tension qu’elle exerce sur le joueur et sur sa capacité à sublimer le combat. VS Mistral est un des plus beaux thèmes du jeu vidéo pour moi car il arrive en très peu de temps à nous faire aimer un personnage, et cela presque sans aucun mot de sa part. Chef d’oeuvre !

8. Final Fantasy VII – Opening Bombing Mission

Si j’incluais toutes les musiques de Final Fantasy qui m’ont marqué il aurait fallu faire un top 250 je pense, dans le but d’être très synthétique je vais en choisir que deux qui représentent bien le pourquoi du comment. Opening Bombing Mission c’est avant tout l’introduction du joueur dans une épopée de plusieurs centaines d’heures, une musique à deux niveaux qui vous présente Midgard puis dans un second temps votre première mission… Comme d’habitude avec ce genre de musique il suffit que je la réécoute pour qu’elle me donne envie de refaire le jeu !

7. Kingdom Hearts – Simple And Clean

Un des derniers jeux estampillés « Squaresoft » avant la fusion avec Enix, et quel jeu ! Kingdom Hearts à été un des projets les plus burnés de toute l’histoire de l’entreprise et chaque nouvel opus s’affiche aujourd’hui en tête des ventes. Simple An Clean au delà de son coté péchu et chanté qui tranche avec les Final Fantasy « classiques » (quoi que FFX…) raconte une vraie histoire et résume tout le jeu en quelques minutes, sans spoiler le joueur. Je vous ai laissé l’introduction telle qu’elle est présente quand on lance le jeu pour vous proposer une immersion plus sympa !

6. Zone of The Enders II : The Second Runner – Beyond The Bounce

Second opus de la saga Zone of The Enders de Konami, je me rappelle avoir passé 5 bonnes minutes mâchoire décrochée devant le premier trailer du jeu avec cette musique en fond. Dynamique, actuel et à la fois un peu mystique Beyond The Bounce est un chef d’oeuvre. La version HD de Zone of The Enders propose d’ailleurs une version plus propre du trailer du jeu sur ce fond musical, toujours aussi cool !

5. The Elder Scrolls V: Skyrim Main Theme

Toute la virilité et la philosophie nordique de Skyrim passe par cette chanson. Il m’est arrivé plus d’une fois de laisser le Title Screen du jeu juste pour me l’écouter à fond tellement elle inspire tout un univers. Le fait d’avoir pris un choeur d’hommes et d’avoir tout écrit en langue Draconique donne un résultat absolument spectaculaire et rend les parties de chasse de gros lézards absolument épiques !

4. Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty – Main Theme

Difficile de ne pas aborder la musique de Metal Gear dans un top dédié aux BO de jeux ! Le Main Theme de Metal Gear Solid 2 est exactement comme Hideo Kojima voulait que nous le ressentions : comme l’introduction d’un grand film hollywoodien qui doit en peu de temps nous exposer les motivations du héros.

3. Dishonored – Drunken Whaler

Dérangeante et malsaine mais pourtant si douce et entraînante, Drunken Whaler est musicalement très très bonne. Le fait que la chanson soit chantée par des enfants même avec ses paroles horribles et cruelles colle parfaitement avec l’ambiance que vous pouvez trouver dans l’impitoyable ville de Dunwall. Cette chanson n’est pas dans le jeu mais certains gardes la sifflent de temps à autres, un petit rappel sympathique qui donne de la cohésion à l’univers du jeu.

2. Pokémon HeartGold SoulSilver – VS Red Theme

Votre périple est sur le point de prendre fin, vous avez gravit l’imposante montagne et l’épreuve finale est devant vous : ce jeune garçon de dos. Sa silhouette vous rappelle d’ailleurs quelqu’un, soudain il entend votre présence, se retourne et sans un mot engage le combat. [Lancez la musique ici]. <3

1. Final Fantasy VI – Terra’s Theme

Même sans avoir joué à Final Fantasy VI vous pouvez ressentir tout ce que la musique essaye de faire passer : quête, voyage, dépaysement, aventure, mélancolie… Cette musique transpire d’émotions et de sentiments tellement forts qu’elle se suffit à elle même en terme de narration. Le talent de Nobuo Uematsu a permis à Final Fantasy VI de se hisser au panthéon du RPG et cela sans utiliser aucun polygone dans son jeu (coucou David Cage).

J’espère que ce top vous aura plu ! Comme toujours ce sont bien entendu mes seuls et uniques opinions à moi et à moi seul (et je partage pas), inutile de me dire des trucs du genre « Non mais t’as pas mis [TEL MUSIQUE] t’as raté ta vie » hein…

allez y lachez vous

[Podium] Les 10 plus grosses claques vidéoludique de ma vie

Ban Podium

Les 10 plus grosses claques vidéoludique de ma vie

Que serait un joueur sans parler de ses propres expériences « in game », c’est à dire de sa capacité à s’émerveiller de tel ou tel situation. Il est d’ailleurs (et fort heureusement) autant d’expériences vidéoludique qu’il y a de joueurs car il n’existe pas deux fois le même caractère, je vais donc vous parler d’un truc un peu personnel : mes dix plus belles expériences en matière de jeu vidéo. Ça ne veux pas forcément dire « les dix meilleurs jeux  auxquels j’ai joué » mais ces des jeux qui m’ont quand même marqués par certains de leurs aspects. Voici donc un top 10 de mes plus belles claques vidéoludique !

Claques vidéoludique

Trine

J’ai acquis Trine premier du nom dans un Humble Bundle et je l’ai lancé que quelques semaines plus tard. Pour moi un jeu indépendant était forcément moins beau qu’un triple A du fait que le peu de moyens technique et financier passe forcément dans le gameplay au détriment d’un graphisme qui en jette (exemple : Minecraft, même si c’est voulu).

En lançant Trine j’étais sur le cul (en fait j’étais déjà assis mais bon), c’est beau à en crever ! La gestion des lumières, les effets de particule, la narration tout est fait pour que l’on se sente comme un enfant a qui l’on raconte un conte de fée. Je vous le recommande vivement, et encore plus Trine 2 qui réussi à repousser encore plus la limite de l’onirique, à essayer d’urgence (dispo sur Wii U aussi si ça vous tente).

Claques vidéoludique

Jak 3

J’avais assez apprécié Jak and Daxter puis beaucoup aimé Jak 2 : Regenade mais alors ce Jak 3 c’est le summum de la crème de ce qu’il s’est fait de mieux sur PS2 ! De la plate forme, de l’humour, des phases variées et intéressantes (les deux sont souvent incompatibles ailleurs), une histoire solide et un open world conséquent… Il vous faut quoi d’autre pour vous convaincre ?

Bien avant les Uncharded il faut croire que Naughty Dogs avait l’habitude de faire de bons jeux (paix à leurs âme…) Jak 3 m’a marqué sur tellement d’aspects qu’il est difficile de résumer ça à un petit paragraphe… Une crème de la plate forme avec un gameplay qui se calque sur l’histoire (et non le contraire).

Claques vidéoludique

Xenoblade Chronicles

Si vous me connaissez un peu je pense que je peux m’arrêter là, le titre se suffit à lui même.

Pour ceux qui veulent encore que j’en rajoute une couche : Xenoblade Chronicles est PARFAIT ! Tout ce qui se faisait il y a 10 ans est ressorti pour être intégré à ce jeu, l’intrigue  est bien ficelée et surprenante (DAT FIN <3). J’ai tellement hâte d’en apprendre plus sur sa suite visiblement en préparation. Si vous n’avez pas de Wii et que vous misez sur la qualité d’un titre plutôt que sur d’autres éléments futiles alors croyez moi que l’achat de la console et du jeu vous satisfera largement ! Xenoblade est d’emblée un monument du J-RPG et même du RPG tout court qui doit être fait !

Claques vidéoludique

The Elder Scrolls V : Skyrim

Dans un autre style Skyrim m’a bien étonné aussi. Le seul jeu vidéo qui m’a poussé à me lever à 6h du matin tous les jours pour avoir plus de temps à explorer les grottes alentours. Le potentiel narratif sous-jacent à ce jeu est tellement énorme qu’il en est même supérieur à la trame principale elle même. On se fait ses propres aventures, ses propres expéditions, ses propres batailles… Jamais un RPG occidental n’avait poussé le libre arbitre du joueur autant en avant dans un jeu et c’est la plus grande force de Skyrim : la liberté !

Claques vidéoludique

Final Fantasy VII

Bon voilà c’est dit.

Vous en voulez un peu plus sur le jeu ? Bon ok… Pour la petite histoire je l’ai revendu une semaine après l’avoir eu car un passage m’avais gonflé étant petit. Je l’ai racheté que quelques mois plus tard et là j’ai compris ce que j’avais loupé : une histoire complexe  de sublimes décors, un monde ouvert (un des premiers que j’ai connu), de nombreux secrets et surtout une profondeur qui permets de réinterpréter le jeu à chaque nouvelle partie. On ne pourra jamais cerner Final Fantasy VII à 100% (la trad française n’aide pas aussi), chaque partie nous apportera des détails supplémentaires et on se dira « Ah mais c’est pour ça… » à chaque new game. La communauté « hype » de Final Fantasy se moque toujours de ceux fans du 7ème opus, mais désolé ça reste mon préféré, pas de loin devant les autres mais tout de même.

Par contre point de remake svp, on ne touche pas à une oeuvre.

Claques vidéoludique

Bioshock

Bioshock c’est le tableau interactif, vous évoluez dans une oeuvre d’art qui se suffit à elle même en terme de narration. Le gameplay découle directement de l’histore de la ville qui se veux oppressante sur le joueur, la dimension contemplative de Rapture est énorme (je parlais de flânerie dans les jeux vidéo, il en fait clairement partie).

Bioshock ne doit pas être fait pour son histoire qui est clairement relégué au second plan mais doit être vu comme une oeuvre piégeant le joueur petit à petit au fur et à mesure de son avancée dans la ville.

Claques vidéoludique

Tales of Symphonia

Assez éloigné du mode de narration des Final FantasyTales of Symphonia a été pour moi une petite bombe inoubliable ! Un style animé très réussi, un système de combat simple mais efficace et un monde ouvert (chose absente du Final Fantasy X de l’époque par exemple). Ce qui est ouf dans Tales of Symphonia c’est l’ampleur que prends l’histoire : le fil conducteur du début est peu à peu abandonné pour entreprendre quelque chose de plus grand, en ce sens les rebondissements scénaristiques sont nombreux ! Le jeu a connu une chouette adaptation en Manga et une mini série Animé, très franchement amateurs de RPG je vous le conseille chaudement !

Aucune idée de ce que vaux sa suite Tales of Symphonia : Dawn New World sur Wii par contre… Si vous avez un avis je suis preneur !

Claques vidéoludique

Spyro : Year of The Dragon

La Playstation a un peu été le prolongement de l’ère des mascottes des consoles 16 Bits, on avait de nombreux héros plus ou moins attachants mais certains nous auront vraiment marqués : Spyro, Crash BandicootDaniel Fortesque … C’est du premier que je vais parler ici ! C’est simple Spyro : Year of The Dragon avait tout ce qu’il fallait à l’époque : un univers vaste, riche, plein de secrets, une quête accrocheuse et de multiples personnages jouables. Un des premiers jeux que j’ai eu la patience de finir à 100% puis de refaire dans la foulée !

Quand on voit ce qu’il est advenu du pauvre dragon violet dans Skylanders on ne peut que regretter le bon temps (mais saluer la performance marketing)… Graphiquement au top Spyro : Year of The Dragon reste une référence aujourd’hui qui est toujours aussi plaisant à jouer !

Claques vidéoludique

Ape Escape

Le premier à exploiter les possibilités de la DualshockApe Escape est pour moi supérieur en bien des points aux Mario 3D, même si celui-ci a effectivement pompé sur le maître il n’en reste pas moins beaucoup plus plaisant : chasse aux singes (chacun ayant son comportement), gadgets vraiment cool, mini jeux (addictifs), trame scénaristique sur fond de voyage temporel… Très franchement c’est une des franchises que je regrette le plus, Sony tenait ici un Mario-like plus que solide exploité n’importe comment actuellement (PS Move…)… Bien dommage, ça reste une de mes plus belles expériences !

Claques vidéoludique

Pokémon Rouge

Comme beaucoup de mômes nés dans les 90s je ne pouvait pas ne pas le citer dans cet article ! Si on parle de jeux inoubliables il est évident que Pokémon sera abordé un jour ou l’autre ! J’avais personnellement Pokémon version Rouge et j’en ai passé des heures devant… Plus que l’aventure, le concept social est impressionnant : monter son équipe pour se battre avec des amis, échanger ses captures … Le « mythe » qu’il existait autour du jeu était fantastique, qui n’a jamais entendu parler de la fameuse technique pour attraper Mew, de MissingNo, de l’île bug… Plus qu’un jeu Pokémon Rouge et Bleu était vraiment une chouette expérience avec des éléments sociaux qui ont fait naître un gameplay émergeant vraiment plaisant !

Parler de ses claques vidéoludique est forcément quelque chose de très perso, aussi il y a surement des choses à redire dans mon choix (je vous invite à poster le votre en commentaires) mais je m’en fiche. Comme précisé ce n’est pas forcément les 10 meilleurs jeux auquel j’ai pu jouer mais ils ont tout quelque chose d’intéressant qui les a rendus unique à mes yeux, très sincèrement j’étais parti pour faire un top 15 ou 20, j’ai du limiter mes choix à quelque chose de plus représentatif (et de lisible pour vous), mais j’en aurais encore à ajouter si je pouvais…

allez quoi

[Arrivage] 3DS XL Collector Pikachu Yellow

Après avoir sagement patienté depuis le Nintendo Direct qui annonçait l’arrivée en France de la 3DS XL Collector Pikachu Yellow nous avons enfin pu tâter la bête (nous, car en vrai la console est pour ma copine).

« Rond comme un ballon. Et plus jaune qu’un citron c’est P…ikachu ? »

Un truc auquel je me ferait pas c’est le fait que la boîte de la 3DS XL est largement plus petite que la 3DS de base, au point même de se demander si on est pas en face de la version mini plutôt que maxi de la portable. Cette cure d’amincissement de la box est dû au fait que certains éléments sont tronqués par rapport à la console de base : exit le chargeur et la « base » de charge inclus habituellement dans les packs. Etant donné que nous avons 2 chargeurs DSi ce n’est pas une contrainte gênante à la maison !

ERROR…CUTENESS OVERLOAD….

La sérigraphie sur cette console est très simple et à la fois très efficace, il est vrai que cette pose de Pikachu on l’a un peu mangé à toutes les sauces, ici et par exemple. Mais bon le charme opère et comme c’est la première que nous possédons de cette série ça passe bien. Quelques petites déceptions cependant sur la console…

 

Alors que l’extérieur est pétant comme pas possible l’intérieur de la console est tout tristounet, même pas une petite coloration des touches comme ce qui avait été fait sur la 3DS Zelda pour faire un rappel de la sérigraphie, ici on se contente du blanc et pi c’est tout ! En même temps ce manque de créativité était déjà présent sur la 3DS LL Yellow Pikachu Japonaise et je me doutais bien que la version Européenne ne serait pas retouchée.

Plus gros, plus pas beau ?

La seconde chose « dommage » avec la série des 3DS XL (et donc pas forcément ce modèle en particulier) c’est le côté cheap qui est présent partout. Alors que la 3DS de base avec ses sublimes reflets, ses 3 couches, son stylet rétractable et d’autres bricoles donnaient un côté « luxe » à la console ici on à clairement l’impression d’avoir des finitions au rabais ! Vous pouvez constater par exemple la réglette 3D sur le coté de la console : la petite diode indiquant si du contenu est disponible en 3D disparaît tandis que la peinture effet métallisé laisse place à un gris super cheap qui donne un aspect fragile à la chose. Le tout livré dans une boîte plus petite sans rien avec, il faut avouer que pour le coup le côté « c’est mieux » est bien caché au premier abord sur la console… Chose pas mal tout de même : le fait d’avoir remis (comme sur les DS lite) le stylet vers la droite et non en haut comme sur les 3DS de base est cool, sur la mienne c’est super chiant pour y accéder (par contre, stylet en plastoc hein !).

Réunion de famille.

En comparant les différentes consoles de la famille « DS » on se rends compte que la 3DS XL est finalement plus petite (de peu) que la DS XL, pourtant l’écran est plus large et les touches sont aussi faciles d’accès. La prise en main par rapport au modèle de 3DS de base est très confortable, ma 3DS Cosmo Black étant déjà pas mal ergonomique c’est sans grosses surprises que l’on se sent bien à triturer la 3DS XL pendant des heures !

« It dont matter if you’re Black or white » ♪ ♫

Outre les défauts énoncés plus haut il faut tout de même constater que le plaisir de joueur sur une console vraiment plus grande est là, un écran impeccable et une 3D peut être un poil plus confortable que sur la taille en dessous. Gros point noir par contre à la rétrocompatibilité DS qui est dégelasse et lisse les pixels pour avoir un truc complètement abjecte, le même défaut que sur 3DS normale mais décuplé par la taille de l’écran…

Pikachu utilise plaquage. C’est très efficace !

Déçu ou pas déçu alors de cette 3DS XL Pikachu Yellow ? Eh bien finalement non ! Car d’un je vais pouvoir enfin jouer à mes jeux 3DS sans que madame me pique la console (plutôt cool). Il faut également noter que cette version est très limitée (déjà plus trop dispo sur Amazon) et qu’elle est vraiment chouette vu de dehors, adorant les petits monstres de poche je pense que l’achat est nécessaire !

Si vous avez réussi à vous retenir pour l’achat d’une 3DS et que vous la trouvez dans un magasin, n’hésitez pas (si vous êtes malins faites la vous offrir) ! Avec un catalogue qui commence à sentir très bon, la 3DS devient de plus en plus indispensable aux gamers nomades.

Zelda / DSi / 3DS XL

[Trading Card Game] Pokémon !

Trading Card Game est une rubrique pour vous présenter une de mes nombreuses passions : le jeu de cartes à jouer et à collectionner. Attendez vous à découvrir plusieurs séries plus ou moins connues et à avoir mon avis et mes conseils sur ces jeux.

Après avoir présenté le jeu de cartes Kid Icarus adapté du jeu vidéo éponyme j’aimerais m’attarder sur une série que vous avez tous connu, de près ou de loin. Peut être en avez vous déjà eu sans vraiment comprendre comment y jouer, je parle bien entendu des cartes Pokémon !

« Attrapez les tous » une stratégie qui marche plutôt pas mal pour le coup !

Ce jeu a vu le jour au Japon en 1996, alors que  Magic The Gathering sorti en 1993 était déjà installé depuis bien longtemps dans le coeur des joueurs. Ce qui marque tout de suite dans celui-ci c’est la simplification des règles pour le rendre plus accessible que le jeu de Richard Garefield, Pokémon TCG se découpe en phases chacune représentant une étape d’un combat de dresseurs : une phase principale pour « préparer » vos créatures au combat et une phase d’affrontement où vous choisirez une attaque pour défaire un des 6 Pokémon de l’équipe adverse, chaque monstre de poche mis KO chez votre rival vous octroiera une carte « récompense » (parmi une des 6 cartes que vous aurez mis face caché devant vous en début de match), le gagnant est celui qui piochera ses 6 récompenses.

Malgré cette simplification du jeu le gros des possesseurs de cartes se contentent de l’aspect « collection » de ce TCG. Il faut dire qu’a la sortie des premiers opus en jeu vidéo de la saga proposer ce genre de produit dérivé aux enfants était un vrai coup de génie, qui à l’époque n’a pas racketter ses parents pour échanger quelques francs contre des boosters de 10 cartes ?

Avoue t’es dég de mon Dracaufeu !

De nos jours (tout du moins à l’heure ou je tape ce billet) le jeu existe toujours, comptant ainsi plus d’une cinquantaine d’extensions. Des tournois sont également organisés autour du globe permettant à tout les pays de se mesurer sur ce jeu de cartes intergénérationnel. Je me souvient que mon magasin organisait régulièrement des tournois (j’avais entre 9 et 13 ans) et c’était vraiment une chouette ambiance, le jeu étant simple ça permets d’expliquer rapidement à ses amis comment jouer et prendre du plaisir immédiatement.

Une des sublimes « Double Carte » de la série Heartgold Soulsilver

Comme quasiment tout les jeux ce cartes sachez que Pokémon TCG est évolutif, vous pourrez construire vos jeux en fonction de vos préférences pour tel ou tel type de Pokémon et même définir une stratégie de combat pour les joueurs plus avancés.

Si vous cherchez à commencer à jouer, je vous conseille vraiment les kits de démarrage pour dresseur qui en plus de ne pas être vendus cher vous garantiront de savoir comment bien jouer. Le kit se présente comme deux petits jeux de cartes (un par joueur) trié dans un ordre bien précis, un livret explicatif vous indique alors quoi faire avec vos cartes et comment. Ainsi on apprends très facilement et on peut par la suite compléter son jeu avec le booster fourni en plus.

Vous l’aurez compris Pokémon TCG ça a été pour moi une belle aventure (que je continue encore un peu par nostalgie), il n’est pas rare que je lance une petite partie de temps à autres histoire de… Ça a été mon tout premier Trading Card Game et commencer par là m’a grandement aidé à apprécier la complexité de Magic The Gathering, d’ailleurs on parlera certainement de celui-ci dans le prochain billet de [Trading Card Game] !

[Arrivage] Du Pokémon à la pelle.

Les braves dresseurs que nous sommes ont du travail en ce moment. Si vous aviez été malins comme moi vous avez pu profiter du bon plan que je vous avait partagé pour la sortie de Pokémon Black & White 2, qui vous faisait profiter d’un chouette prix à la Fnac (remises en chèques cadeaux) et des pochettes « bonus » pour la précommande.

150h de jeu dans une si petite cartouche :3

Les jeux sont donc bien arrivés, pour ma part, ma version Black attendra un peu, car les sorties du moment me prennent pas mal de temps et commencer un nouveau jeu alors que certains n’affichent pas 100% c’est pas bien ! Il patientera au chaud et m’accompagnera éventuellement pendant mes sorties, le temps de finir les autres jeux pour m’y consacrer entièrement.

Les vraies-fausses pochettes de protection où tu galères a faire rentrer une DS Lite dedans.

D’ailleurs en ce moment ce n’est pas le seul jeu Pokémon que j’ai récupéré, j’avais évoqué dans l’article sur Collect Hit que j’avais chassé quelques jeux vidéo; ces deux versions de Pokémon Jaune et Pokémon Bleu en boite dans un bel état en font donc parti !

J’ai plus touché la version Bleu/Rouge que la Jaune, et je me souvenait même plus que l’introduction changeait avec Pikachu ! En tout cas c’est chouette, ces deux versions plus ma version Rouge sous blister forment le trio sacré des jeux qui nous ont fait séché des cours et raté des devoirs… Toute une époque… :’)

Les débuts d’une légende !

D’ailleurs il me semble avoir vu passer un article d’un journal célébre désignant des « adultes » du doigt comme quoi elles jouaient encore à Pokémon, ce qu’il faut comprendre les loulous c’est que les adultes d’aujourd’hui ont baigné dans cette génération là. Est-ce plus choquant que de jouer à Mario ? Clairement pas…