[Podium] 10 thèmes de jeux vidéo inoubliables

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[Podium] 10 thèmes de jeux vidéo inoubliables

Je pense que vous l’avez tous remarqué : à droite de mes articles dans le slider est disponible depuis un petit moment « Musicologeek« , un Tumblr que j’ai crée dans le but de vous mettre du bon son dans les oreilles – quasi - tous les jours. Je parle finalement trop peu de musiques sur mon blog alors que j’adore ça, j’en veux pour preuve mon billet  récapitulatif des Distant Worlds qui montre un peu mon attrait pour elle ! J’ai donc décidé pour réparer l’erreur de vous proposer un podium spécial 10 thèmes inoubliables dans le jeu vidéo.

10. Sonic The Hedgehog – Green Hill Zone

C’est un peu avec elle que tout à commencé, une chanson entraînante et dynamique qui est bien représentative de ce que doit être Sonic. C’est de tous les Sonic ma track préférée, même si j’en adore certaines autres comme la récente Planet Wisp de Sonic Colours.

9. Metal Gear Rising – Vs Mistral

Ce n’est pas la première OST de jeu récente qui viendra se hisser dans mon top 10, vous en verrez plusieurs autres ! Ce n’est d’ailleurs pas parce qu’un jeu est sorti récemment qu’il de doit pas -à mon sens- devenir culte sur certains points. Metal gear Rising en est l’exemple parfait en proposant des musiques de boss absolument EXEMPLAIRES au point de vue du rythme, de la tension qu’elle exerce sur le joueur et sur sa capacité à sublimer le combat. VS Mistral est un des plus beaux thèmes du jeu vidéo pour moi car il arrive en très peu de temps à nous faire aimer un personnage, et cela presque sans aucun mot de sa part. Chef d’oeuvre !

8. Final Fantasy VII – Opening Bombing Mission

Si j’incluais toutes les musiques de Final Fantasy qui m’ont marqué il aurait fallu faire un top 250 je pense, dans le but d’être très synthétique je vais en choisir que deux qui représentent bien le pourquoi du comment. Opening Bombing Mission c’est avant tout l’introduction du joueur dans une épopée de plusieurs centaines d’heures, une musique à deux niveaux qui vous présente Midgard puis dans un second temps votre première mission… Comme d’habitude avec ce genre de musique il suffit que je la réécoute pour qu’elle me donne envie de refaire le jeu !

7. Kingdom Hearts – Simple And Clean

Un des derniers jeux estampillés « Squaresoft » avant la fusion avec Enix, et quel jeu ! Kingdom Hearts à été un des projets les plus burnés de toute l’histoire de l’entreprise et chaque nouvel opus s’affiche aujourd’hui en tête des ventes. Simple An Clean au delà de son coté péchu et chanté qui tranche avec les Final Fantasy « classiques » (quoi que FFX…) raconte une vraie histoire et résume tout le jeu en quelques minutes, sans spoiler le joueur. Je vous ai laissé l’introduction telle qu’elle est présente quand on lance le jeu pour vous proposer une immersion plus sympa !

6. Zone of The Enders II : The Second Runner – Beyond The Bounce

Second opus de la saga Zone of The Enders de Konami, je me rappelle avoir passé 5 bonnes minutes mâchoire décrochée devant le premier trailer du jeu avec cette musique en fond. Dynamique, actuel et à la fois un peu mystique Beyond The Bounce est un chef d’oeuvre. La version HD de Zone of The Enders propose d’ailleurs une version plus propre du trailer du jeu sur ce fond musical, toujours aussi cool !

5. The Elder Scrolls V: Skyrim Main Theme

Toute la virilité et la philosophie nordique de Skyrim passe par cette chanson. Il m’est arrivé plus d’une fois de laisser le Title Screen du jeu juste pour me l’écouter à fond tellement elle inspire tout un univers. Le fait d’avoir pris un choeur d’hommes et d’avoir tout écrit en langue Draconique donne un résultat absolument spectaculaire et rend les parties de chasse de gros lézards absolument épiques !

4. Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty – Main Theme

Difficile de ne pas aborder la musique de Metal Gear dans un top dédié aux BO de jeux ! Le Main Theme de Metal Gear Solid 2 est exactement comme Hideo Kojima voulait que nous le ressentions : comme l’introduction d’un grand film hollywoodien qui doit en peu de temps nous exposer les motivations du héros.

3. Dishonored – Drunken Whaler

Dérangeante et malsaine mais pourtant si douce et entraînante, Drunken Whaler est musicalement très très bonne. Le fait que la chanson soit chantée par des enfants même avec ses paroles horribles et cruelles colle parfaitement avec l’ambiance que vous pouvez trouver dans l’impitoyable ville de Dunwall. Cette chanson n’est pas dans le jeu mais certains gardes la sifflent de temps à autres, un petit rappel sympathique qui donne de la cohésion à l’univers du jeu.

2. Pokémon HeartGold SoulSilver – VS Red Theme

Votre périple est sur le point de prendre fin, vous avez gravit l’imposante montagne et l’épreuve finale est devant vous : ce jeune garçon de dos. Sa silhouette vous rappelle d’ailleurs quelqu’un, soudain il entend votre présence, se retourne et sans un mot engage le combat. [Lancez la musique ici]. <3

1. Final Fantasy VI – Terra’s Theme

Même sans avoir joué à Final Fantasy VI vous pouvez ressentir tout ce que la musique essaye de faire passer : quête, voyage, dépaysement, aventure, mélancolie… Cette musique transpire d’émotions et de sentiments tellement forts qu’elle se suffit à elle même en terme de narration. Le talent de Nobuo Uematsu a permis à Final Fantasy VI de se hisser au panthéon du RPG et cela sans utiliser aucun polygone dans son jeu (coucou David Cage).

J’espère que ce top vous aura plu ! Comme toujours ce sont bien entendu mes seuls et uniques opinions à moi et à moi seul (et je partage pas), inutile de me dire des trucs du genre « Non mais t’as pas mis [TEL MUSIQUE] t’as raté ta vie » hein…

allez y lachez vous

[Podium] Les 10 plus grosses claques vidéoludique de ma vie

Ban Podium

Les 10 plus grosses claques vidéoludique de ma vie

Que serait un joueur sans parler de ses propres expériences « in game », c’est à dire de sa capacité à s’émerveiller de tel ou tel situation. Il est d’ailleurs (et fort heureusement) autant d’expériences vidéoludique qu’il y a de joueurs car il n’existe pas deux fois le même caractère, je vais donc vous parler d’un truc un peu personnel : mes dix plus belles expériences en matière de jeu vidéo. Ça ne veux pas forcément dire « les dix meilleurs jeux  auxquels j’ai joué » mais ces des jeux qui m’ont quand même marqués par certains de leurs aspects. Voici donc un top 10 de mes plus belles claques vidéoludique !

Claques vidéoludique

Trine

J’ai acquis Trine premier du nom dans un Humble Bundle et je l’ai lancé que quelques semaines plus tard. Pour moi un jeu indépendant était forcément moins beau qu’un triple A du fait que le peu de moyens technique et financier passe forcément dans le gameplay au détriment d’un graphisme qui en jette (exemple : Minecraft, même si c’est voulu).

En lançant Trine j’étais sur le cul (en fait j’étais déjà assis mais bon), c’est beau à en crever ! La gestion des lumières, les effets de particule, la narration tout est fait pour que l’on se sente comme un enfant a qui l’on raconte un conte de fée. Je vous le recommande vivement, et encore plus Trine 2 qui réussi à repousser encore plus la limite de l’onirique, à essayer d’urgence (dispo sur Wii U aussi si ça vous tente).

Claques vidéoludique

Jak 3

J’avais assez apprécié Jak and Daxter puis beaucoup aimé Jak 2 : Regenade mais alors ce Jak 3 c’est le summum de la crème de ce qu’il s’est fait de mieux sur PS2 ! De la plate forme, de l’humour, des phases variées et intéressantes (les deux sont souvent incompatibles ailleurs), une histoire solide et un open world conséquent… Il vous faut quoi d’autre pour vous convaincre ?

Bien avant les Uncharded il faut croire que Naughty Dogs avait l’habitude de faire de bons jeux (paix à leurs âme…) Jak 3 m’a marqué sur tellement d’aspects qu’il est difficile de résumer ça à un petit paragraphe… Une crème de la plate forme avec un gameplay qui se calque sur l’histoire (et non le contraire).

Claques vidéoludique

Xenoblade Chronicles

Si vous me connaissez un peu je pense que je peux m’arrêter là, le titre se suffit à lui même.

Pour ceux qui veulent encore que j’en rajoute une couche : Xenoblade Chronicles est PARFAIT ! Tout ce qui se faisait il y a 10 ans est ressorti pour être intégré à ce jeu, l’intrigue  est bien ficelée et surprenante (DAT FIN <3). J’ai tellement hâte d’en apprendre plus sur sa suite visiblement en préparation. Si vous n’avez pas de Wii et que vous misez sur la qualité d’un titre plutôt que sur d’autres éléments futiles alors croyez moi que l’achat de la console et du jeu vous satisfera largement ! Xenoblade est d’emblée un monument du J-RPG et même du RPG tout court qui doit être fait !

Claques vidéoludique

The Elder Scrolls V : Skyrim

Dans un autre style Skyrim m’a bien étonné aussi. Le seul jeu vidéo qui m’a poussé à me lever à 6h du matin tous les jours pour avoir plus de temps à explorer les grottes alentours. Le potentiel narratif sous-jacent à ce jeu est tellement énorme qu’il en est même supérieur à la trame principale elle même. On se fait ses propres aventures, ses propres expéditions, ses propres batailles… Jamais un RPG occidental n’avait poussé le libre arbitre du joueur autant en avant dans un jeu et c’est la plus grande force de Skyrim : la liberté !

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Final Fantasy VII

Bon voilà c’est dit.

Vous en voulez un peu plus sur le jeu ? Bon ok… Pour la petite histoire je l’ai revendu une semaine après l’avoir eu car un passage m’avais gonflé étant petit. Je l’ai racheté que quelques mois plus tard et là j’ai compris ce que j’avais loupé : une histoire complexe  de sublimes décors, un monde ouvert (un des premiers que j’ai connu), de nombreux secrets et surtout une profondeur qui permets de réinterpréter le jeu à chaque nouvelle partie. On ne pourra jamais cerner Final Fantasy VII à 100% (la trad française n’aide pas aussi), chaque partie nous apportera des détails supplémentaires et on se dira « Ah mais c’est pour ça… » à chaque new game. La communauté « hype » de Final Fantasy se moque toujours de ceux fans du 7ème opus, mais désolé ça reste mon préféré, pas de loin devant les autres mais tout de même.

Par contre point de remake svp, on ne touche pas à une oeuvre.

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Bioshock

Bioshock c’est le tableau interactif, vous évoluez dans une oeuvre d’art qui se suffit à elle même en terme de narration. Le gameplay découle directement de l’histore de la ville qui se veux oppressante sur le joueur, la dimension contemplative de Rapture est énorme (je parlais de flânerie dans les jeux vidéo, il en fait clairement partie).

Bioshock ne doit pas être fait pour son histoire qui est clairement relégué au second plan mais doit être vu comme une oeuvre piégeant le joueur petit à petit au fur et à mesure de son avancée dans la ville.

Claques vidéoludique

Tales of Symphonia

Assez éloigné du mode de narration des Final FantasyTales of Symphonia a été pour moi une petite bombe inoubliable ! Un style animé très réussi, un système de combat simple mais efficace et un monde ouvert (chose absente du Final Fantasy X de l’époque par exemple). Ce qui est ouf dans Tales of Symphonia c’est l’ampleur que prends l’histoire : le fil conducteur du début est peu à peu abandonné pour entreprendre quelque chose de plus grand, en ce sens les rebondissements scénaristiques sont nombreux ! Le jeu a connu une chouette adaptation en Manga et une mini série Animé, très franchement amateurs de RPG je vous le conseille chaudement !

Aucune idée de ce que vaux sa suite Tales of Symphonia : Dawn New World sur Wii par contre… Si vous avez un avis je suis preneur !

Claques vidéoludique

Spyro : Year of The Dragon

La Playstation a un peu été le prolongement de l’ère des mascottes des consoles 16 Bits, on avait de nombreux héros plus ou moins attachants mais certains nous auront vraiment marqués : Spyro, Crash BandicootDaniel Fortesque … C’est du premier que je vais parler ici ! C’est simple Spyro : Year of The Dragon avait tout ce qu’il fallait à l’époque : un univers vaste, riche, plein de secrets, une quête accrocheuse et de multiples personnages jouables. Un des premiers jeux que j’ai eu la patience de finir à 100% puis de refaire dans la foulée !

Quand on voit ce qu’il est advenu du pauvre dragon violet dans Skylanders on ne peut que regretter le bon temps (mais saluer la performance marketing)… Graphiquement au top Spyro : Year of The Dragon reste une référence aujourd’hui qui est toujours aussi plaisant à jouer !

Claques vidéoludique

Ape Escape

Le premier à exploiter les possibilités de la DualshockApe Escape est pour moi supérieur en bien des points aux Mario 3D, même si celui-ci a effectivement pompé sur le maître il n’en reste pas moins beaucoup plus plaisant : chasse aux singes (chacun ayant son comportement), gadgets vraiment cool, mini jeux (addictifs), trame scénaristique sur fond de voyage temporel… Très franchement c’est une des franchises que je regrette le plus, Sony tenait ici un Mario-like plus que solide exploité n’importe comment actuellement (PS Move…)… Bien dommage, ça reste une de mes plus belles expériences !

Claques vidéoludique

Pokémon Rouge

Comme beaucoup de mômes nés dans les 90s je ne pouvait pas ne pas le citer dans cet article ! Si on parle de jeux inoubliables il est évident que Pokémon sera abordé un jour ou l’autre ! J’avais personnellement Pokémon version Rouge et j’en ai passé des heures devant… Plus que l’aventure, le concept social est impressionnant : monter son équipe pour se battre avec des amis, échanger ses captures … Le « mythe » qu’il existait autour du jeu était fantastique, qui n’a jamais entendu parler de la fameuse technique pour attraper Mew, de MissingNo, de l’île bug… Plus qu’un jeu Pokémon Rouge et Bleu était vraiment une chouette expérience avec des éléments sociaux qui ont fait naître un gameplay émergeant vraiment plaisant !

Parler de ses claques vidéoludique est forcément quelque chose de très perso, aussi il y a surement des choses à redire dans mon choix (je vous invite à poster le votre en commentaires) mais je m’en fiche. Comme précisé ce n’est pas forcément les 10 meilleurs jeux auquel j’ai pu jouer mais ils ont tout quelque chose d’intéressant qui les a rendus unique à mes yeux, très sincèrement j’étais parti pour faire un top 15 ou 20, j’ai du limiter mes choix à quelque chose de plus représentatif (et de lisible pour vous), mais j’en aurais encore à ajouter si je pouvais…

allez quoi

[Podium] Le top de personnalités les plus dérangées dans le jeu vidéo

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Dans le jeu vidéo on sais tous que certains ont leurs petit caractère, de nos jours voir son personnage littéralement péter les plombs ça arrive. Après tout on n’est pas infaillibles hein, pour le plaisir je vous propose donc un petit top des personnages vraiment pas bien dans leurs tête dans le jeu vidéo. N’hésitez pas en commentaires à me dire qui manque à l’appel pour compléter cet asile de psychopathes !

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Le Joker – Batman Arkham City

Un grand classique M’seurs dames ! Alors que nous avons eu droit à un génialissime Joker dans la trilogie de Cristopher Nolan par le très regretté Heath Ledger, celui de Batman Arkham Azylum et plus tard de Arkham City est tout simplement un régal de barbarie gratuite, de gestes complètements loufoques et de « Batouuuu <3″ à tout va. Si bien que le personnage fut récompensé par le Best Character Winner aux VGA 2011 avec une petite vidéo de remerciements de l’intéressé assez cool.

perso derangés jeu vidéoVincent Brooks – Catherine

Que serait le jeu Catherine sans son personnage principal tellement victime de son destin qu’il en devient sympathique : Vincent Brooks, ce salaryman tout a fait banal se surprends un matin au lit avec une autre qui n’est pas sa douce. de plus ses nuits sont remplies de cauchemars, il doit escalader une tour géante et sa chute peut entraîner son non-retour du monde des rêves.

Avec une triple tension entre sa copine actuelle Katherine, sa maîtresse par accident Catherine et ses rêves étranges mais mortels, Vincent Brooks a tout pour devenir fou. Les pensées du personnage que nous pouvons (nous joueurs) entendre et la possibilité d’influencer directement le scénario en font quelque chose d’assez malsain auquel il faut avoir au moins joué une fois dans sa vie.
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Cortana – Halo 4

Un jeu vidéo ça peut drôlement vous surprendre, et je n’avais pas du tout vu Halo 4 venir ! Les deux protagonistes principaux Master Chief et Cortana sont sublimement interprétés (Cortana à été nominée aux VGA 2012 je crois) mais c’est vraiment pour cette dernière que j’ai un coup de coeur. Sombrant de plus en plus dans « la démence » au fur et à mesure du jeu (un phénomène de dégradation de son IA dû à sa longévité) elle devient de plus en plus incontrôlable, voir même dangereuse. Avec ses multiples personnalités qui tentent de blesser moralement Master Chief durant l’aventure je pense que l’on peut dire que Cortana à mérité sa place à l’asile !

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Cloud Strife – Final Fantasy VII

Je me rends compte que j’aurais pu mettre un sacré paquet de personnages de Final Fantasy dans ce Podium, mais je me limite à quelques têtes les plus marquantes histoire de ne pas faire un top 1.000 !

Cloud Strife, l’Ex-Membre du SOLDAT qui ne l’est pas et qui s’est en fait approprié les souvenirs de son copain décédé (presque par sa faute d’ailleurs) qui par la suite devient littéralement fou et se déplace comme un légume en fauteuil roulant, obligeant Tifa à « sonder » son esprit et à le faire prendre conscience de qui il est réellement  Excusez du peu mais si c’est pas être complètement taré je sais pas ce qu’il vous faut ! Notons aussi au passage qu’il a été le fruit d’expériences Mako sur son corps, ce qui explique ses yeux d’un bleu anormal et ses petites « crises » passagères. Alors convaincu ?

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Psyko Mantis – Metal Gear Solid

Autre type de malade : celui qui vous fait croire que c’est vous le malade (l’effet Shutter Island), pour ça je pense que Psyko Mantis est complètement le cas qu’il vous faut. Avec ce passage post combat qui restera une merveille d’ingéniosité où le personnage ne s’adresse plus à Snake mais à nous joueur en nous donnant directement des ordres et en se foutant de tout ce qui nous caractérise : lecture des données de la carte mémoire, déplacement par télépathie de la manette (véridique) et inversion du port manette 1 et 2 en plein combat. Tout est là pour vous faire croire que le fou c’est bien vous et non lui. Un génie incompris…

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Red – Pokémon Rouge / Bleu

Son but est d’attraper et d’enfermer 150 Pokémon différents et de les faire sortir uniquement pour les faire combattre, et vous l’aimez encore ? Ok c’est donc pas lui qui a le plus gros problème…

Plus sérieusement Red le héros de Pokémon Rouge / Bleu ne parle pas durant toute l’aventure, se contentant de mettre KO tout ce qui se présente devant son chemin, d’ailleurs son rival Blue a perdu son Rattatac car VOUS l’avez tué, il pars enterrer son défunt ami à Lavanville (alias la ville avec la musique la plus flippant du monde) et au lieu d’être compatissant que faites vous ? Vous l’attaquez, sans un mot. Un véritable être sans coeur ce Red
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Kefka – Final Fantasy VI

Adepte au chaos et au vide que cela procure, probablement à cause d’une infusion techno-magique un peu trop dosée détruisant peu a peu sa santé mentale. Kefka Palazzo reste THE grand méchant de la saga Final Fantasy pour moi, un peu calqué sur le Joker de Batman il n’en reste pas moins original.

Défendant l’idéologie que la vie n’a aucun but et que la seule beauté réside dans la destruction Kefka, on se doute que le bonhomme est sacrément atteint. D’ailleurs la musique du combat contre lui ne s’intitule t’elle pas Dancing Mad (La danse folle), non parce que c’est une preuve quand même ?

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Andrew Ryan – Bioshock

En terme de jeu vidéo Bioshock à été une sacrée surprise sur les consoles HD, et c’est avant tout grâce à sa direction artistique sans failles et à l’ambiance générale du titre.

Véritable personnification de Rapture, Andrew Ryan est le fondateur de cette utopie sous marine qui au fil des années sombra dans le chaos et l’anarchie la plus totale. Vous parlant continuellement par les haut parleurs de la ville, de façon automatique ou personnelle il intervient tout au long du jeu pour tenter de vous arrêter  vous envoyant ses abominations pour mieux se sauver.

Tantôt véritable génie tantôt entrepreneur fou Andrew Ryan pense toujours pouvoir sauver son rêve de la noyade alors que le navire à déjà coulé depuis longtemps. Les seuls résidents de Rapture étant des restes à demi dégénérés de leurs vie passée.

Andrew Ryan est Rapture, et sa santé mentale décline au fur et à mesure que sa ville décline. Alléger ses souffrances n’est finalement pas une si mauvaise idée…

cte blague vaseuse quoi

[Trip] Compte rendu Distant Worlds – Paris 2013

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Il est 17h00, après une bonne journée de shopping nous nous décidons à rentrer à l’hôtel pour nous préparer pour la grande soirée qui promets d’être mémorable. Etant donné que les Distants Worlds se déroulent au palais des congrès de Paris et que ce dernier est pile entre la station de métro et notre hôtel on décide de faire un petit crochet histoire de voir si du monde est déjà sur place. Effectivement pas mal de personnes sont déjà là, debout ou par terre en attendant l’ouverture des portes 3 heures plus tard, même l’entrée réservée aux Carré d’or / VIP compte quelques dizaine de personnes, ma 3DS n’a jamais autant streetpassé de consoles de sa vie d’ailleurs.

18h30, après un peu de repos à l’hôtel c’est décidé on y va. La 3DS rechargée histoire de faire passer l’attente (et de streetpasser comme un cochon) et l’appareil photo bien dans le sac nous nous rendons donc une seconde fois au palais des congrès de Paris, cette fois-ci bien décidés à y rester et passer un merveilleux moment. Dans la foule ça parle de tout et de rien, on entends à peu près tout le monde dire quel Final Fantasy est son préféré, le peu de personnes ne parlant pas ayant la tête dans Final Fantasy Theatrhythm, pas de doute on est au bon endroit !

Distant Worlds Carré d'or

Même l’entrée VIP est blindée, c’est dire comme les gens veulent leurs place !

19h, après quelques allés/retours un peu étranges les vigiles commencent un peu à nous dire à quel sauce on va être mangés, ils reviennent plusieurs fois pour nous expliquer des choses que nous savions déjà (comme par exemple que notre entrée était réservée aux VIP, sans blague ?), signe que la communication de La Fée Sauvage n’est pas vraiment top. Enfin ceci est un détail, faites nous rentrer bordel !

Quelques minutes après, bingo ! Les portes ouvrent, les Carré Or / VIP rentent dix par dix pour éviter les mouvements de foule (faut croire que les fans de Final Fantasy peuvent être violents), nous faisons partis des vingts premiers à rentrer avec ma copine. Une organisatrice de La Fée Sauvage nous réceptionne dans le couloir de l’immense amphithéâtre où la magie allait opérer dans un peu plus d’une heure. Nous sommes donc installés au second rang en plein milieu de la salle, même si l’orchestre n’est pas 100% visible on aurait au moins une vue imprenable sur les « stars » du concert : Arnie Roth, Nobuo Uematsu et Susan Calloway ! On est vraiment hyper bien placés et il ne nous reste plus qu’à attendre 20h00 pour que tout commence.

20h15, tiens c’est bizarre les gens continuent à rentrer ? Les organisatrices de La Fée Sauvage commencent à être un peu en panique et courent un peu partout « Y’a encore tout ces Carré d’or à placer ? », je me retourne et je constate que plus de trente personnes soit disant Carré d’or n’avaient toujours pas de sièges pour s’asseoir, le problème c’est que la zone carré d’or ne compte que cinq ou six places à tout casser. On entends alors une rumeur comme quoi La Fée Sauvage aurait vendu plus de places Carré d’or qu’il n’y avait de sièges disponibles. Finalement un « compromis » est trouvé, certains carré d’or sont alors assis dans les escaliers, les autres sont mis en Catégorie 2 (soit tout en haut à droite de la salle, enfin c’est pas comme si ils avaient payé 130€ leurs place quoi hein ?

Distant Worlds salle pleine

Eh bah ça en fait du peuple !

20h30 et des brouettes, la salle est pleine à craquer et l’orchestre commence à rentrer. Le « OUAAAAAIS » général et le tonnerre d’applaudissements témoigne de l’impatience du public. Arnie Roth entre sur scène et entame avec l’orchestre le thème d’ouverture, il salue ensuite le public et nous signale que cette première à Paris s’annonce bien et que l’année prochaine lis en remettent une couche (oh yeah) ! Il remercie alors Nobuo Uematsu qui arrive sur scène pour saluer le public (sous un tonnerre d’applaudissements) et viens s’asseoir 3 rangs derrière nous (omaygaaaad <3), Arnie remercie alors également La Fée Sauvage d’avoir tout organisé (je serais pas aussi indulgent que lui perso) et remercie Motomu Toriyama et Yoshinori Kitase d’être venus. Je me retourne et constate que effectivement ces deux légendes de Square Enix sont bel et bien parmi nous, ils travaillent d’ailleurs en ce moment sur Lightning Returns respectivement en tant que directeur et co-producteur. Bon bah c’est cool, le concert commence dans de plutôt bonnes conditions ! La lumière se tamise et le concert reprends …

Distant Worlds concert début

ÇA VA ETRE PARFAIT !

« Fithos Lusec Wecos Vinosec »

Les coeurs commencent à entonner la chanson d’ouverture de Final Fantasy VIII : Liberi Fatali, les milliers de personnes derrière moi applaudissent. Après une impeccable interprétation de cette composition mythique Arnie Roth nous annonce le programme pour les trois suivantes, dans la setlist on retrouve des trucs de malades :

Liberi Fatali, Don’t be afraid, The Man with the Machin Gun, To Zanarkand, Terra’s Theme, Aerith’s Theme, Swing de Chocobo, Battle Medley, Battle with the Four Friends, Fisherman’s Horizon, Dark World, Melodies of Life, Kiss me Goodbye, Memoro de la Stono, One Winged Angel, Blinded by Light, You are not alone, Prelude, Victory Fanfare, Opening Bombing Mission…

QUE DU LOURD ! Même si certains reprocheront des grosses orientations de la liste vers Final Fantasy VII et Final Fantasy VIII tant pis, pour moi c’est impeccable ! Juste avant l’entracte Arnie Roth prends une pause et nous dit « Il nous reste une chanson importante à jouer avant l’entracte, laquelle à votre avis ? » Bien entendu j’en ai entendu certains gueuler derrière moi « SEPHIROTH! » auxquels Arnie réponds « CHOCOBO OF COURSE ! »

L’entracte arrive donc, certains se ruent vers la sortie pour aller au stand de vente dehors qui vends des goodies à l’effigie de Final Fantasy et des Distant Worlds, bon à 15€ le strap on sent que les organisateurs se régalent bien hein ! Finalement j’ai chopé sur Amazon.com dans la soirée les deux CDs des Distant Worlds pour aussi cher que un seul proposé sur place. Arnie Roth remonte sur scène tout frais comme si il n’avais jamais perdu des litres de sueur durant la première partie. Le Opening Bombing Mission de Final Fantasy VII commence, frissons ! Je remarque amusé que le mec à coté de moi n’est toujours pas revenu, si il préfère acheter des goodies plutôt que de regarder le concert c’est tant pis pour lui, enfin c’est pas comme si il avait payé 130€ sa place hein !

Distant Worlds Plein concert

Arnie au violon et Uematsu au synthé, c’est juste génial !

Arnie Roth nous explique ensuite qu’il a réussi à convaincre Nobuo Uematsu de monter sur scène pour l’accompagner sur une musique à la condition que Arnie Roth joue aussi, le tonnerre d’applaudissements qui a suivit m’a tout simplement empêché de comprendre sur quel chanson ils allaient jouer. J’ai très vite compris aux premières notes que c’était bien Dark World qui était interprétée, voir le chef d’orchestre jouer au violon tout en donnant ses instructions aux musiciens était très amusant. Il nous a même confié à la fin de la chanson « That was a challenge ! ».

Au fait j’ai complètement oublié de vous parler de Suzan Calloway, la très jolie chanteuse est venue nous interpréter trois chansons : Melodies of LifeMemoro de la Stono et Kiss me Goodbye. L’ayant juste entendu sur les vidéos youtube des différents Distant Worlds je me suis dit qu’elle était sympa mais sans plus, mais l’entendre en vrai c’est vraiment autre chose. Un timbre plus clair et puis aussi le fait d’être à quelques mètres d’elle ça doit jouer ! Même si j’avoue on à été un peu jaloux des personnes du jour suivant qui ont eu droit à Suteki Da Ne et Eye on Me, mais bon on peut pas tout avoir hein !

Le concert se termine sur le Terra’s Theme de Final Fantasy VI, tout le monde hurle son fanboyisme et les applaudissements n’en finissent plus, Arnie, Nobuo et Susan nous remercient et font mine de s’en aller. Quelques instants plus tard les deux premiers reviennent et disent qu’ils ne peuvent pas terminer un concert sans « cette » chanson : « One Winged Angel », tonnerre d’applaudissements à s’en faire mal aux mains, THE CHANSON est jouée quoi ! Pour l’occasion Nobuo Uematsu est même parti dans les choeurs pour chanter !

Les cinq minutes d’applaudissements finals m’ont ruiné les mains, c’était trop bon ! Même si la tristesse de voir le concert se terminer est bel et bien présente au moins je me dit que la soirée n’en est qu’à la moitié  étant donné que ma copine et moi sommes munis des précieux « Badges VIP » nous donnant accès à une soirée spéciale, à ce moment là j’ai clairement hâte d’y être mais je vais vite déchanter.

J’ai remarqué quelque chose dans ce concert des Distant Worlds : c’est que tout ce que La Fée Sauvage n’avait pas touché était parfait (concert, ambiance…), et ça allait encore plus se confirmer dans cette « soirée VIP ». Premier constat, on est un peu plus de 150 à faire la queue pour y aller je me dit que les trois guests (Susan, Nobuo et Arnie) vont sacrément avoir mal aux mains avec ces signatures, à 150 je me demande également où est le traitement privilégié dans lequel on va être traité. Enfin au moins ça fera la surprise, en attendant de récupérer les « goodies » de la soirée j’entends ce guignol de Julien Chièze faire son sketch derrière en compagnie de son stagiaire venus filmer l’évènement. J’arrive au niveau de la table pour récupérer mes goodies : on me tends un livret « Distant Worlds » plutôt sympa, un journal du japon (un magazine gratuit à la base), un petit badge marqué « j’ai été VIP » et deux bouts de papier dont un que même les organisateurs de La Fée sauvage ne savaient même pas à quoi il servait… Je me dit à ce moment que les « nombreuses surprises » de la soirée VIP promises dans le mail seront surement dans la salle directement, au prix du billet j’attends quand même un truc hyper sympa !

Après une descente interminable dans les escaliers (ils ont creusé jusqu’en Chine ou qui ?) nous arrivons devant la salle de la soirée, il y a la queue pour rentrer. Je trouve ça étrange, pourquoi faire la queue pour rentrer dans une salle ? Quand l’ouverture de la salle est visible je tente un coup d’oeil et là c’est la déception la plus totale : nous arrivons dans une salle VIDE où 4 tables ont été mises au milieu, le « buffet » promis est composé de 5-6 assistes de chips et une dizaine de bouteilles de soda sont là. QUOI ? NON MAIS C’EST QUOI CA ? Les quelques personnes installées là se faisaient globalement tous chier, ils attendaient probablement d’éventuelles animations plus tard dans la soirée. Je comprends ensuite que la queue pour rentrer nous amène directement aux dédicaces, en gros dès que vous avez la votre vous pouvez vous casser, de toute façon y’a rien à manger et l’ambiance est aussi glauque qu’un enterrement. Même pas de fond sonore ou d’efforts d’aménagement de la salle ? Dans la file d’attente on commence à tous se faire les mêmes remarques « On a payé pour ça ?! » « C’est quoi cette soirée de merde ? » en même temps au vu de ceci la déception est la seule chose que l’on peut ressentir, je demande donc à La Fée Sauvage où sont les nombreuses surprises accordées aux VIP qui ont payé leurs billet 200€, où se trouve le buffet promis (car visiblement c’était juste des mises en bouche chopées au monoprix pour 20€).

Distant Worlds Salle VIP

La salle VIP, avec 4 tables d’apéro pour 150 personnes… Ah et les gens derrière c’est un miroir qui reflète la file d’attente…

Après un peu d’attente nous avons enfin pu avoir nos dédicaces et échanger quelques mots avec Arnie Roth et Susan Calloway, merci de ne pas avoir pensé à prendre un interprète pour Nobuo, bien joué les gars… Enfin au moins je suis aux anges d’avoir eu une dédicace sur mon Final Fantasy VII et mon Final Fantasy VIII et une autre sur le livret dédicacé par les trois stars de la soirée. Dommage que le souvenir des conditions de l’acquisition de cette dédicace soit aussi pitoyable… Tout ce que La Fee sauvage à touché pour cette soirée -il ne faut pas se leurrer- c’était de la merde pure, traverser la France entière avec cette douce promesse d’une soirée VIP je suis désolé c’est on ne peut plus mensonger, même les gars qui bossaient pour La Fée Sauvage nous l’on dit sans trop savoir  »Non bah après la dédicace y’a rien je crois », très pro les mecs c’est cool ça donne vraiment envie !

distant worlds dédicace final fantasy VII VIII

Nos dédicaces, au moins on y a eu droit à la soirée VIP c’est déjà ça !

Pour moi le souvenir du concert lui même reste inoubliable, rien à redire sur l’interprétation des titres qui nous ont tous fait rêver. Par contre tout les à cotés gérés par les brouquignoles de La Fée Sauvage n’ont clairement pas été à la hauteur de l’évènement, entre les Carré d’or qui n’ont pas de place et partent dans les escaliers (un groupe qui prépare une plainte ou une demande de remboursement se monte actuellement), la rangée du devant qui à attendu 4h dehors pour avoir de bonnes places et qui se fait virer par Julien Chièze parce que le gars est « journaliste » (pensez à vous payer une vraie place Gameblog la prochaine fois, faites pas les rats et puis voilà), le retard engendré par cela et la soirée VIP qui était clairement de la merde (j’hésite à porter plainte pour publicité mensongère d’ailleurs), les personnes qui n’ont pas payé la place VIP qui ont eu sur un élan de bonté le droit d’y accéder (Julien Chièze inside par exemple) bah je prie fort fort pour que l’on file l’organisation à quelqu’un d’autre, ou alors qu’ils tirent des leçons de cette soirée et que la prochaine sera impeccable.

Les Distant Worlds c’était exactement comme je me l’étais imaginé, et je suis content d’enfin avoir pu y assister et ne plus me contenter des vidéos youtube qui me faisaient baver comme pas possible, d’ailleurs l’intégralité de notre concert à été filmé par des spectateurs  en voici certaines :

L’an prochain en tout cas c’est certain que nous y retournons, mais hors de question de banquer autant qu’on a fait avec des places VIP qui servent à rien. La Fée Sauvage n’aura pas mon fric pour payer ses 4 paquets de chips désolé !

Comme je l’ai dit plus haut j’en garde globalement un bon souvenir, un peu tâché par cette organisation au rabais mais bon le bonheur était quand même au rendez-vous ! Grace à notre bon placement dans la salle et à la bonne humeur ambiante on a clairement passé un bon moment, à voir quels places nous choisirons pour les Distants Worlds de 2014, en priant fort fort pour que La Fée Sauvage soit plus aux commandes d’ici là !

ah arnie laisse moi l'organiser moi ton concert

PS : Aucun liens vers le site de La Fée Sauvage, aucune envie d’améliorer leurs référencement…

[Arrivage] Bluray – Final Fantasy, Tarzan, Rio

Comme chaque année, l’été est synonyme de gros vide niveau jeux vidéo. Quasiment aucune grosses annonces, des sorties au ralenti et même Game One qui rend l’antenne le temps de quelques coups de soleil.

En jeux vidéo, heureusement j’ai eu quelques bonnes surprises, comme le Kingdom Hearts 3D, Theatrhythm et Sleeping Dogs (oh mais ne viennent-ils pas tous du même éditeur ?!). Pour palier ce manque à jouer (et parce que ma Xbox à aussi rendu l’âme entre temps, en témoigne cette photo de tentative de réparation) on achète un peu de Bluray qui occupent les soirées et qui permettent petit à petit de constituer une vidéothèque sympa pour re-visionner ces classiques.

Le seul Disney où les musiques tuent leurs races. :3

Sachez-le, Tarzan n’est pas « que » un monde de Kingdom Hearts, c’est aussi une histoire à part étou étou… Blague à part, c’est quand même un excellent Disney et avoir Phil Collins qui chante ET en Français excusez moi mais c’est vraiment trop bon quoi.

Pour ceux qui se demandent, ces Bluray ont été achetés sur Amazon dans le cadre d’une opération 2 = 3, vous pouvez accéder à l’offre ici (le choix est loin d’être dégeu) l’offre dure jusqu’au 30 septembre.

Final Fantasy VII : Advent Children a été une putain de claque dans ma petite bouille de fan à l’époque de sa sortie, il est logique que la version Bluray intitulée Final Fantasy VII : Advent Children Complete s’ajoute dans mon étagère. D’autant plus que comme indiqué dans le titre, cette version « complete » possède 30 minutes de séquences supplémentaires  et une version du combat de fin alternative. Une vraie petite bombe, si vous râlez tous pour un Remake HD de Final Fantasy VII sans avoir vu ça, excusez mais vous êtes un peu cons (et puis vouloir un Remake de cette oeuvre, c’est un peu un sacrilège en soi)…

J’ai pas mal aimé Rio au cinéma (j’en avait parlé y’a un bail ici), les histoires de piaf c’est  rigolo et ca change des superhéros qui changent le monde en tapant des méchants. Il est encore sous blister sur la photo, car vous remarquerez que c’est logiquement le moins bon des trois de ce billet !

Si vous voulez profiter de cette offre, je rappelle que Amazon propose jusqu’au 30 septembre une offre 2 Bluray achetés = 1 offert (mais la renouvelle souvent dans l’année).