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[Test] Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion

Epic Mickey : Le pouvoir de l'illusion

Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion est un jeu sorti sur 3DS il y a peu de temps, il est censé représenter la suite « spirituelle » de Castle of Illusions sorti bien longtemps avant sur Megadrive. J’attendais cette suite comme une douce promesse faite aux vieux gamers ayant connu son ainé avec de quoi plaire aux nouveaux venus. Alors que s’est-il passé pour que vous ayez eu à attendre aussi longtemps pour avoir enfin mon test complet de ce jeu 3DS ? Malheureusement la réponse n’est pas bonne à entendre…

Une souris verte qui traînait dans l’herbe.

Le scénario de Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion est ultra simple : Minnie est capturée et Oswald le lapin chanceux pars avertir son ami Mickey du drame  la souris de Disney devra donc arriver jusqu’à Maléfique pour la vaincre et par la même occasion libérer tout les personnages Disney emprisonnés dans le château des illusions.

Epic Mickey : Le Pouvoir de l'illusion
La construction des niveaux n’est vraiment pas inspirée…

Là où ça se gate c’est dès que les cinématiques sont passées et que l’on commence à jouer… Le rythme du jeu est lent à en crever, alors que son modèle sur Megadrive nécessitait d’excellents réflexes pour certains passages celui-ci se contente d’un game design peu inspiré avec un héros qui marche à 2 à l’heure (pour palier à la faible taille des niveaux sans doute). Second point archi mal exploité, la peinture : coeur du gameplay dans les jeux Epic Mickey sur console, ici l’ajout est hyper mal venu et vient briser littéralement le peu de rythme que le jeu vous offrait en obligeant à dessiner quelques conneries sur l’écran tactile pour avancer (le jeu est bien entendu arrêté pendant ces phases).

Le pouvoir de la désillusion.

Je voulait très fort y croire, et pourtant je me rends bien à l’évidence : ce Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion est bel et bien un gros nanard de plate forme… Surtout que sur le même support l’excellent Rayman Origins est présent (même le New Super Mario Bros 2 est mieux, c’est dire…), je ne saurais vous renseigner sur la durée de vie du jeu car je ne l’ai même pas terminé. Les niveaux sous marins où la vitesse est diminuée de 1/3 auront malheureusement eu raison de ma patience.

Epic Mickey : Le Pouvoir de l'illusion
Les boss sont vaincus en tapant vite fait et en dessinant des formes au stylet.

C’est vraiment dommage car Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion est pourtant graphiquement très propre avec son univers pixelisé très mignon et sa bande sonore empruntée à Castle of Illusions que j’ai adoré. Mais un jeu vidéo ne se résume pas qu’à de l’apparence et la jouabilité empathie énormément sur les choix de Game Design et de Gameplay qui ont été faits, tuant ainsi toute la saveur qu’aurait pu dégager ce jeu.

Ban test Questions rép

Et la fonction 3D dans tout ça ?

Si tu achètes encore des jeux 3DS en misant tout sur la 3D tu as de sacrés problèmes mon gars ! Bon mis a part ça la 3D est sympathique et les différents plans du jeu se découpent vachement bien avec cette fonction, il m’est arrivé de la garder activée plus de 5 minutes d’affilé ce qui est plutôt bon signe !

Vaut-il vraiment 40€ ?

A moins que tu ne recherches à te faire du mal à toi même je te déconseille de dépenser plus de 15 boulles pour Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion. Et encore à ce prix tu peux tomber sur des jeux largement mieux. A moins d’être un peu curieux (et maso) je déconseille.

/// Conclusion : Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion ///

En résumé Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion est pour moi la déception de l’année (enfin de l’année 2012, vu que je suis à la bourre), j’attendais beaucoup de cette version 3DS qui me déçoit d’autant plus. Un achat à éviter, sauf par curiosité ou par nostalgie de la Megadrive peut être (encore que…).

Si le coeur vous en dit, il est tout de même disponible sur Amazon.

Note Epic Mickey : Le Pouvoir de l'illusion

[Arrivage] Les jeux de fin d’année.

La fin d’année se rapproche à grands pas et certains ont déjà plus ou moins une idée de ce que leurs apportera le papa noël (en tout cas c’est mon cas perso :p). Du coup les sorties Novembre / Décembre sont vraiment accélérées, mes commandes passées y’a pas mal de temps arrivent et certains éditeurs ajoutent quelques jeux à la liste. Pour m’y retrouver, et pour que vous puissiez poser vos questions (que je reprendrais dans mes tests) je rédige ce billet-arrivage pour vous montrer les tests auquel vous aurez droit avant Noel !

Oui j’ai une préférence pour la Xbox keskiya !

Voilà donc les derniers venus en matière de jeu, finalement y’en a pour tout les goûts avec de l’action-infiltration, un jeu de course, deux FPS (seulement !) un HD Collection (et quel jeu <3) et un platformer 2D.

J’ai déjà tâté Hitman un moment et je vous avait même proposé une vidéo « Here We Go » spécialement dédié à l’agent 47. Sachez d’ailleurs que tous ces jeux auront au minimum une vidéo dédiée sur ma chaîne Youtube, si vous avez la flemme de vérifier les dernières sorties elles seront récapitulées tout les dimanches.

La pile du bonheur.

Pour ceux qui est des autres jeux, un petit récap :

Call of Duty Black Ops II :

Très franchement je n’attends rien de ce jeu, j’ai bien entendu le cliché des Callof dans la tête, je pense tout de même m’amuser un peu avec le mode Zombie et surtout essayer de donner un avis pertinent sur ce que vaux cet épisode (surtout en terme de durée de vie et en intérêt sur la durée je pense).

Sonic & All Stars Transformed :

Je l’ai presque fini, vraiment très amusant (une vidéo arrive sous peu): il y a des aspects vraiment top qui peuvent rivaliser avec le jeu de course de Mario, par contre certaines décisions sont complètement incompréhensibles… Vous aurez plus de détail dans mon test écrit !

Halo 4 :

J’ai tellement lu de tout sur ce 4ème opus que finalement je lancerait le jeu sans aucune idée bien précise de ce qu’est Halo 4 réellement. Je m’attends à un bon FPS avec une histoire solo digne de ce nom qui me fera oublier le caca scénaristique de Halo 3 qui justifiera par la même occasion le développement du jeu par 343 Industries.

Epic Mickey Power of Illusions :

Vendu comme l’héritage du Castle of Illusions sur Megadrive, finalement on déchante un peu après avoir lancé la cartouche. Il y a de très bons aspects et de moins bons, finalement mon test complet fera surement mention de « bon jeu mais pas inoubliable », pour le moment rien n’est définitif car je n’en suis pas très loin dans l’aventure !

Un CD dédié à la démo de MGS Rising, le jeu complet tiendra donc sur 10 DVD ?

Et enfin pour terminer ce billet : Zone of The Enders HD Collection ! J’ai vraiment pris un méchant plaisir à faire cette licence sur PS2 et j’ai hâte de voir ce que ça donne en HD ! Je prie très fort pour que la qualité des cinématiques animées soit correctes (et au vu des retours c’est pas gagné…). Notez également la présence du CD de démo de Metal Gear Rising qui fait passer le PEGI du jeu de PEGI 12 à 18. Vous aurez très certainement une vidéo complète de la démo si elle n’est pas trop longue, histoire d’avoir mon avis « à chaud » sur la production de Platinium Games !

Voilà en gros, vous savez au moins ce que j’attends sur ces jeux, vous retrouverez les tests des titres entre maintenant en Noel. Le temps de les terminer quoi, parce que y’en a quand même un paquet ! Au passage je me permets de te remercier, toi  ! Ouaip car sans toi lecteur je ne serais pas grand chose et tu me permets de proposer de plus en plus de contenu chaque jour et ça c’est vraiment chouette, merci à toi donc !

jeux / Halo 4 / Call of 

La revanche de la 3DS

Alors que la vita s’entête dans sa non-sortie de jeux (même si ça commence à peine à aller mieux…), pendant ce temps la 3DS continue son petit bonhomme de chemin en proposant quasi chaque mois un must-have dans son catalogue. Je vous propose donc un petit récapitulatif de ce qui va sortir jusqu’à la fin de l’année.

Epic Mickey The Power of Illusions - 21/11/2012

Une suite à l’opus Megadrive (Castle of Illusions) sort donc près de 12 ans plus tard sur la petite 3DS de Nintendo. Je suis donc extrêmement fébrile à l’idée de pouvoir récupérer mon exemplaire de ce jeu (un peu comme une femelle pré-ado la veille de la sortie de Twilight au cinéma). A noter que la version consoles du titre sera différente, une version de plus à précommander donc !

Animal Crossing 3DS - 28/09/2012 // Edit : Après plusieurs retours il semblerait que le jeu soit repoussé pour 2013. désolay

Bon comme j’ai dit fièrement que chaque mois sortait un très bon titre sur 3DS j’ai dû me résoudre à y mettre Animal Crossing 3DS, je n’ai jamais vraiment eu le temps de m’intéresser à la chose, mais ma moitié est fan de la licence. Je pense (j’espère pour vous) que Nintendo aura soigné sa petite licence, pas si connu que ça par chez nous je crois non ?

Professeur Layton et le Masque des Miracles - 10/2012

Enfin Layton change de machine, après avoir bien campé la 3DS en nous montrant que le tactile c’était cool ils en remettent une couche sur 3DS. J’espère que les énigmes exploiteront les possibilités 3D de la console (occasionnellement) pour pouvoir renouveler un peu les énigmes et le gameplay. D’ailleurs c’est pas le seul jeu Level-5 que je recevrait cette année, j’ai trèèèès hâte de recevoir mon Ni No Kuni également !

Paper Mario : Sticker Star - 21/11/2012

Après m’être pris une grosse baffe dans la gueule avec l’opus Wii Paper Mario (disponible en version Players Choice en plus) j’ai VRAIMENT hâte de tater cet épisode 3DS qui m’a vraiment fait plaisir avec son trailer qui montre bien que cette licence est vraiment le renouveau de Mario avec bien plus d’originalité que les autres dérivés du plombier…

Monster Hunter 3G – 2012

Le fameux jeu de Capcom qui est à l’origine de la decision de sortir le Circle Pad Pro pour la machine (véridique). Difficile d’échapper au phénomène au Japon, il est devenu une des licences les plus juteuses de Capcom. Au vu de la maniabilité sur PSP, je pense effectivement que se doter du Circle Pad sera pas du luxe, il sera sûrement d’ailleurs proposé en Bundle comme ce qui avait été fait avec Resident Evil.

Professor Layton VS Ace Attorney – 2012

J’ai envie de dire que tout est expliqué dans le titre. Improbable CrossOver entre deux licences réputées orientés énigme / Casse tête, avec en plus le savoir faire artistique de Level-5 je pense qu’on peut s’attendre à un très bon jeu. Il faudra malheureusement se contenter de peu d’informations sur sa sortie (ca ne m’étonnerais pas qu’il soit reporté).

Bon voilà j’espère que vous aurez mis à jour votre planning de sortie. Si vous n’avez pas encore craqué pour une 3DS c’est le moment, car la console à quand même de sacrés jeux pour le moment et ce n’est pas prêt de s’arrêter. Je vous laisse regarder mes articles classés dans la catégorie 3DS si vous cherchez un jeu déjà sorti pour vous amuser tout de suite (trôsympa le mec).

Nintendo / 3DS

[Chronique] E3 2012, bien ou bien ?

Depuis maintenant pas mal de temps, nous les joueurs nous avons nos petits rendez-vous vidéoludiques. Chaque année l’E3 ouvre le bal des festivités suivis de la Gamescom et du TGS (Tokyo Games Show), le premier salon – et historiquement le plus vieux – est censé être le plus imposant, celui que les constructeurs choisissent pour dévoiler leurs nouvelles machines et où les éditeurs présentent leurs nouveaux gros jeux.

La question de cette année est simple : quoi retenir de cette session 2012 ? Quels ont été les grosses annonces, les surprises, les déceptions ? Beaucoup de personnes ont trollé cet E3 (et moi le premier sur Twitter) mais après les très décevantes conférences quelques belles surprises sont apparues…

Venez on annonce un Mario, ça marchera forcément !

Je vous ai compris !

Qu’attends-t-on d’une conférence en gros ? Pour ma part ça tiens à pas grand-chose : des surprises. Après avec le temps on apprend à modérer son impatience, on devient moins exigeant. Et pour cause les 3/4 des contenus de l’E3 sont souvent disponibles sur le web quelques heures (jours?) avant leurs révélations officielles (Rayman Legends s’est mangé 1 mois de leak pour exemple). Quelquefois les éditeurs / constructeurs révèlent avant la liste des choses présentées sur le salon ce qui réduit énormément les potentiels surprises possibles…

Cette année c’est les constructeurs qui auront loupé leurs présentations, bizarrement mis à part Microsoft qui n’a rien de nouveau côté hardware voir Sony et Nintendo carrément se planter est très étonnant surtout quand on a la Vita d’un côté, la 3DS et surtout la Wii U. Qu’attendent les joueurs naturellement ? Des jeux pardi ! Hors c’est un peu ce qui a fait défaut de cet E3, le manque de jeux (ou tout du moins de renouveau). Pour nous vendre des concepts bidons ah ça y’en avait du monde (livres en réalitée augmentée, Tablettes connectée à la console et autres gadgets)…

Ubisoft qui arrive à garder un jeu secret ? Ça mérite d’être souligné !

Quelques jeux à surveiller !

Pour cet E3 je pense que tout le monde a été d’accord sur le point que Ubisoft a vendu du rêve, avec son catalogue de qualité pour les prochaines années : Watch Dogs (quel claque !), Rayman Legends, Splinter Cell BlacklistZombiU (qui s’avère très intéressant) et son traditionnel Assasins Creed III. Je n’ai pas été emballé tant que ça par les jeux Sony trop cinémato-réalistes (à savoir Beyond Two Souls et The Last of Us) pas que les jeux seront mauvais, mais tout simplement car je ne cherche pas forcément à vivre des expériences cinématographiques avec ma console chacun son style !

Dans les jeux non Ubi même si la désertion est au rendez-vous je retiens quand même quelques titres assez bons, voici donc ma sélection :

  • Epic Mickey The Power of Illusions qui m’a fait verser une larme tellement son trailer pue la nostalgie, assurément le jeu qu’il vous faut sur 3DS si vous avez eu une Megadrive chez vous ! [Trailer]
  • ZombiU mérite clairement le titre du jeu le plus pourri de cet E3, pourtant derrière le manque d’inspiration de son patronyme se cache peut être le renouveau dusurvival horror. Conçu pour la Wii U et sa mablette permettant de faire des fantaisies niveau gameplay, les premières vidéos (et les premiers retours) sur le jeu font vraiment plaisir à entendre et le placent pour moi en numéro 1 des titres à suivre sur Wii U[Trailer]
  • Paper Mario Sticker Star, tout simplement parce que je me suis pris une vilaine claque quand j’ai découvert l’opus Wii. Drôle, varié et accrocheur les premières images de cette « suite » de la version light de Mario fait plaisir à voir. Pour moi c’est déjà de côté ! [Trailer]
  • Borderlands 2, qui continue son pari de mêler FPS et RPG d’une façon on ne peut plus subtile. Avec des environnements plus variés et un bestiaire plus étoffé cette suite s’avérera surement être un must have de chasse à plusieurs ! [Gameplay]
  • Dishonored ressemble à s’y méprendre à Bioshock, surtout avec les derniers trailers diffusés sur le salon. Mais voilà ce mélange de plusieurs types de gameplayrendant un jeu mi-infiltration mi-bourrinnos avec un background pesant et très joli donne envie d’en savoir plus. Puis bon c’est Bethesda qui chapotte tout ça, des questions ? [Trailer]
  • South Park, le bâton de la vérité est un jeu de rôle qui nous plongera dans l’univers atroce (mais tellement drôle) des sales gosses du dessin animé. Avec une patte graphique qui ressemble à l’identique au dessin animé j’ai ultra hâte d’avoir mon exemplaire du jeu et de sauver South Park de 1001 dangers ! [Trailer]

Et puis on peut citer les autres au pèle-mêle : Kingdom hearts 3D, Theathrythm Final Fantasy, Zone of the Enders HD Collection, Disney Epic Mickey, le retour des héros, Sonic & All Stars Racing Transformed, le DLC de Skyrim et Playstation All Stars Battle Royal.

Allez c’est l’E3, c’est permis !

En gros

Si l’on fait abstraction de pratiquement toutes les conférences cet E3 n’a pas été le pire, on n’a clairement pas pu dire que cette édition 2012 s’est montrée sous son meilleur jour mais l’essentiel était là : des jeux ! Alors certes Sony et Nintendo semblent un peu avoir laissé tomber leurs portables sur cette édition (et c’est plus inquiétant pour Sony qui ne vend pas de Vita) mais on assiste à un E3 de fin de génération et donc de raclage de fonds de tiroirs. Logiquement si la fin du monde ne nous aura pas emporté d’ici décembre nous devrions assister l’année prochaine à quelque chose d’un peu plus vivant. Prédictions, prédictions !

Jeux vidéo / Xbox / Borderlands / Assasin’s Creed III / Wii U

[CP] « Disney Epic Mickey : le retour des héros » sortira à l’automne sur Wii Xbox 360 et Playstation 3.

Dans ce deuxième opus Warren Spector rend de nouveau hommage aux œuvres de Disney. Ainsi Oswald, le lapin chanceux, obtient un rôle de premier plan et devient pour la première fois un personnage jouable dans un jeu vidéo.

Créé par Warren Spector, grand nom de l’industrie du jeu vidéo, et développé par Disney Interactive Junction Point, « Disney Epic Mickey : Le retour des héros » proposera aux joueurs d’incarner Mickey, mais aussi, pour la première fois, Oswald le lapin chanceux, le premier héros de dessin animé créé par Walt Disney.

« Pour un fan de Disney de longue date comme moi, travailler sur le jeu « Disney Epic Mickey », dont Mickey est le héros, a été une expérience vraiment enrichissante », confie Warren Spector, directeur créatif et vice-président du studio Junction Point. « Des millions de fans ont adoré Mickey en tant que héros de jeu vidéo, je sais qu’ils seront également touchés de pouvoir interagir avec Oswald le lapin chanceux et l’incarner dans « Disney Epic Mickey : Le retour des héros ».

Mickey et Oswald le lapin chanceux sont de retour à Wasteland, un monde parallèle ressemblant à un parc d’attractions peuplé de personnages Disney oubliés. Pour la première fois, Mickey et Oswald uniront leurs forces pour devenir de vrais partenaires : Mickey muni de son pinceau magique qui lui permet de manier peinture et diluant, Oswald armé de sa puissante télécommande grâce à laquelle il peut contrôler l’électricité. Né de cette association un mode coopératif qui vient renforcer le concept de « PlayStyle Matters » (littéralement « le style de jeu compte »), une manière de jouer unique créée par Warren Spector, où les joueurs relèvent différents défis à leur manière et doivent ensuite faire face aux conséquences de leurs choix.

Fidèle au riche héritage musical de Disney, « Disney Epic Mickey : Le retour des héros » est le premier jeu vidéo qui reprend des éléments propres aux comédies musicales. Tout au long de l’aventure et à différents moments de l’intrigue, les personnages s’exprimeront en chanson, sur des paroles et des musiques composées pour le jeu. De plus, l’aspect musical de la narration est également régi par le « PlayStyle Matters » des joueurs qui entendront des chansons et des morceaux différents en fonction de leurs choix personnels, permettant ainsi à chaque joueur d’élaborer sa propre bande-son personnalisée. Disney Interactive a confié la création de la bande son au compositeur, primé aux Emmy Awards, James Dooley et du parolier renommé Mike Himelstein.

La magie de Disney n’opérera pas seulement grâce à l’ambiance musicale du jeu, mais aussi grâce au talent des comédiens qui doublent habituellement les personnages Disney et qui donneront aux joueurs les indications qui leurs sont nécessaires tout au long du jeu. Ainsi c’est la première fois qu’Oswald le lapin chanceux aura une voix.

« Dans le premier jeu « Disney Epic Mickey », les fans ont célébré Mickey comme un véritable héros de jeu vidéo et ont accueilli Oswald à bras ouverts, heureux de le voir de retour dans la famille Disney », a déclaré John Pleasants, co-président de Disney Interactive Media Group. «  »Disney Epic Mickey : le retour des héros  » propose aux fans et à tous les joueurs d’expérimenter de nouvelles façons de jouer, sur toutes les plateformes, en leur faisant découvrir les trésors infinis de Disney tant par les personnages que par les attractions ».

Disney Epic Mickey : le retour des héros sera disponible à l’automne prochain sur Wii™, Xbox 360®, PlayStation®3 et sera entièrement compatible Move.