[Chronique] Pourquoi notre communauté est vraiment malade ?

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Vous les connaissez tous un peu plus ou moins on les appelle les « stars montantes du Web » dans les médias lambda type TV/Journaux, ils s’appellent Hugo Tout Seul, Baptiste de 10MAP ou encore (et surtout) Cyprien et Norman. Tous avaient pour but de faire rire des gens en écrivant des sketchs type « si toi aussi ça t’énerve » ou encore « vous trouvez pas que ce que je dis c’est trop vrai ? », un humour facile qui ne casse pas des briques mais qui marchait plutôt pas mal d’après les vues respectives sur les chaînes Youtube des intéressés.

Cyprien s'amuse

La proportion Joueurs/Jeu sur la miniature de la vidéo donne le ton.

Seulement voilà, je crois que c’est allé trop loin dernièrement avec le lancement de la chaîne Cyprien Gaming par le gigolo du même nom. Je ne m’en cache pas je ne l’aime pas trop, des vidéos comme « les Geeks », « les Jeux Vidéo 1 & 2″ ou encore « La Wii U » sont toutes plus bof les unes que les autres. Traiter d’un sujet en enfermant tous les stéréotypes possibles d’une communauté ne fera pas avancer le débat et décrédibilise complètement le discours. De plus, le coté je vous raconte ma vie est savamment scripté et complètement faussé dans le but de rendre le personnage faussement plus sympathique, si vous prenez l’exemple de la Wii U qui lui à forcément été envoyée par Nintendo -vidéo publiée le jour même de la sortie en France de la console- vous vous doutez qu’il y a un problème (je dis ça sans aucune garantie de ce que j’avance, c’est juste du bon sens). Pour en revenir à Cyprien Gaming, qu’est ce que c’est ? C’est tout simplement une chaîne Youtube qui va « tester » les jeux vidéo récents entre potes (comprenez par là des « célébrités » du net), la première vidéo est déjà disponible et donne le ton : nullissime …

Cyprien et Norman prennent donc le temps de quelques minutes le récent Injustice : God Among Us. Tout transpire le faux dans cette vidéo, que ce soit le petit sketch au début, le montage qui coupe les scènes de creux pour faire genre « on déconne trop tout le temps », les imprécisions volontaires pour se donner un coté nonchalant, l’arrivé du 3ème gars pour faire genre  »Hey mais vous faites quoi j’étais trop pas au courant ? ». Toute la promesse de gameplay commentée n’est alors que de la poudre aux yeux, ça pourrait être un trailer du jeu avec la tronche de Norman et Cyprien que ça serait pareil. La question que nous devons nous poser est alors « POURQUOI ? » (J’espère que Cyprien ne m’en voudra pas de prendre sa réplique).

Cyprien

Oui Cyprien dis nous …

Il est évident que les vidéos de jeux vidéo sont très fréquentées et visitées et que l’humour des gaillards du net s’épuise petit à petit. La solution est alors de prendre un jeu et de jouer dessus, n’importe quel gus le fait bien après tout ! On se donne les moyens, une intro qui déchire et hop c’est bon ! Le vrai problème c’est que ces gars là ne parlent pas de jeux vidéo à la base (si vous me parlez des vidéos à thème de Cyprien, retournez les voir…) et qu’on les définit comme « geek » automatiquement : « ils sont connus, ils font une chaîne spéciale, ils s’y connaissent forcément ». Le résultat est à des années lumières de ça malheureusement et on est plus dans la publicité TV de base avec un mec un peu connu dedans que sur une chaîne qui parle vraiment de jeux vidéo. Pour rappel Norman avait déjà testé le concept lors d’une vidéo pour un site spécialisé sur Assasin’s Creed 3, le résultat est risible et montre bien qu’inviter n’importe qui à parler de n’importe quoi n’est pas une bonne idée.

Pourquoi ce genre de vidéo est un problème pour notre communauté ? Tout simplement car ces gens se reposent sur une base de fans qui mange tout ce que l’on leur donne, et ne renvoie à aucun moment le terme « ludique » pourtant présent dans le mot « vidéoludique », petit exemple simple : si Norman ou Cyprien partageait mon article je pense être inondé de commentaires vexants voire injurieux à mon encontre par les « fans » de ces personnes, et je suis certain que 90% de ces gens ne lieraient même pas mon propos. Dans une autre mesure je vous invite à relire ma chronique qui parlait des joueurs débiles, je trouve que le sujet s’y prête bien ! Le second danger de ce type de vidéos c’est immédiatement l’image qu’elle renvoie du medium, je m’explique : que voyons nous sur cette vidéo ? Deux jeunes hommes (look ado) qui jouent à un jeu vidéo simple et violent sur le canapé, peu de précisions sur le background du jeu -ils expliquent clairement ne pas y connaitre grand chose- et enchaînent quelques combats et quelques phrases du type « Moi je joue Wonder Woman, celle qui as les gros boobz » (véridique). Si je ne connaissais pas déjà ce qu’est un jeu vidéo honnêtement j’aurais pris ça comme un loisir pour demeurés, c’est drôle c’est ce que l’on dit souvent des médias lambda qui traitent de notre passion avec inexactitude. Finalement Cyprien en voulant faire une chaîne adressée aux gamers propose tout le contraire en dressant un portrait médiocre de la communauté et se repose sur sa sympathie pour faire passer le concept, et accessoirement payer son loyer. Je n’ai aucun problème avec l’argent touché par les vidéastes de l’Internet, certains font un boulot formidable et mériteraient vraiment un succès aussi phénoménale (Meea par exemple, si vous connaissez pas), mais monétiser sa sympathie en apportant un concept existant je trouve ça à la limite du malhonnête.

Cyprien Injustice

« SALUT J’AI DES GROS BOOBZ ! »

Peut être ai-je tout faux en écrivant cette chronique, bien entendu si les intéressés nommés plus haut le veulent ils ont tout à fait le droit d’y répondre (même si je ne pense pas qu’ils prendront cette peine), c’est avant tout mon ressenti sur ce type de vidéo qui fera malheureusement de plus en plus parlé de lui. Quelques personnes m’avaient demandé mon avis sur ces vidéos et je pensais en faire un simple message Facebook, finalement après un peu de réflexion je vous livre un avis plus construit où j’explique vraiment ce que je juge dangereux, malhonnête et peu valorisant pour notre communauté. Hâte de lire vos commentaires !

Haha je suis drole

[Trip] Compte rendu Distant Worlds – Paris 2013

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Il est 17h00, après une bonne journée de shopping nous nous décidons à rentrer à l’hôtel pour nous préparer pour la grande soirée qui promets d’être mémorable. Etant donné que les Distants Worlds se déroulent au palais des congrès de Paris et que ce dernier est pile entre la station de métro et notre hôtel on décide de faire un petit crochet histoire de voir si du monde est déjà sur place. Effectivement pas mal de personnes sont déjà là, debout ou par terre en attendant l’ouverture des portes 3 heures plus tard, même l’entrée réservée aux Carré d’or / VIP compte quelques dizaine de personnes, ma 3DS n’a jamais autant streetpassé de consoles de sa vie d’ailleurs.

18h30, après un peu de repos à l’hôtel c’est décidé on y va. La 3DS rechargée histoire de faire passer l’attente (et de streetpasser comme un cochon) et l’appareil photo bien dans le sac nous nous rendons donc une seconde fois au palais des congrès de Paris, cette fois-ci bien décidés à y rester et passer un merveilleux moment. Dans la foule ça parle de tout et de rien, on entends à peu près tout le monde dire quel Final Fantasy est son préféré, le peu de personnes ne parlant pas ayant la tête dans Final Fantasy Theatrhythm, pas de doute on est au bon endroit !

Distant Worlds Carré d'or

Même l’entrée VIP est blindée, c’est dire comme les gens veulent leurs place !

19h, après quelques allés/retours un peu étranges les vigiles commencent un peu à nous dire à quel sauce on va être mangés, ils reviennent plusieurs fois pour nous expliquer des choses que nous savions déjà (comme par exemple que notre entrée était réservée aux VIP, sans blague ?), signe que la communication de La Fée Sauvage n’est pas vraiment top. Enfin ceci est un détail, faites nous rentrer bordel !

Quelques minutes après, bingo ! Les portes ouvrent, les Carré Or / VIP rentent dix par dix pour éviter les mouvements de foule (faut croire que les fans de Final Fantasy peuvent être violents), nous faisons partis des vingts premiers à rentrer avec ma copine. Une organisatrice de La Fée Sauvage nous réceptionne dans le couloir de l’immense amphithéâtre où la magie allait opérer dans un peu plus d’une heure. Nous sommes donc installés au second rang en plein milieu de la salle, même si l’orchestre n’est pas 100% visible on aurait au moins une vue imprenable sur les « stars » du concert : Arnie Roth, Nobuo Uematsu et Susan Calloway ! On est vraiment hyper bien placés et il ne nous reste plus qu’à attendre 20h00 pour que tout commence.

20h15, tiens c’est bizarre les gens continuent à rentrer ? Les organisatrices de La Fée Sauvage commencent à être un peu en panique et courent un peu partout « Y’a encore tout ces Carré d’or à placer ? », je me retourne et je constate que plus de trente personnes soit disant Carré d’or n’avaient toujours pas de sièges pour s’asseoir, le problème c’est que la zone carré d’or ne compte que cinq ou six places à tout casser. On entends alors une rumeur comme quoi La Fée Sauvage aurait vendu plus de places Carré d’or qu’il n’y avait de sièges disponibles. Finalement un « compromis » est trouvé, certains carré d’or sont alors assis dans les escaliers, les autres sont mis en Catégorie 2 (soit tout en haut à droite de la salle, enfin c’est pas comme si ils avaient payé 130€ leurs place quoi hein ?

Distant Worlds salle pleine

Eh bah ça en fait du peuple !

20h30 et des brouettes, la salle est pleine à craquer et l’orchestre commence à rentrer. Le « OUAAAAAIS » général et le tonnerre d’applaudissements témoigne de l’impatience du public. Arnie Roth entre sur scène et entame avec l’orchestre le thème d’ouverture, il salue ensuite le public et nous signale que cette première à Paris s’annonce bien et que l’année prochaine lis en remettent une couche (oh yeah) ! Il remercie alors Nobuo Uematsu qui arrive sur scène pour saluer le public (sous un tonnerre d’applaudissements) et viens s’asseoir 3 rangs derrière nous (omaygaaaad <3), Arnie remercie alors également La Fée Sauvage d’avoir tout organisé (je serais pas aussi indulgent que lui perso) et remercie Motomu Toriyama et Yoshinori Kitase d’être venus. Je me retourne et constate que effectivement ces deux légendes de Square Enix sont bel et bien parmi nous, ils travaillent d’ailleurs en ce moment sur Lightning Returns respectivement en tant que directeur et co-producteur. Bon bah c’est cool, le concert commence dans de plutôt bonnes conditions ! La lumière se tamise et le concert reprends …

Distant Worlds concert début

ÇA VA ETRE PARFAIT !

« Fithos Lusec Wecos Vinosec »

Les coeurs commencent à entonner la chanson d’ouverture de Final Fantasy VIII : Liberi Fatali, les milliers de personnes derrière moi applaudissent. Après une impeccable interprétation de cette composition mythique Arnie Roth nous annonce le programme pour les trois suivantes, dans la setlist on retrouve des trucs de malades :

Liberi Fatali, Don’t be afraid, The Man with the Machin Gun, To Zanarkand, Terra’s Theme, Aerith’s Theme, Swing de Chocobo, Battle Medley, Battle with the Four Friends, Fisherman’s Horizon, Dark World, Melodies of Life, Kiss me Goodbye, Memoro de la Stono, One Winged Angel, Blinded by Light, You are not alone, Prelude, Victory Fanfare, Opening Bombing Mission…

QUE DU LOURD ! Même si certains reprocheront des grosses orientations de la liste vers Final Fantasy VII et Final Fantasy VIII tant pis, pour moi c’est impeccable ! Juste avant l’entracte Arnie Roth prends une pause et nous dit « Il nous reste une chanson importante à jouer avant l’entracte, laquelle à votre avis ? » Bien entendu j’en ai entendu certains gueuler derrière moi « SEPHIROTH! » auxquels Arnie réponds « CHOCOBO OF COURSE ! »

L’entracte arrive donc, certains se ruent vers la sortie pour aller au stand de vente dehors qui vends des goodies à l’effigie de Final Fantasy et des Distant Worlds, bon à 15€ le strap on sent que les organisateurs se régalent bien hein ! Finalement j’ai chopé sur Amazon.com dans la soirée les deux CDs des Distant Worlds pour aussi cher que un seul proposé sur place. Arnie Roth remonte sur scène tout frais comme si il n’avais jamais perdu des litres de sueur durant la première partie. Le Opening Bombing Mission de Final Fantasy VII commence, frissons ! Je remarque amusé que le mec à coté de moi n’est toujours pas revenu, si il préfère acheter des goodies plutôt que de regarder le concert c’est tant pis pour lui, enfin c’est pas comme si il avait payé 130€ sa place hein !

Distant Worlds Plein concert

Arnie au violon et Uematsu au synthé, c’est juste génial !

Arnie Roth nous explique ensuite qu’il a réussi à convaincre Nobuo Uematsu de monter sur scène pour l’accompagner sur une musique à la condition que Arnie Roth joue aussi, le tonnerre d’applaudissements qui a suivit m’a tout simplement empêché de comprendre sur quel chanson ils allaient jouer. J’ai très vite compris aux premières notes que c’était bien Dark World qui était interprétée, voir le chef d’orchestre jouer au violon tout en donnant ses instructions aux musiciens était très amusant. Il nous a même confié à la fin de la chanson « That was a challenge ! ».

Au fait j’ai complètement oublié de vous parler de Suzan Calloway, la très jolie chanteuse est venue nous interpréter trois chansons : Melodies of LifeMemoro de la Stono et Kiss me Goodbye. L’ayant juste entendu sur les vidéos youtube des différents Distant Worlds je me suis dit qu’elle était sympa mais sans plus, mais l’entendre en vrai c’est vraiment autre chose. Un timbre plus clair et puis aussi le fait d’être à quelques mètres d’elle ça doit jouer ! Même si j’avoue on à été un peu jaloux des personnes du jour suivant qui ont eu droit à Suteki Da Ne et Eye on Me, mais bon on peut pas tout avoir hein !

Le concert se termine sur le Terra’s Theme de Final Fantasy VI, tout le monde hurle son fanboyisme et les applaudissements n’en finissent plus, Arnie, Nobuo et Susan nous remercient et font mine de s’en aller. Quelques instants plus tard les deux premiers reviennent et disent qu’ils ne peuvent pas terminer un concert sans « cette » chanson : « One Winged Angel », tonnerre d’applaudissements à s’en faire mal aux mains, THE CHANSON est jouée quoi ! Pour l’occasion Nobuo Uematsu est même parti dans les choeurs pour chanter !

Les cinq minutes d’applaudissements finals m’ont ruiné les mains, c’était trop bon ! Même si la tristesse de voir le concert se terminer est bel et bien présente au moins je me dit que la soirée n’en est qu’à la moitié  étant donné que ma copine et moi sommes munis des précieux « Badges VIP » nous donnant accès à une soirée spéciale, à ce moment là j’ai clairement hâte d’y être mais je vais vite déchanter.

J’ai remarqué quelque chose dans ce concert des Distant Worlds : c’est que tout ce que La Fée Sauvage n’avait pas touché était parfait (concert, ambiance…), et ça allait encore plus se confirmer dans cette « soirée VIP ». Premier constat, on est un peu plus de 150 à faire la queue pour y aller je me dit que les trois guests (Susan, Nobuo et Arnie) vont sacrément avoir mal aux mains avec ces signatures, à 150 je me demande également où est le traitement privilégié dans lequel on va être traité. Enfin au moins ça fera la surprise, en attendant de récupérer les « goodies » de la soirée j’entends ce guignol de Julien Chièze faire son sketch derrière en compagnie de son stagiaire venus filmer l’évènement. J’arrive au niveau de la table pour récupérer mes goodies : on me tends un livret « Distant Worlds » plutôt sympa, un journal du japon (un magazine gratuit à la base), un petit badge marqué « j’ai été VIP » et deux bouts de papier dont un que même les organisateurs de La Fée sauvage ne savaient même pas à quoi il servait… Je me dit à ce moment que les « nombreuses surprises » de la soirée VIP promises dans le mail seront surement dans la salle directement, au prix du billet j’attends quand même un truc hyper sympa !

Après une descente interminable dans les escaliers (ils ont creusé jusqu’en Chine ou qui ?) nous arrivons devant la salle de la soirée, il y a la queue pour rentrer. Je trouve ça étrange, pourquoi faire la queue pour rentrer dans une salle ? Quand l’ouverture de la salle est visible je tente un coup d’oeil et là c’est la déception la plus totale : nous arrivons dans une salle VIDE où 4 tables ont été mises au milieu, le « buffet » promis est composé de 5-6 assistes de chips et une dizaine de bouteilles de soda sont là. QUOI ? NON MAIS C’EST QUOI CA ? Les quelques personnes installées là se faisaient globalement tous chier, ils attendaient probablement d’éventuelles animations plus tard dans la soirée. Je comprends ensuite que la queue pour rentrer nous amène directement aux dédicaces, en gros dès que vous avez la votre vous pouvez vous casser, de toute façon y’a rien à manger et l’ambiance est aussi glauque qu’un enterrement. Même pas de fond sonore ou d’efforts d’aménagement de la salle ? Dans la file d’attente on commence à tous se faire les mêmes remarques « On a payé pour ça ?! » « C’est quoi cette soirée de merde ? » en même temps au vu de ceci la déception est la seule chose que l’on peut ressentir, je demande donc à La Fée Sauvage où sont les nombreuses surprises accordées aux VIP qui ont payé leurs billet 200€, où se trouve le buffet promis (car visiblement c’était juste des mises en bouche chopées au monoprix pour 20€).

Distant Worlds Salle VIP

La salle VIP, avec 4 tables d’apéro pour 150 personnes… Ah et les gens derrière c’est un miroir qui reflète la file d’attente…

Après un peu d’attente nous avons enfin pu avoir nos dédicaces et échanger quelques mots avec Arnie Roth et Susan Calloway, merci de ne pas avoir pensé à prendre un interprète pour Nobuo, bien joué les gars… Enfin au moins je suis aux anges d’avoir eu une dédicace sur mon Final Fantasy VII et mon Final Fantasy VIII et une autre sur le livret dédicacé par les trois stars de la soirée. Dommage que le souvenir des conditions de l’acquisition de cette dédicace soit aussi pitoyable… Tout ce que La Fee sauvage à touché pour cette soirée -il ne faut pas se leurrer- c’était de la merde pure, traverser la France entière avec cette douce promesse d’une soirée VIP je suis désolé c’est on ne peut plus mensonger, même les gars qui bossaient pour La Fée Sauvage nous l’on dit sans trop savoir  »Non bah après la dédicace y’a rien je crois », très pro les mecs c’est cool ça donne vraiment envie !

distant worlds dédicace final fantasy VII VIII

Nos dédicaces, au moins on y a eu droit à la soirée VIP c’est déjà ça !

Pour moi le souvenir du concert lui même reste inoubliable, rien à redire sur l’interprétation des titres qui nous ont tous fait rêver. Par contre tout les à cotés gérés par les brouquignoles de La Fée Sauvage n’ont clairement pas été à la hauteur de l’évènement, entre les Carré d’or qui n’ont pas de place et partent dans les escaliers (un groupe qui prépare une plainte ou une demande de remboursement se monte actuellement), la rangée du devant qui à attendu 4h dehors pour avoir de bonnes places et qui se fait virer par Julien Chièze parce que le gars est « journaliste » (pensez à vous payer une vraie place Gameblog la prochaine fois, faites pas les rats et puis voilà), le retard engendré par cela et la soirée VIP qui était clairement de la merde (j’hésite à porter plainte pour publicité mensongère d’ailleurs), les personnes qui n’ont pas payé la place VIP qui ont eu sur un élan de bonté le droit d’y accéder (Julien Chièze inside par exemple) bah je prie fort fort pour que l’on file l’organisation à quelqu’un d’autre, ou alors qu’ils tirent des leçons de cette soirée et que la prochaine sera impeccable.

Les Distant Worlds c’était exactement comme je me l’étais imaginé, et je suis content d’enfin avoir pu y assister et ne plus me contenter des vidéos youtube qui me faisaient baver comme pas possible, d’ailleurs l’intégralité de notre concert à été filmé par des spectateurs  en voici certaines :

L’an prochain en tout cas c’est certain que nous y retournons, mais hors de question de banquer autant qu’on a fait avec des places VIP qui servent à rien. La Fée Sauvage n’aura pas mon fric pour payer ses 4 paquets de chips désolé !

Comme je l’ai dit plus haut j’en garde globalement un bon souvenir, un peu tâché par cette organisation au rabais mais bon le bonheur était quand même au rendez-vous ! Grace à notre bon placement dans la salle et à la bonne humeur ambiante on a clairement passé un bon moment, à voir quels places nous choisirons pour les Distants Worlds de 2014, en priant fort fort pour que La Fée Sauvage soit plus aux commandes d’ici là !

ah arnie laisse moi l'organiser moi ton concert

PS : Aucun liens vers le site de La Fée Sauvage, aucune envie d’améliorer leurs référencement…

[Test] Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion

Epic Mickey : Le pouvoir de l'illusion

Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion est un jeu sorti sur 3DS il y a peu de temps, il est censé représenter la suite « spirituelle » de Castle of Illusions sorti bien longtemps avant sur Megadrive. J’attendais cette suite comme une douce promesse faite aux vieux gamers ayant connu son ainé avec de quoi plaire aux nouveaux venus. Alors que s’est-il passé pour que vous ayez eu à attendre aussi longtemps pour avoir enfin mon test complet de ce jeu 3DS ? Malheureusement la réponse n’est pas bonne à entendre…

Une souris verte qui traînait dans l’herbe.

Le scénario de Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion est ultra simple : Minnie est capturée et Oswald le lapin chanceux pars avertir son ami Mickey du drame  la souris de Disney devra donc arriver jusqu’à Maléfique pour la vaincre et par la même occasion libérer tout les personnages Disney emprisonnés dans le château des illusions.

Epic Mickey : Le Pouvoir de l'illusion

La construction des niveaux n’est vraiment pas inspirée…

Là où ça se gate c’est dès que les cinématiques sont passées et que l’on commence à jouer… Le rythme du jeu est lent à en crever, alors que son modèle sur Megadrive nécessitait d’excellents réflexes pour certains passages celui-ci se contente d’un game design peu inspiré avec un héros qui marche à 2 à l’heure (pour palier à la faible taille des niveaux sans doute). Second point archi mal exploité, la peinture : coeur du gameplay dans les jeux Epic Mickey sur console, ici l’ajout est hyper mal venu et vient briser littéralement le peu de rythme que le jeu vous offrait en obligeant à dessiner quelques conneries sur l’écran tactile pour avancer (le jeu est bien entendu arrêté pendant ces phases).

Le pouvoir de la désillusion.

Je voulait très fort y croire, et pourtant je me rends bien à l’évidence : ce Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion est bel et bien un gros nanard de plate forme… Surtout que sur le même support l’excellent Rayman Origins est présent (même le New Super Mario Bros 2 est mieux, c’est dire…), je ne saurais vous renseigner sur la durée de vie du jeu car je ne l’ai même pas terminé. Les niveaux sous marins où la vitesse est diminuée de 1/3 auront malheureusement eu raison de ma patience.

Epic Mickey : Le Pouvoir de l'illusion

Les boss sont vaincus en tapant vite fait et en dessinant des formes au stylet.

C’est vraiment dommage car Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion est pourtant graphiquement très propre avec son univers pixelisé très mignon et sa bande sonore empruntée à Castle of Illusions que j’ai adoré. Mais un jeu vidéo ne se résume pas qu’à de l’apparence et la jouabilité empathie énormément sur les choix de Game Design et de Gameplay qui ont été faits, tuant ainsi toute la saveur qu’aurait pu dégager ce jeu.

Ban test Questions rép

Et la fonction 3D dans tout ça ?

Si tu achètes encore des jeux 3DS en misant tout sur la 3D tu as de sacrés problèmes mon gars ! Bon mis a part ça la 3D est sympathique et les différents plans du jeu se découpent vachement bien avec cette fonction, il m’est arrivé de la garder activée plus de 5 minutes d’affilé ce qui est plutôt bon signe !

Vaut-il vraiment 40€ ?

A moins que tu ne recherches à te faire du mal à toi même je te déconseille de dépenser plus de 15 boulles pour Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion. Et encore à ce prix tu peux tomber sur des jeux largement mieux. A moins d’être un peu curieux (et maso) je déconseille.

/// Conclusion : Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion ///

En résumé Epic Mickey : Le pouvoir de l’illusion est pour moi la déception de l’année (enfin de l’année 2012, vu que je suis à la bourre), j’attendais beaucoup de cette version 3DS qui me déçoit d’autant plus. Un achat à éviter, sauf par curiosité ou par nostalgie de la Megadrive peut être (encore que…).

Si le coeur vous en dit, il est tout de même disponible sur Amazon.

Note Epic Mickey : Le Pouvoir de l'illusion

[Chronique] Ovation et Innovation

Cet article est une « réponse » à l’immonde connerie provocatrice publiée sur le Journal du Gamer. Si je la qualifie de tel ne croyez pas que mon acte est gratuit et dénué d’arguments, j’estime cependant que pour prétendre publier quelque chose un minimum sérieux il faut aborder le problème sous différents angles. De son sobre titre « Sclérosé, le jeu vidéo ? » il était clair que le recul pris par l’auteur était proche de zero…

En gros je résume la chose : les jeux vidéo ne sont pas innovant, on ne trouve que des suites de jeux et des AAA bons qu’à vendre des millions d’unités à travers le monde. Premièrement je commencerais par dire qu’il est logique que toute industrie (musique, cinéma, BD, art …) tourne autour du fric et -attention fermez vos yeux les utopistes- HEUREUSEMENT ! Vous imaginez une industrie qui ne rentre pas d’argent ? Oui elle meurt, c’est triste hein ?

Pour illustrer cet article, voici donc quelques jeux de cette génération qui n’ont pas DU TOUT de concept original, non non !

Grosse question en réponse à Mr Cyril (désolé je n’ai que ton prénom) : mais à ton avis l’innovation, c’était mieux avant ? Sérieusement vous pensez que les innombrables clones de bornes d’arcade favorisaient l’innovation (Pac Man, Space Invaders, Galaga…) ? Ou que l’époque des mascottes et des jeux de combat sur les 32 bits (Sonic, Mario, Bubsy, Kirby, Alex Kidd, Cool Spot, Ristar…) était un « âge d’or » ? Je suis désolé de l’affirmer comme ça mais le jeu vidéo est sur une constante évolution depuis sa création, le seul changement est d’une part la reconnaissance du milieu en tant que loisir et d’une autre part que celui-ci était suffisamment viable pour y mettre du fric, et donc y investir. Des jeux  comme Assasin’s Creed ont « innové » en leurs temps et proposent maintenant plusieurs (bon okay pour AC peut être trop) suites, il n’empêche que ce coup de génie initial est déclenché par une innovation…

Un animal qui court à toute allure dans les niveaux tout en ramassant des objets pour ne pas mourir au contact de l’ennemi ? Bubsy bien sûr !

Dans son article Cyril expliquait que les suites « tuaient » l’innovation, car ce sont avant tout des succès faciles, puis quelques lignes plus bas je cite « Les nouvelles licences se font de plus en plus rares et plus rares encore sont celles qui se voient accorder une seconde chance: Enslaved n’aura jamais de suite [...]« . Dire que les suites brident la créativité et réclamer celle de certains jeux, j’ai pas saisi l’idée… Si un jeu marche bien et propose un concept sympa pourquoi refuserais-je une suite (personne ne cite Bayonetta 2, merci d’avance) ?

À l’heure ou les Indies sont on ne peut plus à la mode, dire que l’innovation souffre c’est un peu WTF quand même.

L’idée derrière tout ça, c’est que le marché du jeu vidéo n’est pas « au plus mal » ou « en crise ». À l’heure ou Minecraft marche mieux qu’une auto-stoppeuse faisant du topless et où des tonnes de « paris » un peu plus fous les uns que les autres sont édités (Child of Eden, Mirror’s Edge, Asura’s Wrath …) je doute que parler de la mort de l’innovation soit intelligent. Je pense plutôt que le gars qui a écrit cet article joue au « c’était mieux avant » sur un fond de violon histoire de faire un article lu et approuvé par 90% des personnes (c’est con il est tombé sur moi).

Après il explique les histoires de plagiat de Zynga et Gameloft, ça c’est vrai que c’est gênant. Même si dans l’absolue, étant donné que je suis consommateur (ou con-sommateur, c’est selon) je vote en décidant d’acheter ou de ne pas acheter tel produit. Même si ça m’attriste un peu ces histoires, la meilleure manière d’en finir avec eux c’est de ne pas y prêter attention.

Pour résumer mon propos, le jeu vidéo a vraiment de beaux jours devant lui. Peu importe qui affirmera le contraire, on arrive à une époque ou l’innovation est tout de même le moteur de l’industrie et si même Activision a sacrifié moultes dollars pour créer un concept comme Skylanders c’est bien la preuve que l’innovation intéresse et est le moteur de notre l’industrie.

Activision

[Coup de Gueule] Le joueur, ce râleur de l’extrême.

Internet, cette magnifique invention qui quelques années en arrière nous connectait les uns aux autres. On découvrait les joies d’MSN, Wikipedia (Encarta anciennement), les mails et les sites spécialisés … Quand soudain la pire plaie du net est apparue : nous ! Par « nous » j’entends tout un tas de choses : nous les prétendus spécialistes, nous les blogueurs, nous qui pouvons influencer les marques et les idées parce qu’on a 5 ou 6 followers sur Twitter. Vous imaginez même pas le danger que c’est de laisser un compte Internet à un mec qui est hyper formaté dans ses idées et qui gueule juste plus fort que les autres ce qu’il a l’habitude d’entendre.

« Chouette on peut dire n’importe quoi sur Internet ! »

Pourquoi tout ça me direz-vous ? La raison en est simple : cet article traduit un surplus de raz le bol. Certains pensent qu’être autoproclamé « blogueur » est une certification suffisante pour faire passer son avis comme juste, voir même comme unique possibilité… Comme vous le savez la Wii U arrive bientôt sur le marché français (en novembre je crois), Nintendo communique donc sur sa machine et d’un coup BOUM Bayonetta 2 exclusivité Wii U ! Putain c’te surprise quoi ! Certains plutôt que de remercier Nintendo de permettre à ce jeu qui n’a pas spécialement marché malgré ses critiques plus que élogieuses (oui Bayonetta 1 s’est vendu 2 millions d’unités à travers le monde, mais 400k d’unités vendues en Europe + Amérique c’est un échec on ne peut le nier…) que font les « journalistes » « blogueurs » et autres reporters du dimanche ? La réaction moyenne à cette annonce ressemble à : « Putain Nintendo ils font chier je veux y jouer sur PS3 azy ! ».

À sa place j’aurais fait le plus beau facepalm de la terre.

Non seulement le joueur est con mais en plus il est exigeant, si ça ne sort pas sur sa machine il ne l’achètera pas. Bientôt si la fin d’un jeu ne lui plait pas il demandera à la changer… ah … oups c’est déjà fait… merci Masse Effect 3 ! Là ou je dis que ces personnes sont bornées et n’ont aucun esprit critique et recul sur la chose c’est que les 3/4 du temps ces mêmes joueurs disent : « Ouais mais la Wii c’tro de la merde y’a pas de jeux Gamers dessus… » et quand Nintendo en sort ça râle … NON MAIS ALLO QUOI !? Que des personnes avec un tel avis soient reconnus comme influents sur Internet c’est pas méga dangereux ? Puisqu’on est dans la Wii U on peut parler de son prix de lancement que de nombreuses personnes ont critiqué (300€) et que dans ce lot curieusement y’en a pas mal qui ont alignés 600 boules pour se payer une Playstation 3 à la sortie, LE DOUBLE QUOI !

Ce qui est tout bonnement affolant c’est surtout que cette pensée se répands comme une mauvaise gangrène, même si j’avoue écrire ce billet en réponse aux réactions exaspérantes que l’on peut lire sur le net sur la Wii U le phénomène ne date pas d’hier… L’on peut citer les personnes qui veulent le Remake de Final Fantasy VII en critiquant toutes les productions de Square Enix comme pour « punir » le fait que les décisions des joueurs ne soient pas respectés, Final Fantasy XIII n’est pas une aventure parfaite, mais reste quand même très agréable à faire et ceux qui disent que Final Fantasy XIII est très « coulloir » (qu’est ce qu’il est à la mode ce terme…) sont les premiers à avoir kiffé Final Fantasy X … Non mais FFX et FFXIII sont aussi couloir l’un que l’autre personne ne peut dire le contraire après avoir comparé les maps des deux jeux… Que l’on puisse affirmer de telles choses sur Internet et être lu, écouté et respecté pour de telles opinions ça me fille légèrement la gerbe…

Dans un monde parallèle.

Plus généralement, en faisant abstraction de ses aptitudes pro ou non, un joueur « de base » est quand même (n’ayons peur de rien) assez con en soi, je vous invite par exemple  à faire ce petit test autour de vous : demandez à un Gamer (un pur un dur un tatoué) quelle est la meilleure plate forme actuelle de jeu. Vous aurez surement du « Playstation » du « Xbox » du « PC » et surement un timide « Wii » mais qui posera la question « Ça dépend c’est quoi ton type de jeu » ? Si vous aimez les RPG alors la DS est clairement un bon choix, tandis que les FPS sont nettement plus sympa sur PC (ou Xbox si vous êtes plus consoleux). Et je défends également encore une fois le cas de la Wii en disant que ok ne pas faire de la HD en 2012 alors que la TV standard possède minimum 3 ports HDMI c’est un peu con mais merde une console ça se résume pas à des performances graphiques, on a de putains de bons jeux sur Wii qui ne rencontreront jamais leurs public car ils sont tout simplement trop cons et trop bornés pour daigner mettre un pied dans l’inconnu (vous loupez Madworld, Xenoblade, Muramasa, The Last Story, Epic Mickey…) décidément le « gamer » moyen restera toujours un con-sommateur…

Comment ne pas être borné et con, tutoriel en quelques lignes :

Chers amis c’est très simple, REFLECHISSEZ ! Ne soyez par pitié pas pro-Nintendo ou pro-Sony ou pro-machintruc, mais ouvrez vous a tout ce qui peut enrichir vos expériences vidéoludiques. Vous imaginez le mec il est pro-Nintendo il est obligé de jouer qu’a des Mario toute sa vie, c’est tellement hardcore ! Ouvrez-vous, allez chercher d’autres jeux (même des daubes on est là pour essayer) et SURTOUT ne croyez pas toutes les conneries écrites dans la presse spé ou Internet (Certains blogueurs mériteraient de ne jamais avoir eu accès à Internet…). Je ne me prétends pas « expert » ou même au-dessus de ce que je viens d’écrire mais vraiment certaines réactions fint de la peine à lire, d’autant plus que le jeu vidéo est censé être le 10ème art et donc se devrait logiquement d’avoir une communauté de penseurs et de connaisseurs prêts à débattre de façon constructive sur la chose. Usul, ce sympathique personnage qui sévit sur JV.com est un bon exemple de ce qu’il faudrait être pour enfin parler de jeux vidéo : être détaché, savoir plaisanter sur la chose tout en en connaissant les subtilités.

Je n’écrit pas cet article pour être floodé de « oé ta tro réson » hein, c’est un avis que je donne sur un milieu qui n’est clairement pas a la hauteur de ce qu’il pourrait être…

Wii U / Mass Effect 3