[Test] Tomb Raider – The Wild Wild Quest !

Critique de : Tomb Raider
Qui est un Jeu Vidéo
Version du test :
Xbox 360 - Review
Prix :
47€

Par votre serviteur
Enthousiasme :
4
Le 19 mars 2013
Derniere modif:23 mai 2013

En Gros:

Développé par Crystal Dynamics et nouvellement édité par Square Enix à qui l'on doit une gestion très intelligente des licences nouvellement acquis (Sleeping Dogs, Deus Ex, Hitman...) Tomb Raider débarque dans un Reboot avec pour ambition de relancer l’intérêt pour la franchise. Lara c'est à toi !

Tomb Raider

Tomb Raider Test DilanNoKaze

[Test] Tomb Raider – The Wild Wild Quest !

Tomb Raider à toujours été pour moi une grande série qui a d’ailleurs participé en son temps à la renommée de la Playstation première du nom. J’ai toujours pris plaisir à chaque épisode testé et je dois dire que j’ai vu ce reboot (pratique très à la mode) d’un oeil sceptique… Après pas mal d’heures de jeux, qu’en est il vraiment ?

Tomb Raider

Le gameplay lié à l’environnement est chouette !

Parce que Lara Croft Nathan pas !

Hop je lance le DVD du jeu, je rigole devant le « mode multijoueur » proposé à l’écran d’accueil et décide de me lancer dans une bonne vielle partie solo.  La cinématique d’intro est très soudaine on sent qu’il faut placer l’action et vite (trop vite) au détriment du pourquoi du comment de la venue de Lara Croft et de son équipage dans cette mer pour découvrir le secret de la reine Himiko.

La jeune femme se retrouve donc attachée la tête à l’envers dans une espèce de sordide caverne et l’on réclame déjà mon attention « Utilisez le stick gauche pour vous balancer » (bon une QTE n’a jamais tué personne), je m’exécute et Lara Croft se vautre en beauté sur un clou d’une bonne dizaine de centimètres qui dépassait du sol. Elle se l’arrache seule en hurlant sa douleur (au passage j’espère pour elle que son rappel du Tétanos est à jour) et s’échappe en courant tandis qu’un soldat Solarii (les bad guys du jeu) remarque que son hôte s’est évadée et tente de nous rattraper, le tout sur fond de grotte qui se délabre et s’effondre peu à peu. Pas de doute le ton est donné et la première chose que l’on peut tirer de Tomb Raider c’est que l’aventure sera éprouvante !

Très vite dans le jeu vous sera donné un arc qui s’avère être un des meilleurs éléments de gameplay, les sensations sont tellement bonnes avec cette arme de fortune que même une fois que vous aurez récupéré de vraies armes à feu vous vous en tiendrez certainement à votre premier amour qui a l’avantage d’être très silencieux. Le reste du jeu est par contre plus classique et propose un mélange des genres bien connus : Tomb Raider, Uncharted, Assasin’s Creed et Metal Gear parfois. D’ailleurs la belle ne cache pas ses inspirations et réussi une alchimie plutôt prenante, j’aurais quand même préféré que les inspirations de survie à la Metal Gear 3 soient plus présentes car on sent que le jeu sous exploite clairement cet aspect qui aurait avec ce détail été beaucoup plus crédible et prenant !

This Girl is on Fire !

Ce qui est intéressant dans ce nouveau Tomb Raider c’est de découvrir Lara Croft sous un autre jour, le jeu devient alors un parcours initiatique qui va lui apprendre à devenir celle que nous avions toujours connu. Les épreuves qu’elle endurera tout le long du jeu surprendront d’ailleurs la jeune femme (et le joueur) plus d’une fois rendant le « changement » de miss Croft non seulement nécessaire pour sa survie mais aussi pour celle des survivants du naufrage.

D’un point de vue purement graphique c’est très beau, tout est cohérent et détaillé et rien ne fait tache (même sur ma bonne vieille Xbox 360). Les différents effets sont très soignés, mention spéciale au rendu assez réaliste du feu (en même temps vu l’omniprésence d’explosions il fallait pas le louper je pense).

Autre point très intéressant, je m’attendais à 95% à ce que Tomb Raider soit un monde fermé très coulloiresque, en ce sens je n’avais qu’à moitié tord ! En effet le jeu variera les phases plus cinématographiques où l’action doit être coordonée et focalisée sur un point donné et les phases « libres » où vous pourrez aborder des objectifs de plusieurs façons différentes, explorer et même retourner dans des endroits déjà visités !

Pour progresser, Lara pourra récolter des matériaux sur les ennemis, les animaux et son environnement pour améliorer son équipement et même si en soit l’ajout n’a rien de bien nouveau il propose au moins un aspect « bricolage » inhérent à la survie qu’il est plaisant de retrouver. Vous pourrez aussi dépenser des « points de survie » dans différentes compétences, c’est juste dommage que certaines soient inutiles et que du coup les choix de répartition des capacités aillent en priorité aux facultés de combat.

Tomb Raider

Une journée banale hein !

Du plomb dans la tête

La surenchère de gunfight plaira certainement aux fanas du genre et aux admirateurs d’Uncharted (personnellement c’est pas trop ma came), ces phases sont d’ailleurs nombreuses et prenantes, surtout grâce à l’oppression générale qu’exerce l’île sur le joueur : on est susceptible à tout moment de tomber sur les Solarii. Ce mélange du « je ne suis pas seul » et de l’île semi aménagée apporte vraiment une atmosphère unique au jeu qui est à mon sens la grande force de Tomb Raider.

Mais y’a pas que les flingues dans la vie et Lara Croft devra aussi se servir de sa tête pour les phases d’exploration, vous aurez droit à un « 6ème sens de survivante » (c’est la mode dans les jeux Square les 6ème sens ?) qui vous permettra de voir qu’est ce qui peut vous être utile dans votre environnement (objets de collecte, caisses de munitions etc.). D’ailleurs le jeu propose des tombeaux facultatifs que je vous recommande vivement d’explorer si vous avez connu et aimé Lara Croft avec ses débuts d’aventurière chasseuse de trésors, bien qu’un peu courts ils ont le mérite d’exister et de reposer l’action pour prendre le temps d’un peu de réflexion, un chouette ajout !

En conclusion :

Tomb Raider est un très très bon jeu ! Un reboot finalement bienvenu dans la série qui amènera sans doute d’autres « suites » dans le même esprit. Même si les phases de survie pure sont finalement peu intéressantes et auraient méritées mieux et que les énigmes annexes ne vous demanderont pas plus de 3 neurones connectés, Lara Croft a le reboot qu’elle mérite et la voir revenir sur le devant de la scène est très plaisant ! Amis amateurs de bons jeux et d’action, en avant !

Ban test Questions rép

Et la durée de vie, ça va c’est pas catastrophique ?

Honnêtement je m’attendais à pire, le jeu est assez long au final (une bonne dizaine d’heures en hard) et les tombeaux supplémentaires sont très sympas (mais encore une fois un peu courts) à faire, il reste toujours le mode multi si vraiment vous voulez rentabiliser l’achat mais je ne m’aventurerai pas à en parler ici !

Alphajet : Est ce qu’ajouter un mode multi (bateau) à Tomb Raider a vraiment du sens alors que l’essence du jeu est solo?

Je ne l’ai pas testé personnellement et je ne le ferai surement pas. La mode des Multis à gogo ne me plait pas et c’est non seulement une mode qui se fait au détriment du mode principal des jeux « solo aventure » mais qui est aussi là pour appeler un public qui restera insensible à cet argument, qui achètera Tomb Raider pour le multi ? Hein ? Qu’il se dénonce !

Matthieu : Plutôt retour aux source ou jeu complètement en rupture ?

Difficile d’avoir un avis tranché sur la question, si je peux donner un pourcentage plutôt je dirais que Tomb Raider c’est 40% de Tomb Raider original, 30% de Uncharted, 10% d’Assasin’s Creed, 10% de Metal Gear et 10% d’originalité pure ! C’est en gros pour moi une intelligente exploitation de tout ce qui se fait sans pour autant renier le passé de la série (le futur de Lara en l’occurrence).

AlexisLemee : Comment vois-tu l’avenir de la licence ?

C’est quasi certain que Tomb Raider tel qu’il est défini par ce nouvel opus reviendra. Si la qualité est la même que ce jeu c’est clair qu’on se retrouvera avec une excellente nouvelle saga, encore faut il que miss Croft ne tombe pas dans le syndrome Uncharted pour simplifier l’histoire jusqu’à proposer un choix ultra restrictif au joueur.

Sarah : En tant qu’homme qui a connu la Lara « bimbo parfaite », comment trouves-tu la nouvelle version ?

Aucune préférence, les deux sont cool dans le sens où leurs personnalités sont assez opposées. C’est sympa de voir que justement la bimbo assez froide pleine d’assurance a été autrefois une jeune femme pleine de doutes et de fragilité. Les deux sont très bien comme ça, et j’espère que les autres jeux feront le pont entre ces deux facettes de la personnalité de Lara !

EXPLOSION copie

rueducommerce

Jeux Xbox 360 // Uncharted

Développé par Crystal Dynamics et nouvellement édité par Square Enix à qui l'on doit une gestion très intelligente des licences nouvellement acquis (Sleeping Dogs, Deus Ex, Hitman...) Tomb Raider débarque dans un Reboot avec pour ambition de relancer l’intérêt pour la franchise. Lara c'est à toi !

[Podium] Les 10 plus grosses claques vidéoludique de ma vie

Ban Podium

Les 10 plus grosses claques vidéoludique de ma vie

Que serait un joueur sans parler de ses propres expériences « in game », c’est à dire de sa capacité à s’émerveiller de tel ou tel situation. Il est d’ailleurs (et fort heureusement) autant d’expériences vidéoludique qu’il y a de joueurs car il n’existe pas deux fois le même caractère, je vais donc vous parler d’un truc un peu personnel : mes dix plus belles expériences en matière de jeu vidéo. Ça ne veux pas forcément dire « les dix meilleurs jeux  auxquels j’ai joué » mais ces des jeux qui m’ont quand même marqués par certains de leurs aspects. Voici donc un top 10 de mes plus belles claques vidéoludique !

Claques vidéoludique

Trine

J’ai acquis Trine premier du nom dans un Humble Bundle et je l’ai lancé que quelques semaines plus tard. Pour moi un jeu indépendant était forcément moins beau qu’un triple A du fait que le peu de moyens technique et financier passe forcément dans le gameplay au détriment d’un graphisme qui en jette (exemple : Minecraft, même si c’est voulu).

En lançant Trine j’étais sur le cul (en fait j’étais déjà assis mais bon), c’est beau à en crever ! La gestion des lumières, les effets de particule, la narration tout est fait pour que l’on se sente comme un enfant a qui l’on raconte un conte de fée. Je vous le recommande vivement, et encore plus Trine 2 qui réussi à repousser encore plus la limite de l’onirique, à essayer d’urgence (dispo sur Wii U aussi si ça vous tente).

Claques vidéoludique

Jak 3

J’avais assez apprécié Jak and Daxter puis beaucoup aimé Jak 2 : Regenade mais alors ce Jak 3 c’est le summum de la crème de ce qu’il s’est fait de mieux sur PS2 ! De la plate forme, de l’humour, des phases variées et intéressantes (les deux sont souvent incompatibles ailleurs), une histoire solide et un open world conséquent… Il vous faut quoi d’autre pour vous convaincre ?

Bien avant les Uncharded il faut croire que Naughty Dogs avait l’habitude de faire de bons jeux (paix à leurs âme…) Jak 3 m’a marqué sur tellement d’aspects qu’il est difficile de résumer ça à un petit paragraphe… Une crème de la plate forme avec un gameplay qui se calque sur l’histoire (et non le contraire).

Claques vidéoludique

Xenoblade Chronicles

Si vous me connaissez un peu je pense que je peux m’arrêter là, le titre se suffit à lui même.

Pour ceux qui veulent encore que j’en rajoute une couche : Xenoblade Chronicles est PARFAIT ! Tout ce qui se faisait il y a 10 ans est ressorti pour être intégré à ce jeu, l’intrigue  est bien ficelée et surprenante (DAT FIN <3). J’ai tellement hâte d’en apprendre plus sur sa suite visiblement en préparation. Si vous n’avez pas de Wii et que vous misez sur la qualité d’un titre plutôt que sur d’autres éléments futiles alors croyez moi que l’achat de la console et du jeu vous satisfera largement ! Xenoblade est d’emblée un monument du J-RPG et même du RPG tout court qui doit être fait !

Claques vidéoludique

The Elder Scrolls V : Skyrim

Dans un autre style Skyrim m’a bien étonné aussi. Le seul jeu vidéo qui m’a poussé à me lever à 6h du matin tous les jours pour avoir plus de temps à explorer les grottes alentours. Le potentiel narratif sous-jacent à ce jeu est tellement énorme qu’il en est même supérieur à la trame principale elle même. On se fait ses propres aventures, ses propres expéditions, ses propres batailles… Jamais un RPG occidental n’avait poussé le libre arbitre du joueur autant en avant dans un jeu et c’est la plus grande force de Skyrim : la liberté !

Claques vidéoludique

Final Fantasy VII

Bon voilà c’est dit.

Vous en voulez un peu plus sur le jeu ? Bon ok… Pour la petite histoire je l’ai revendu une semaine après l’avoir eu car un passage m’avais gonflé étant petit. Je l’ai racheté que quelques mois plus tard et là j’ai compris ce que j’avais loupé : une histoire complexe  de sublimes décors, un monde ouvert (un des premiers que j’ai connu), de nombreux secrets et surtout une profondeur qui permets de réinterpréter le jeu à chaque nouvelle partie. On ne pourra jamais cerner Final Fantasy VII à 100% (la trad française n’aide pas aussi), chaque partie nous apportera des détails supplémentaires et on se dira « Ah mais c’est pour ça… » à chaque new game. La communauté « hype » de Final Fantasy se moque toujours de ceux fans du 7ème opus, mais désolé ça reste mon préféré, pas de loin devant les autres mais tout de même.

Par contre point de remake svp, on ne touche pas à une oeuvre.

Claques vidéoludique

Bioshock

Bioshock c’est le tableau interactif, vous évoluez dans une oeuvre d’art qui se suffit à elle même en terme de narration. Le gameplay découle directement de l’histore de la ville qui se veux oppressante sur le joueur, la dimension contemplative de Rapture est énorme (je parlais de flânerie dans les jeux vidéo, il en fait clairement partie).

Bioshock ne doit pas être fait pour son histoire qui est clairement relégué au second plan mais doit être vu comme une oeuvre piégeant le joueur petit à petit au fur et à mesure de son avancée dans la ville.

Claques vidéoludique

Tales of Symphonia

Assez éloigné du mode de narration des Final FantasyTales of Symphonia a été pour moi une petite bombe inoubliable ! Un style animé très réussi, un système de combat simple mais efficace et un monde ouvert (chose absente du Final Fantasy X de l’époque par exemple). Ce qui est ouf dans Tales of Symphonia c’est l’ampleur que prends l’histoire : le fil conducteur du début est peu à peu abandonné pour entreprendre quelque chose de plus grand, en ce sens les rebondissements scénaristiques sont nombreux ! Le jeu a connu une chouette adaptation en Manga et une mini série Animé, très franchement amateurs de RPG je vous le conseille chaudement !

Aucune idée de ce que vaux sa suite Tales of Symphonia : Dawn New World sur Wii par contre… Si vous avez un avis je suis preneur !

Claques vidéoludique

Spyro : Year of The Dragon

La Playstation a un peu été le prolongement de l’ère des mascottes des consoles 16 Bits, on avait de nombreux héros plus ou moins attachants mais certains nous auront vraiment marqués : Spyro, Crash BandicootDaniel Fortesque … C’est du premier que je vais parler ici ! C’est simple Spyro : Year of The Dragon avait tout ce qu’il fallait à l’époque : un univers vaste, riche, plein de secrets, une quête accrocheuse et de multiples personnages jouables. Un des premiers jeux que j’ai eu la patience de finir à 100% puis de refaire dans la foulée !

Quand on voit ce qu’il est advenu du pauvre dragon violet dans Skylanders on ne peut que regretter le bon temps (mais saluer la performance marketing)… Graphiquement au top Spyro : Year of The Dragon reste une référence aujourd’hui qui est toujours aussi plaisant à jouer !

Claques vidéoludique

Ape Escape

Le premier à exploiter les possibilités de la DualshockApe Escape est pour moi supérieur en bien des points aux Mario 3D, même si celui-ci a effectivement pompé sur le maître il n’en reste pas moins beaucoup plus plaisant : chasse aux singes (chacun ayant son comportement), gadgets vraiment cool, mini jeux (addictifs), trame scénaristique sur fond de voyage temporel… Très franchement c’est une des franchises que je regrette le plus, Sony tenait ici un Mario-like plus que solide exploité n’importe comment actuellement (PS Move…)… Bien dommage, ça reste une de mes plus belles expériences !

Claques vidéoludique

Pokémon Rouge

Comme beaucoup de mômes nés dans les 90s je ne pouvait pas ne pas le citer dans cet article ! Si on parle de jeux inoubliables il est évident que Pokémon sera abordé un jour ou l’autre ! J’avais personnellement Pokémon version Rouge et j’en ai passé des heures devant… Plus que l’aventure, le concept social est impressionnant : monter son équipe pour se battre avec des amis, échanger ses captures … Le « mythe » qu’il existait autour du jeu était fantastique, qui n’a jamais entendu parler de la fameuse technique pour attraper Mew, de MissingNo, de l’île bug… Plus qu’un jeu Pokémon Rouge et Bleu était vraiment une chouette expérience avec des éléments sociaux qui ont fait naître un gameplay émergeant vraiment plaisant !

Parler de ses claques vidéoludique est forcément quelque chose de très perso, aussi il y a surement des choses à redire dans mon choix (je vous invite à poster le votre en commentaires) mais je m’en fiche. Comme précisé ce n’est pas forcément les 10 meilleurs jeux auquel j’ai pu jouer mais ils ont tout quelque chose d’intéressant qui les a rendus unique à mes yeux, très sincèrement j’étais parti pour faire un top 15 ou 20, j’ai du limiter mes choix à quelque chose de plus représentatif (et de lisible pour vous), mais j’en aurais encore à ajouter si je pouvais…

allez quoi

[Le Concours Du Mois #7] Gagnez le nouveau Tomb Raider avec RueDuCommerce [TERMINE]

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Concours Tomb Raider

La belle Lara re-débarque sur consoles dans une aventure parait-il passionnante  J’ai hâte de tester moi même ce qu’il en est car les avis sur le jeu sont plutôt encourageants et les différentes rédactions lui accordent d’excellentes notes, j’avais un peu peur du coté QTE/Couloir/Uncharted du jeu et finalement il parait que le tout est non seulement très bien fait mais aussi habilement utilisé ! Je vous propose donc pour ce mois-ci de remporter Tomb Raider, le fameux reboot repris par Square Enix permettant de découvrir la jeunesse de Miss Croft sur la console de votre choix (Xbox / PS3) ou sur PC, elle est pas chouette la vie ?

concours tomb raider

Ouais on est comme ça nous !

Pour participer au concours c’est très simple vous avez deux moyens, chacun vous donnant une chance supplémentaire :

  • Laissez moi un commentaire ici en me disant pourquoi la belle Lara devrait succomber a vos beaux yeux, et par la même occasion sur quel plate forme vous voulez votre jeu (PC/PS3/Xbox).
  • Suivez moi sur Twitter et Tweetez ce message « J’espère remporter Tomb Raider au concours de @DilanNoKaze et @rueducommerce http://wp.me/p1bMjl-2KX « , N’oubliez pas de m’indiquer dans votre commentaire l’URL de votre tweet !

Qui dit concours dit également règlement, sachez que vous pouvez cumuler les deux modes de participation mais pas participer plusieurs fois à un même moyen, je surveille les doublons dans les IP bien sûr. Le concours est réservé à la France Metropolitaine et est ouvert jusqu’au Dimanche 17 Mars 00h01, votre lot sera envoyé par Rue Du Commerce, pensez donc à me laisser une adresse email valable dans votre commentaire pour que je puisse vous contacter par la suite !

ca va chier

Et le gagnant est Matt ! Merci à tous pour vos commentaires et d’avoir joué le jeu ! :)

[Trip] Compte rendu Distant Worlds – Paris 2013

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Il est 17h00, après une bonne journée de shopping nous nous décidons à rentrer à l’hôtel pour nous préparer pour la grande soirée qui promets d’être mémorable. Etant donné que les Distants Worlds se déroulent au palais des congrès de Paris et que ce dernier est pile entre la station de métro et notre hôtel on décide de faire un petit crochet histoire de voir si du monde est déjà sur place. Effectivement pas mal de personnes sont déjà là, debout ou par terre en attendant l’ouverture des portes 3 heures plus tard, même l’entrée réservée aux Carré d’or / VIP compte quelques dizaine de personnes, ma 3DS n’a jamais autant streetpassé de consoles de sa vie d’ailleurs.

18h30, après un peu de repos à l’hôtel c’est décidé on y va. La 3DS rechargée histoire de faire passer l’attente (et de streetpasser comme un cochon) et l’appareil photo bien dans le sac nous nous rendons donc une seconde fois au palais des congrès de Paris, cette fois-ci bien décidés à y rester et passer un merveilleux moment. Dans la foule ça parle de tout et de rien, on entends à peu près tout le monde dire quel Final Fantasy est son préféré, le peu de personnes ne parlant pas ayant la tête dans Final Fantasy Theatrhythm, pas de doute on est au bon endroit !

Distant Worlds Carré d'or

Même l’entrée VIP est blindée, c’est dire comme les gens veulent leurs place !

19h, après quelques allés/retours un peu étranges les vigiles commencent un peu à nous dire à quel sauce on va être mangés, ils reviennent plusieurs fois pour nous expliquer des choses que nous savions déjà (comme par exemple que notre entrée était réservée aux VIP, sans blague ?), signe que la communication de La Fée Sauvage n’est pas vraiment top. Enfin ceci est un détail, faites nous rentrer bordel !

Quelques minutes après, bingo ! Les portes ouvrent, les Carré Or / VIP rentent dix par dix pour éviter les mouvements de foule (faut croire que les fans de Final Fantasy peuvent être violents), nous faisons partis des vingts premiers à rentrer avec ma copine. Une organisatrice de La Fée Sauvage nous réceptionne dans le couloir de l’immense amphithéâtre où la magie allait opérer dans un peu plus d’une heure. Nous sommes donc installés au second rang en plein milieu de la salle, même si l’orchestre n’est pas 100% visible on aurait au moins une vue imprenable sur les « stars » du concert : Arnie Roth, Nobuo Uematsu et Susan Calloway ! On est vraiment hyper bien placés et il ne nous reste plus qu’à attendre 20h00 pour que tout commence.

20h15, tiens c’est bizarre les gens continuent à rentrer ? Les organisatrices de La Fée Sauvage commencent à être un peu en panique et courent un peu partout « Y’a encore tout ces Carré d’or à placer ? », je me retourne et je constate que plus de trente personnes soit disant Carré d’or n’avaient toujours pas de sièges pour s’asseoir, le problème c’est que la zone carré d’or ne compte que cinq ou six places à tout casser. On entends alors une rumeur comme quoi La Fée Sauvage aurait vendu plus de places Carré d’or qu’il n’y avait de sièges disponibles. Finalement un « compromis » est trouvé, certains carré d’or sont alors assis dans les escaliers, les autres sont mis en Catégorie 2 (soit tout en haut à droite de la salle, enfin c’est pas comme si ils avaient payé 130€ leurs place quoi hein ?

Distant Worlds salle pleine

Eh bah ça en fait du peuple !

20h30 et des brouettes, la salle est pleine à craquer et l’orchestre commence à rentrer. Le « OUAAAAAIS » général et le tonnerre d’applaudissements témoigne de l’impatience du public. Arnie Roth entre sur scène et entame avec l’orchestre le thème d’ouverture, il salue ensuite le public et nous signale que cette première à Paris s’annonce bien et que l’année prochaine lis en remettent une couche (oh yeah) ! Il remercie alors Nobuo Uematsu qui arrive sur scène pour saluer le public (sous un tonnerre d’applaudissements) et viens s’asseoir 3 rangs derrière nous (omaygaaaad <3), Arnie remercie alors également La Fée Sauvage d’avoir tout organisé (je serais pas aussi indulgent que lui perso) et remercie Motomu Toriyama et Yoshinori Kitase d’être venus. Je me retourne et constate que effectivement ces deux légendes de Square Enix sont bel et bien parmi nous, ils travaillent d’ailleurs en ce moment sur Lightning Returns respectivement en tant que directeur et co-producteur. Bon bah c’est cool, le concert commence dans de plutôt bonnes conditions ! La lumière se tamise et le concert reprends …

Distant Worlds concert début

ÇA VA ETRE PARFAIT !

« Fithos Lusec Wecos Vinosec »

Les coeurs commencent à entonner la chanson d’ouverture de Final Fantasy VIII : Liberi Fatali, les milliers de personnes derrière moi applaudissent. Après une impeccable interprétation de cette composition mythique Arnie Roth nous annonce le programme pour les trois suivantes, dans la setlist on retrouve des trucs de malades :

Liberi Fatali, Don’t be afraid, The Man with the Machin Gun, To Zanarkand, Terra’s Theme, Aerith’s Theme, Swing de Chocobo, Battle Medley, Battle with the Four Friends, Fisherman’s Horizon, Dark World, Melodies of Life, Kiss me Goodbye, Memoro de la Stono, One Winged Angel, Blinded by Light, You are not alone, Prelude, Victory Fanfare, Opening Bombing Mission…

QUE DU LOURD ! Même si certains reprocheront des grosses orientations de la liste vers Final Fantasy VII et Final Fantasy VIII tant pis, pour moi c’est impeccable ! Juste avant l’entracte Arnie Roth prends une pause et nous dit « Il nous reste une chanson importante à jouer avant l’entracte, laquelle à votre avis ? » Bien entendu j’en ai entendu certains gueuler derrière moi « SEPHIROTH! » auxquels Arnie réponds « CHOCOBO OF COURSE ! »

L’entracte arrive donc, certains se ruent vers la sortie pour aller au stand de vente dehors qui vends des goodies à l’effigie de Final Fantasy et des Distant Worlds, bon à 15€ le strap on sent que les organisateurs se régalent bien hein ! Finalement j’ai chopé sur Amazon.com dans la soirée les deux CDs des Distant Worlds pour aussi cher que un seul proposé sur place. Arnie Roth remonte sur scène tout frais comme si il n’avais jamais perdu des litres de sueur durant la première partie. Le Opening Bombing Mission de Final Fantasy VII commence, frissons ! Je remarque amusé que le mec à coté de moi n’est toujours pas revenu, si il préfère acheter des goodies plutôt que de regarder le concert c’est tant pis pour lui, enfin c’est pas comme si il avait payé 130€ sa place hein !

Distant Worlds Plein concert

Arnie au violon et Uematsu au synthé, c’est juste génial !

Arnie Roth nous explique ensuite qu’il a réussi à convaincre Nobuo Uematsu de monter sur scène pour l’accompagner sur une musique à la condition que Arnie Roth joue aussi, le tonnerre d’applaudissements qui a suivit m’a tout simplement empêché de comprendre sur quel chanson ils allaient jouer. J’ai très vite compris aux premières notes que c’était bien Dark World qui était interprétée, voir le chef d’orchestre jouer au violon tout en donnant ses instructions aux musiciens était très amusant. Il nous a même confié à la fin de la chanson « That was a challenge ! ».

Au fait j’ai complètement oublié de vous parler de Suzan Calloway, la très jolie chanteuse est venue nous interpréter trois chansons : Melodies of LifeMemoro de la Stono et Kiss me Goodbye. L’ayant juste entendu sur les vidéos youtube des différents Distant Worlds je me suis dit qu’elle était sympa mais sans plus, mais l’entendre en vrai c’est vraiment autre chose. Un timbre plus clair et puis aussi le fait d’être à quelques mètres d’elle ça doit jouer ! Même si j’avoue on à été un peu jaloux des personnes du jour suivant qui ont eu droit à Suteki Da Ne et Eye on Me, mais bon on peut pas tout avoir hein !

Le concert se termine sur le Terra’s Theme de Final Fantasy VI, tout le monde hurle son fanboyisme et les applaudissements n’en finissent plus, Arnie, Nobuo et Susan nous remercient et font mine de s’en aller. Quelques instants plus tard les deux premiers reviennent et disent qu’ils ne peuvent pas terminer un concert sans « cette » chanson : « One Winged Angel », tonnerre d’applaudissements à s’en faire mal aux mains, THE CHANSON est jouée quoi ! Pour l’occasion Nobuo Uematsu est même parti dans les choeurs pour chanter !

Les cinq minutes d’applaudissements finals m’ont ruiné les mains, c’était trop bon ! Même si la tristesse de voir le concert se terminer est bel et bien présente au moins je me dit que la soirée n’en est qu’à la moitié  étant donné que ma copine et moi sommes munis des précieux « Badges VIP » nous donnant accès à une soirée spéciale, à ce moment là j’ai clairement hâte d’y être mais je vais vite déchanter.

J’ai remarqué quelque chose dans ce concert des Distant Worlds : c’est que tout ce que La Fée Sauvage n’avait pas touché était parfait (concert, ambiance…), et ça allait encore plus se confirmer dans cette « soirée VIP ». Premier constat, on est un peu plus de 150 à faire la queue pour y aller je me dit que les trois guests (Susan, Nobuo et Arnie) vont sacrément avoir mal aux mains avec ces signatures, à 150 je me demande également où est le traitement privilégié dans lequel on va être traité. Enfin au moins ça fera la surprise, en attendant de récupérer les « goodies » de la soirée j’entends ce guignol de Julien Chièze faire son sketch derrière en compagnie de son stagiaire venus filmer l’évènement. J’arrive au niveau de la table pour récupérer mes goodies : on me tends un livret « Distant Worlds » plutôt sympa, un journal du japon (un magazine gratuit à la base), un petit badge marqué « j’ai été VIP » et deux bouts de papier dont un que même les organisateurs de La Fée sauvage ne savaient même pas à quoi il servait… Je me dit à ce moment que les « nombreuses surprises » de la soirée VIP promises dans le mail seront surement dans la salle directement, au prix du billet j’attends quand même un truc hyper sympa !

Après une descente interminable dans les escaliers (ils ont creusé jusqu’en Chine ou qui ?) nous arrivons devant la salle de la soirée, il y a la queue pour rentrer. Je trouve ça étrange, pourquoi faire la queue pour rentrer dans une salle ? Quand l’ouverture de la salle est visible je tente un coup d’oeil et là c’est la déception la plus totale : nous arrivons dans une salle VIDE où 4 tables ont été mises au milieu, le « buffet » promis est composé de 5-6 assistes de chips et une dizaine de bouteilles de soda sont là. QUOI ? NON MAIS C’EST QUOI CA ? Les quelques personnes installées là se faisaient globalement tous chier, ils attendaient probablement d’éventuelles animations plus tard dans la soirée. Je comprends ensuite que la queue pour rentrer nous amène directement aux dédicaces, en gros dès que vous avez la votre vous pouvez vous casser, de toute façon y’a rien à manger et l’ambiance est aussi glauque qu’un enterrement. Même pas de fond sonore ou d’efforts d’aménagement de la salle ? Dans la file d’attente on commence à tous se faire les mêmes remarques « On a payé pour ça ?! » « C’est quoi cette soirée de merde ? » en même temps au vu de ceci la déception est la seule chose que l’on peut ressentir, je demande donc à La Fée Sauvage où sont les nombreuses surprises accordées aux VIP qui ont payé leurs billet 200€, où se trouve le buffet promis (car visiblement c’était juste des mises en bouche chopées au monoprix pour 20€).

Distant Worlds Salle VIP

La salle VIP, avec 4 tables d’apéro pour 150 personnes… Ah et les gens derrière c’est un miroir qui reflète la file d’attente…

Après un peu d’attente nous avons enfin pu avoir nos dédicaces et échanger quelques mots avec Arnie Roth et Susan Calloway, merci de ne pas avoir pensé à prendre un interprète pour Nobuo, bien joué les gars… Enfin au moins je suis aux anges d’avoir eu une dédicace sur mon Final Fantasy VII et mon Final Fantasy VIII et une autre sur le livret dédicacé par les trois stars de la soirée. Dommage que le souvenir des conditions de l’acquisition de cette dédicace soit aussi pitoyable… Tout ce que La Fee sauvage à touché pour cette soirée -il ne faut pas se leurrer- c’était de la merde pure, traverser la France entière avec cette douce promesse d’une soirée VIP je suis désolé c’est on ne peut plus mensonger, même les gars qui bossaient pour La Fée Sauvage nous l’on dit sans trop savoir  »Non bah après la dédicace y’a rien je crois », très pro les mecs c’est cool ça donne vraiment envie !

distant worlds dédicace final fantasy VII VIII

Nos dédicaces, au moins on y a eu droit à la soirée VIP c’est déjà ça !

Pour moi le souvenir du concert lui même reste inoubliable, rien à redire sur l’interprétation des titres qui nous ont tous fait rêver. Par contre tout les à cotés gérés par les brouquignoles de La Fée Sauvage n’ont clairement pas été à la hauteur de l’évènement, entre les Carré d’or qui n’ont pas de place et partent dans les escaliers (un groupe qui prépare une plainte ou une demande de remboursement se monte actuellement), la rangée du devant qui à attendu 4h dehors pour avoir de bonnes places et qui se fait virer par Julien Chièze parce que le gars est « journaliste » (pensez à vous payer une vraie place Gameblog la prochaine fois, faites pas les rats et puis voilà), le retard engendré par cela et la soirée VIP qui était clairement de la merde (j’hésite à porter plainte pour publicité mensongère d’ailleurs), les personnes qui n’ont pas payé la place VIP qui ont eu sur un élan de bonté le droit d’y accéder (Julien Chièze inside par exemple) bah je prie fort fort pour que l’on file l’organisation à quelqu’un d’autre, ou alors qu’ils tirent des leçons de cette soirée et que la prochaine sera impeccable.

Les Distant Worlds c’était exactement comme je me l’étais imaginé, et je suis content d’enfin avoir pu y assister et ne plus me contenter des vidéos youtube qui me faisaient baver comme pas possible, d’ailleurs l’intégralité de notre concert à été filmé par des spectateurs  en voici certaines :

L’an prochain en tout cas c’est certain que nous y retournons, mais hors de question de banquer autant qu’on a fait avec des places VIP qui servent à rien. La Fée Sauvage n’aura pas mon fric pour payer ses 4 paquets de chips désolé !

Comme je l’ai dit plus haut j’en garde globalement un bon souvenir, un peu tâché par cette organisation au rabais mais bon le bonheur était quand même au rendez-vous ! Grace à notre bon placement dans la salle et à la bonne humeur ambiante on a clairement passé un bon moment, à voir quels places nous choisirons pour les Distants Worlds de 2014, en priant fort fort pour que La Fée Sauvage soit plus aux commandes d’ici là !

ah arnie laisse moi l'organiser moi ton concert

PS : Aucun liens vers le site de La Fée Sauvage, aucune envie d’améliorer leurs référencement…

[Le Joueur Radin] Soldes 2K13, Adieu GAME et merci !

ban_joueur radin

Gros pincement au coeur pour ce début d’année, car en effet ma chaîne « physique » préférée de magasins de jeux vidéo ferme ses portes. Si vous n’êtes pas au courant, GAME raccroche et les magasins en France sont tous en liquidation et profitent des soldes pour sacrifier leurs prix et affichent des jeux neufs à -60%, des consoles à -30% et d’autres pour terminer leurs activité. Même si je suis clairement dégoûté de leurs fermeture (comptez pas sur moi pour donner mon pognon à Micromania) j’en ai clairement profité pour refaire le plein de jeux. Le GAME de ma ville étant un peu isolé le stock était sympa !

Soldes Game Chasse

Au moins je serai pas reparti les mains vides !

Étrangement je m’attendait pas à ce que ce soit GAME qui fasse les meilleures soldes chez moi, j’avais appris que Virgin Megastore avait aussi des problèmes, je pensait (naïvement) qu’ils allaient un peu se regonfler en faisant des soldes sympas, chez moi il n’en était rien et du coup c’est vraiment sur GAME que je me suis rattrapé !

J’en ai vraiment profité pour charger en jeux vidéo (pas de honte à cela  si c’est pas moi qui les prends ce sera des mecs qui revendront sur le bon coin alors bon…), vous voyez dans la photo du dessus que j’ai pris un peu de tout : Wii, 3DS, PS3, Xbox et même de la Gamecube ! J’en ai eu pour un peu moins de 90€ le tout, j’aurais aimé un peu plus charger en jeux 3DS mais malheureusement c’est le coté le plus dévalisé du magasin, les pré-soldes de Noel avec 20 à 20% de réduction sur le magasin ont eu raison du stock et il ne restait déjà pas tant de choses que ça avant d’arriver aujourd’hui.

Soldes Game Prix

Le stock pour l’année !

Je peux même vous donner la liste des choses que j’ai prises :

  • God of War PS3
  • Deus Ex PS3
  • Dark Souls PS3
  • Sorcery PS3
  • Steel Bataillon Xbox
  • Sin and Punishment Wii
  • Pikmin Wii
  • Tenchu Wii
  • Sonic DX adventure Gamecube
  • Starfox Adventure 3DS
  • Guide de jeu collector Uncharted 3
  • Navigation Control Playstation Move

Au final je dirait que ce que j’ai dépensé est ridicule comparé à ce que j’ai eu, j’aurais pu charger en collectors, consoles et en jeux neufs mais le porte feuille n’est pas extensible à l’infini et je préfère garder un peu d’argent pour les Distant Worlds qui arrivent à grand pas !

Soldes Game Guide

Le chouette guide Uncharted 3, avec l’OST comprise

En tout cas maintenant que GAME s’en va, je vous recommande vivement (si vous n’avez pas franchi le cap) de passer sur Amazon.fr ou éventuellement les FNAC plutôt que de passer par les boutiques Micromania vraiment trop chères avec une politique que je n’approuve pas du tout. Je reste quand à moi toujours en activité pour vous proposer des bons plans et ne manquerais pas de vous indiquer les bonnes méthodes pour acheter vos jeux moins cher !

Petit édit : Et voici la pêche du second jour, mon GAME a beaucoup de stock à écouler donc les réassorts sont fréquents.

Le loot du lendemain

Le loot du lendemain

Game Forever