[Le Joueur Radin] Soldes 2K13, Adieu Virgin et merci !

ban_joueur radin

Virgin c’est terminé ! Eh oui malheureusement d’ici mercredi tout aura disparu des rayons de la chouette enseigne de vente de produits culturels, j’avais même annoncé le déstockage de l’enseigne sur ma page Facebook. Mon billet sonne déjà comme une redite de ce qui s’est passé avec les magasins Game il y a quelques mois et ça me fait grave chier…

Petite clarification avant de commencer pour éviter les remarques idiotes et inutiles : Oui j’ai chargé en jeux et j’aurais tord de m’en priver : 60% de réduction sur l’ensemble du magasin hors du rayon livre. Je suis dégoûté que Virgin ferme, c’était le magasin juste à coté de mon cinéma et j’y allais souvent, seulement voilà il ferme. Je serais con de ne pas en profiter, d’autant plus que vous devez vous douter que moi quand j’achète je ne revends pas (même en brocante, sauf si c’est un lot). Inutile de me traiter d’opportuniste, de rapiat ou ce que vous voulez, je préfère que ça finisse chez moi plutôt que ça aille dans les étalages de Cash Express

Soldes Virgin Total

Le bilan est plutôt positif : le stock est fait pour longtemps !

Passé ce petit sermon (j’y ai à moitié eu droit sur Twitter, je préfère bien m’exprimer là dessus) je vais quand même vous montrer ce que j’ai réussi à récupérer.

Il est 9h30, quelques heures plus tôt avant d’aller dormir je remarque plusieurs messages qui mentionnent des soldes « monstres », comme ce qu’avait fait GAME auparavant, pour la fermeture définitive de Virgin. Nous sommes donc calés en terrasse du Mc Do avec le petit déj du Mc Café (qui est vachement bon au passage), depuis notre table on voit un attroupement de gens se former face au Virgin.

9h59, pas mal de monde pour mon petit Virgin -20 à 30 personnes peut être- alors que le magasin n’a même pas ouvert. Quelques minutes plus tard le « Tak » des portes coulissantes s’entend et déverrouille la porte, les gens rentrent au pas de course. Dans ma tête le planning est plus ou moins fait : Jeux vidéo -> BluRay -> Une PS Vita supplémentaire éventuellement.

Les dernières nouveautés étant absentes depuis quelques mois à Virgin je savais plus ou moins ce que je voulais prendre, du coup j’ai chargé plein de jeux que j’ai trié plus tard pour éviter de prendre n’importe quoi. C’était affolant par contre de voir l’incivilité ambiante de personnes qui te poussent juste pour récupéré la « Plésécheun 3″ et 2 Xbox (non mais c’est pour leurs gosses vous comprenez). L’ambiance de fin du monde était absolument malsaine, pour le coup c’est vrai que je culpabilise de me ruer un peu sur le malheur des employés… Par contre toute cette cohue bestiale qui pousse, bouscule et court pour revendre quelque heures plus tard sur Le Bon Coin, c’est tellement innaceptable moralement… Mais on ne peut malheureusement rien y faire, alors si je peux rafler quelque trucs sous leurs nez c’est pas plus mal !

Soldes Virgin PS Vita

Et de deux !

Du coup nous avons récupéré au total :

  • Une PS Vita 3G (faute de mieux)
  • Little Big Planet Vita
  • Une Memory Card 4Go
  • Naruto Powerfull Shippuden (3DS)
  • Borderlands 2 (Xbox)
  • Retour Vers le Futur (PC)
  • Big Bang Theory S2
  • Arrietty (Bluray)
  • 10 boosters Pokémon
  • 1 Set Magic Ultimate Kit

Vous allez surement demander du premier coup : « Pourquoi une 2ème PS Vita (la première étant ici) ?! » Eh bien pourquoi pas ? C’est juste que ma copine était un peu jalouse de la mienne et que l’occasion d’un tel tarif ne se représentera pas à moins que la Fnac ferme (mais ne parlons pas de malheur, il ne resterait plus rien…).

Même si je suis content d’avoir récupéré de quoi jouer pour un moment, ces soldes / liquidations me laissent un gout étrange que je n’avais même pas ressenti à la fermeture de GAME… Qui sait la cohue de connards vous marchant dessus pour gagner quelques euros à la revente sur des produits dont ils n’ont même pas l’utilité peut peut-être jouer, vous croyez pas ?

TRISTESSE INFINITE

[Edito #2] Video kill the blogo star

Ban Edito

[Edito #2] Video kill the blogo star

Nouveau mois et donc nouvel édito, ce mois-ci pas mal de choses à aborder que ce soit au niveau de mes projets annexes, le blog lui même ou les sorties à venir !

J’aimerais en premier lieu aborder le sujet qui me tiens le plus à coeur en ce moment : mes vidéos ! Car si vous me suivez sur Twitter vois avez forcément remarqué ce mec un peu agaçant qui toutes les 5 secondes partage un lien vers ses vidéos, spoiler : c’était moi ! En ce moment je prends pas mal de plaisir dans l’écriture et la réalisation de mes GeekyPedia, l’épisode 1 ayant eu de très bons retours j’ai enchaîné avec le second sur The Binding of Isaac qui à l’air de vous plaire également. GeekyPedia me plait énormément et j’ai plein d’idées de jeux à traiter par la suite, pour éviter que ce soit la seule chronique sur ma chaîne j’ai gardé quelques concepts de vidéo qui me plaisaient comme les Here We Go et d’autres concepts que je déterrerais au fur et à mesure du temps.

GeekyPedia The Binding of Isaac

Allez j’arrête de vous saturer de ça ! :)

Au niveau de mes projets, je suis enfin passé Auto Entrepreneur et je suis en train de monter un collectif créatif dans le sud de la France, j’en parle car l’activité risque d’avoir un impact sur le blog. Rassurez vous pas de ralentissements au niveau des mises à jour du blog (au contraire je dirais), mais c’est certainement que cette activité risque à terme de vous proposer de nouvelles choses ici même. Je réfléchis à ce que je pourrais mettre en place, l’essentiel étant de bien le faire !

Allez si on parlait un peu des niaiseries que nous avons l’habitude d’aborder dans ces colonnes ? Sachez que ce mois-ci marquera l’arrivée de deux énormes classiques Disney en BluRay : Aladdin et Mulan, pensez à précommander vos copies de ces deux grands classiques de sortie le 15 Mai ! Niveau jeux vidéo je crois que je n’attends rien de particulier ce mois-ci, éventuellement Metro : Last Night et Persona 4 : Arena mais bon ce n’est pas non plus des coup de coeur de la mort. La période de sortie des gros hits étant assez loin il est normal que l’on arrive dans une période un peu calme, vous verrez cet été quand ce sera le desert total niveau jeux !

Persona 4 : Arena

Même pas encore terminé le jeu sur Vita…

J’ai eu énormément de réactions sur mon article sur Cyprien, des bonnes et des mauvaises mais toujours très bien construites et interessantes. Certains m’ont fait remarqué d’avoir fait dans la facilité, j’aurais espéré qu’ils lisent mon propos et ma réflexion sur le pourquoi du comment. Là ou je voulais en venir c’est que même si « je m’attaque » à des personnes qui semblent « faciles » d’autres m’énervent tout autant, c’est le cas récemment d’Usul par exemple dans sa dernière chronique qui se permets sur fond de présomptions et d’intuitions de sortir une satyre des relations éditeur/journaliste. Quel est sa légitimité pour avancer de tels arguments ? C’est con car j’aimais bien le personnage, mais son coté « dénonciation » est finalement tellement poussé à l’extrème dans ses dernières vidéos qu’il en devient ridicule, quand le rédacteur de JV explique sur son blog perso qu’il n’est pas d’accord avec la chronique d’Usul ca gueule partout à la censure et aux libertés de la presse bafoués mais faut comprendre le mec : dire de la merde avec comme seuls arguments 4 faux plans tournés avec des copains ça gène… Pour moi Usul était un personnage intelligent qui avait un certain recul sur la manière de voir les choses, visiblement pas trop en fait…

Usul

Décidément plus le même.

Au fond toutes ces choses c’est peut être grave, mais personnellement je m’en branle comme pas possible, à un moment qu’est ce qu’on s’en fout que tel journaliste ait reçu un sac de goodies pour sortir une news ? Moi ce qui m’intéresse c’est les reportages sur les jeux, les interview, les critiques, les réflexions etc. A aucun moment les news people Gamebloguesque© ne m’ont intéressées et elles ne m’intéresseront que lorsqu’elles auront un quelconque intérêt dans la vie et la création même du jeu vidéo.

C’est tout pour ce mois-ci, pour finir sur une note plus légère n’oubliez pas que la saison des brocantes reprends doucement et qu’il est grand temps pour vous de dénicher des trésors comme les miens, histoire de faire des provisions pour cet été !

Cherches pas la logique

[Podium] 10 thèmes de jeux vidéo inoubliables

Ban Podium thèmes jeux vidéo

[Podium] 10 thèmes de jeux vidéo inoubliables

Je pense que vous l’avez tous remarqué : à droite de mes articles dans le slider est disponible depuis un petit moment « Musicologeek« , un Tumblr que j’ai crée dans le but de vous mettre du bon son dans les oreilles – quasi - tous les jours. Je parle finalement trop peu de musiques sur mon blog alors que j’adore ça, j’en veux pour preuve mon billet  récapitulatif des Distant Worlds qui montre un peu mon attrait pour elle ! J’ai donc décidé pour réparer l’erreur de vous proposer un podium spécial 10 thèmes inoubliables dans le jeu vidéo.

10. Sonic The Hedgehog – Green Hill Zone

C’est un peu avec elle que tout à commencé, une chanson entraînante et dynamique qui est bien représentative de ce que doit être Sonic. C’est de tous les Sonic ma track préférée, même si j’en adore certaines autres comme la récente Planet Wisp de Sonic Colours.

9. Metal Gear Rising – Vs Mistral

Ce n’est pas la première OST de jeu récente qui viendra se hisser dans mon top 10, vous en verrez plusieurs autres ! Ce n’est d’ailleurs pas parce qu’un jeu est sorti récemment qu’il de doit pas -à mon sens- devenir culte sur certains points. Metal gear Rising en est l’exemple parfait en proposant des musiques de boss absolument EXEMPLAIRES au point de vue du rythme, de la tension qu’elle exerce sur le joueur et sur sa capacité à sublimer le combat. VS Mistral est un des plus beaux thèmes du jeu vidéo pour moi car il arrive en très peu de temps à nous faire aimer un personnage, et cela presque sans aucun mot de sa part. Chef d’oeuvre !

8. Final Fantasy VII – Opening Bombing Mission

Si j’incluais toutes les musiques de Final Fantasy qui m’ont marqué il aurait fallu faire un top 250 je pense, dans le but d’être très synthétique je vais en choisir que deux qui représentent bien le pourquoi du comment. Opening Bombing Mission c’est avant tout l’introduction du joueur dans une épopée de plusieurs centaines d’heures, une musique à deux niveaux qui vous présente Midgard puis dans un second temps votre première mission… Comme d’habitude avec ce genre de musique il suffit que je la réécoute pour qu’elle me donne envie de refaire le jeu !

7. Kingdom Hearts – Simple And Clean

Un des derniers jeux estampillés « Squaresoft » avant la fusion avec Enix, et quel jeu ! Kingdom Hearts à été un des projets les plus burnés de toute l’histoire de l’entreprise et chaque nouvel opus s’affiche aujourd’hui en tête des ventes. Simple An Clean au delà de son coté péchu et chanté qui tranche avec les Final Fantasy « classiques » (quoi que FFX…) raconte une vraie histoire et résume tout le jeu en quelques minutes, sans spoiler le joueur. Je vous ai laissé l’introduction telle qu’elle est présente quand on lance le jeu pour vous proposer une immersion plus sympa !

6. Zone of The Enders II : The Second Runner – Beyond The Bounce

Second opus de la saga Zone of The Enders de Konami, je me rappelle avoir passé 5 bonnes minutes mâchoire décrochée devant le premier trailer du jeu avec cette musique en fond. Dynamique, actuel et à la fois un peu mystique Beyond The Bounce est un chef d’oeuvre. La version HD de Zone of The Enders propose d’ailleurs une version plus propre du trailer du jeu sur ce fond musical, toujours aussi cool !

5. The Elder Scrolls V: Skyrim Main Theme

Toute la virilité et la philosophie nordique de Skyrim passe par cette chanson. Il m’est arrivé plus d’une fois de laisser le Title Screen du jeu juste pour me l’écouter à fond tellement elle inspire tout un univers. Le fait d’avoir pris un choeur d’hommes et d’avoir tout écrit en langue Draconique donne un résultat absolument spectaculaire et rend les parties de chasse de gros lézards absolument épiques !

4. Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty – Main Theme

Difficile de ne pas aborder la musique de Metal Gear dans un top dédié aux BO de jeux ! Le Main Theme de Metal Gear Solid 2 est exactement comme Hideo Kojima voulait que nous le ressentions : comme l’introduction d’un grand film hollywoodien qui doit en peu de temps nous exposer les motivations du héros.

3. Dishonored – Drunken Whaler

Dérangeante et malsaine mais pourtant si douce et entraînante, Drunken Whaler est musicalement très très bonne. Le fait que la chanson soit chantée par des enfants même avec ses paroles horribles et cruelles colle parfaitement avec l’ambiance que vous pouvez trouver dans l’impitoyable ville de Dunwall. Cette chanson n’est pas dans le jeu mais certains gardes la sifflent de temps à autres, un petit rappel sympathique qui donne de la cohésion à l’univers du jeu.

2. Pokémon HeartGold SoulSilver – VS Red Theme

Votre périple est sur le point de prendre fin, vous avez gravit l’imposante montagne et l’épreuve finale est devant vous : ce jeune garçon de dos. Sa silhouette vous rappelle d’ailleurs quelqu’un, soudain il entend votre présence, se retourne et sans un mot engage le combat. [Lancez la musique ici]. <3

1. Final Fantasy VI – Terra’s Theme

Même sans avoir joué à Final Fantasy VI vous pouvez ressentir tout ce que la musique essaye de faire passer : quête, voyage, dépaysement, aventure, mélancolie… Cette musique transpire d’émotions et de sentiments tellement forts qu’elle se suffit à elle même en terme de narration. Le talent de Nobuo Uematsu a permis à Final Fantasy VI de se hisser au panthéon du RPG et cela sans utiliser aucun polygone dans son jeu (coucou David Cage).

J’espère que ce top vous aura plu ! Comme toujours ce sont bien entendu mes seuls et uniques opinions à moi et à moi seul (et je partage pas), inutile de me dire des trucs du genre « Non mais t’as pas mis [TEL MUSIQUE] t’as raté ta vie » hein…

allez y lachez vous

[Test] Nintendo Land – Wii U

Critique de : Ninendo Land
Qui est un Jeu Vidéo
Version du test :
Wii U
Prix :
46€

Par votre serviteur
Enthousiasme :
3
Le 6 avril 2013
Derniere modif:5 avril 2013

En Gros:

La Wii avait son Wii Sports pour donner du fun et expliquer les principes de sa console, la Wii U aura Nintendo Land pour prendre la relève. A mi chemin entre party game et démo technique on peut tout de même se demander si Nintendo Land est un achat "obligé" pour les possesseurs de la machine...

Nintendo Land

Test Nintendo Land DilanNoKaze

[Test] Ninendo Land – Wii U

Dans la série « je vous propose un nouveau test d’un jeu sorti y’a des mois » voici Nintendo Land ! Sorti main dans la main avec la machine et le Zombi U - dont vous pouvez lire ma review pas si élogieuse que ça ici - Nintendo Land se voulait être la démo technique à destination du grand public mais aussi comme une « source d’idées » à destination des développeurs intéressés par la machine de Nintendo.

Here we pay ! *voix de Mario*

Premier constat étonnant : Nintendo Land n’est pas proposé avec les consoles comme l’avait été Wii Sport (ou Wii Play), les possesseurs de Wii U devront donc lâcher 46€ en plus de la console pour un jeu au rabais ? C’est clairement la question que je me suis posé quand j’ai du choisir deux jeux en plus de ma console, j’avais le choix entre ça ou New Super Mario Bros U et j’ai finalement choisis Nintendo Land pour « un peu plus » d’originalité.

nintendo land wii u jeu

« Non c’est ma Wii U, c’est moi qui prends le Gamepad ! »

Nintendo Land c’est donc une big fête foraine où vous pourrez participer à tout plein d’attractions décorées d’effigies de la marque du plombier, après X tutoriels bien relous et l’envie inexplicable de crier des « MAIS TA GUEULE » à Monita (le PNJ qui apparaît pour t’expliquer comment réaliser le moindre geste) on tombe sur un HUB bien sympathique où l’on déplace notre Mii (ces aberrations de la nature, appelés aussi « avatars ») pour aller d’attraction en attraction. Premier détail : le gamepad sert de caméra, et chacun de nos mouvements oriente avec une sublime réactivité la caméra autour de notre personnage, on passe donc 10 minutes comme un con à tourner le Gamepad de la console dans tout les sens et regarder les orientations improbables que prends la TV.

Wii are Legion…

Passé ce grand moment de solitude (mais c’était rigolo), je cherche une épreuve à réaliser à deux. Il y a donc 12 Mini-Jeux en tout : certains seulement pour 1 joueur, d’autres pour la coopération et (mes préférés) ceux pour les compétitions entre amis. Ce qui surprend c’est la « profondeur » de certaines épreuves qui vous tiendront presque 2h pour en venir à deux en coopération (celle de Pikmin par exemple) avec des niveaux, des boss, des power-up et tout et tout ! C’est sans doute une de mes plus grosses surprises sur ce titre d’ailleurs, je m’attendais vraiment à un plateau par « épreuve » (deux grand max), histoire d’enchaîner au plus vite les activités.

Que ce soit pour la coopération, le solo ou les jeux de compétition le gamepad est globalement bien exploité (sauf sur le jeu Zelda, vraiment dommage). La notion de gameplay asymétrique prend tout son sens et rend les parties à plusieurs encore plus intéressantes ! J’ai adoré les jeux Luigi’s Ghost Mansion et Mario Chase, un très bel exemple où le joueur au gamepad possède plus d’informations que les autres joueurs regardant la TV, ce qui confère une certaine tension très agréable et jouissive.

Forever alone.

La grosse reproche que je pourrais faire à Nintendo Land c’est la répartition de ses attractions, les plus amusantes se font à plusieurs et sont très bien foutues mais sont en sous nombre comparées aux attractions solo. En effet c’est 6 activités sur 12 qui sont accessibles uniquement seul, ce qui franchement n’est pas top… Sérieusement vous vous voyez allumer la TV pour jouer à Nintendo Land seul… Parce que moi non… Outre ce détail le prix un poil trop haut peut aussi être un frein à l’achat, il faut tout de même noter que je m’attendais a quelque chose de largement moins bon que ce que j’ai découvert, une bonne nouvelle !

En gros…

En gros même si la majorité des attractions sont bridées au solo (peut être le Nintenfag vit seul dans sa cave ?), eh bien Nintendo Land est une agréable surprise. Ça casse pas des briques mais c’est nettement mieux que le scénario catastrophe que j’avais en tête, c’est globalement bien léché, immédiatement fun et très précis. Un must have pour vos soirées raclette entre potes !

Ban test Questions rép

 Ok le gameplay asymétrique, mais les wiimotes dans tout ça ?

Eh bien elles sont franchement bien exploitées, pour un accessoire presque préhistorique je suis assez surpris de son usage. Dans Luigi’s Ghost Mansion elles vibrent au fur et à mesure que vous vous rapprochez du fantôme à attraper (qui reste sinon invisible). C’est pas des usages oufissimes mais ça prouve que quand même elles seront assez complémentaires du gamepad de la Wii U !

@Conan3D : il est mieux que Wii Sport ou pas niveau « démo technique » d’une « nouvelle façon de jouer »?

Après pas mal de parties je reviens sur ce que j’ai dit plus haut : même si le but de Nintendo Land est le même (version payante) que Wii Sport le coté festif est un peu plus présent. Heureusement d’ailleurs car faire payer de la démo ce serait foutrement dur à digérer ! Nintendo Land est pour moi à mi chemin entre Wii Sport et Mario Party pour être précis.

nintendo land wii u gamepad

5 potes autour d’un même jeu. #LeFutur

Jordan Halot : est ce que ça vaut le coup à 1 joueur, 2 joueurs ou seulement à 4/5?

A deux c’est déjà assez sympa ! Comme je l’ai expliqué je vois pas trop l’intérêt de jouer seul, peut être j’ai loupé  »l’essence » du jeu au vu du nombre d’attractions destinées au solo… Non sérieux à partir de deux « shit just got real » comme disent les jeunes ! :D

Le T shirt peut etre remarque

La Wii avait son Wii Sports pour donner du fun et expliquer les principes de sa console, la Wii U aura Nintendo Land pour prendre la relève. A mi chemin entre party game et démo technique on peut tout de même se demander si Nintendo Land est un achat "obligé" pour les possesseurs de la machine...

[Test] Bioshock Infinite

Critique de : Bioshock Infinite
Qui est un Jeu Vidéo
Version du test :
Xbox 360
Prix :
46€

Par votre serviteur
Enthousiasme :
4
Le 31 mars 2013
Derniere modif:31 mars 2013

En Gros:

Dur de succéder au génie narratif de Bioshock ! Le génie de Ken Levine et des équipes d'Irrational Games sauront-il opérer pour cette suite tant attendue ? On va voir ça de suite...

Bioshock Infinite

Test Bioshock Infinite DIlanNoKaze

[Test] Bioshock Infinite

Synchronisé comme pas possible je vous propose deux articles d’affilé sur la licence Bioshock ! L’un est mon Geekypedia consacré au premier volet de la saga et l’autre s’intéresse à son « reboot » (car c’en est un pour moi) et l’autre est tout simplement ce test de Bioshock Infinite. Grosse attente de 2013 déjà repoussé pour quelques raisons, le produit final est il a la hauteur des exigences des fans ?

Bioshock Infinite Artwork

Booker et Elizabeth, un chouette duo !

On prend les même, et on recommence pas ?

Pour cette fausse suite tout change : l’époque, le contexte, les personnages et le mode de narration ! Exit donc Rapture, la ville sous marine si oppressante et place à la liberté des cieux de Columbia, la ville suspendue dans les airs. Le héros de cette épopée est alors Booker Dewitt, détective pour le compte d’une société qui doit ramener une mystérieuse femme en échange de l’effacement de ses dettes. Par rapport aux précédents opus, Bioshock Infinite opte pour une narration plus directe en faisant causer le héros, qui devient alors contrairement au premier opus de la saga le centre de l’attention : il pense à voix haute, crie et dirige l’action à sa guise. C’est un peu déstabilisant pour les habitués, mais pourquoi pas !

Booker of Duty : Elizabeth Warfare

Second détail qui choque, cette ville flottante si impressionnante n’est pas si attachante que ça, on la traverse par obligation et finalement peu de plans sont écrits pour la mettre en valeur, l’action FPS  »à la dure » est omniprésente et vous tuerez du soldat de ville à tour de bras, le rythme de Bioshock Infinite est donc plus éprouvant mais laisse tout de même une place aux joueurs voulant approfondir le background de la cité avec les différents collectables (enregistrements, visiographes…) à récupérer sur les cartes (assez ouvertes au passage).

Pour avoir terminé le jeu en difficile (qui n’est pas la dernière difficulté proposée) je peux vous assurer que y’aura du challenge ! Le nombre de personnes qui veulent votre peau est incroyablement varié et riche (Handyman, Patriote, soldats en tout genre, Songbird…). Les « plasmides », ces substances qui vous accordaient dans les anciens opus des pouvoirs, sont renommés dans Bioshock Infinite des Toniques, ils seront d’ailleurs bien plus indispensables à votre survie que les précédents. Les armes sont améliorables et ne peuvent être portées que deux par deux, une fois vides vous devrez donc la lâcher ou trouver vite vite des munitions !

Des hauts et des bas

Très agréable à parcourir, une action et des personnages bien écrits, finalement Bioshock Infinite pourrait frôler la perfection si il n’y avait pas quelques petites tâches au tableau. Le coté « too much action » est au détriment d’une des forces de la série : le coté contemplatif, d’ailleurs peu du level design poussera à l’oisiveté, les cartes sont cependant bien grandes et demanderont pas mal de temps de recherche pour dénicher tous les collectables.

Le jeu possède une durée de vie assez correcte pour un FPS mais compte tenu du volume de choses à traiter j’aurais préféré avoir plus de consistance. D’autant plus que la replay value (hormis pour les Succes/Trophy Hunters) est proche de zéro. Une petite déception pour ma part qui est vite effacée quand on connait les tenants et les aboutissements de cette histoire vraiment bien ficelée !

In-fine

En conclusion Bioshock Infinite est comme je l’attendais sur bien des points : très bon mais un peu en perte d’originalité depuis le premier jeu. Il est un peu moins bon que Bioshock 1 niveau gameplay mais reste supérieur en terme d’écriture de ses personnages et vous garantira un final spectaculaire en dénouements qui ne manqueront pas de vous surprendre, c’est d’ailleurs le point qui m’a vraiment surpris. Bioshock Infinite justifie ses choix sur bien des points et vous tiendra en haleine jusqu’au dénouement plein de surprises sans que le joueur ait le temps de voir venir la chose, chapeau !

Ban test Questions rép

Que penses-tu de la relation Elizabeth – Booker ?

Elle est assez plagiée sur la relation Elika – Prince de Prince of Persia je trouve, dans le sens ou la fille aide à avancer dans le level avec ses capacités et aide le héros qui lui combat seul. Elle est d’ailleurs tout comme Elika le centre de l’attention car la quête est initiée par elle même. Un défaut ? Pas vraiment car c’est pas comme si on voyait ça tous les jours, il faudra attendre la fin pour voir Bioshock Infinite se démarquer de son inspiration.

@Gohanblog : Combien d’heures de jeu ?

Une dizaine d’heures, pour un FPS c’est une moyenne correcte. Personnellement je m’attendais à plus étant donné l’importance finalement inexistante que prend la ville dans le jeu. Même si j’en suis personnellement un peu frustré j’ai passé un excellent moment !

Bioshock Infinite

Les Rails aériens sont un ajout très sympa !

@NicoOrunitia : Peut-on y jouer sans avoir joué aux précédents ? Je n’avais pas vraiment aimé le coté glauque du premier.

J’ai choqué tout le monde en qualifiant Bioshock Infinite de Reboot, pourtant c’en est un : le contexte change, le mode narratif, les personnages… TOUT ! Si tu n’as pas apprécié le premier jeu pour son rythme et son ambiance tu trouveras l’opposé avec Bioshock Infinite ! Même si l’essence même de la série est conservée le jeu est assez dépaysant et c’est pas plus mal !

Alexis Vinet :  Est-ce que la prise en main est facile ? Et comment est OST ?

Si t’as déjà joué à un titre de la série elle est plus qu’intuitive, sinon ça casse pas 3 pattes à un canard : une gâchette pour l’arme, l’autre pour les Toniques, hop 90% du jeu est compris ! L’OST est assez discrète mais sera ponctuée de temps à autres par des tourne-disques parsemés dans le jeu qui viennent nous rappeler l’époque dans laquelle se déroule l’aventure. Très classique mais assez efficace !

Il en faudra du cuir !

Dur de succéder au génie narratif de Bioshock ! Le génie de Ken Levine et des équipes d'Irrational Games sauront-il opérer pour cette suite tant attendue ? On va voir ça de suite...