[Test] Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations

Il était une fois un petit blond agaçant qui chialait tout les deux épisodes, l’histoire d’un nabot de 10 ans doublé par une femme avec une voix insupportable en VF. Ce garçon vous l’aurez reconnu c’est Naruto ! Bon franchement je caricature à peine ce que vous pensez tous, malgré tout j’aime bien ce manga qui à su se distinguer un peu des autres productions Shonen de ces derniers temps (oh et bon anniversaire Naruto qui est édité depuis 10 ans en France) ! Aujourd’hui on parle donc du très imprononçable Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations, qui fait suite au très très bon Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2.

Les combats entrecoupés de cutscenes statiques... berk...

On reste sur nos acquis.

Cyber Connect 2 à frappé un gros coup en proposant le Naruto précédent sur consoles HD, les affrontements étaient très dynamique et le jeu était vraiment on ne peut plus respectueux de l’univers créé par Masashi Kishimoto. On agrémente cet opus de quelques nouveautés plus ou moins bien, la première est la jauge de permutation : plus du tout dépendante du Chakra du joueur, elle devient un élément stratégique important dans les affrontements et est très bien pensé comme ça.

Deuxième nouveauté : la structure du jeu (comprenez par là, le mode Histoire) à complètement été revu. Adios les phases d’exploration dans le village de Konoha et ses alentours et place à une narration linéaire, les affrontements sont rapidement annoncés par quelques plans fixes ponctués de dialogues qui se contentent alors du minimum… Bien dommage Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations s’ampute de la très bonne expérience solo de son ainé. Pire encore ! Les combats de boss ont carrément disparus ! Ceux qui dans l’opus précédent servaient à sublimer et souligner certaines grandes scènes clé de l’aventure sont passés à la trappe… WHY !  Cry

Un très bon point pour ce Naruto, c’est l’apparition de séquences animé exclusives au jeu qui habillent les histoires de chaque personne. Au moins ça fait UN PEU mieux passer la pilule des options perdues dans le précédent opus…

Les séquences animé exclusives sont par contre géniales !

Quantity Not Quality !

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations donne dans le contenu, je pense que à ce niveau là, pas de risques de voir apparaître des futurs perso en DLC ou des scénarii en plus (heureusement que Namco n’est pas comme Capcom) !  On se retrouve donc avec 72 personnages jouables et 12 consacrés exclusivement au soutien y’a pas à dire le contenu est sans nul doute à la hauteur des espérances des fans, et même si on note quelques redondances de casting (3 Naruto différents par exemple, du fait que certains n’ont pas les mêmes finish moves) globalement y’a de quoi faire entre amateurs de bonne baston !

Les finish moves sont toujours aussi classes !

Le online qui fait tout.

Jouant sur Xbox, et n’ayant pas envie d’investir dans une carte pour aller sur le Xbox Live, je n’ai pas testé les fonctionnalités en ligne du jeu, qui à ce qu’il parait sont très développés. Personnellement je déteste mettre en valeur le contenu en ligne plutôt que celui hors ligne (c’est de l’obsolescence programmée tout simplement…). Alors pour ceux qui trouveraient que je n’ai pas abordé cet aspect du jeu, voilà pourquoi.

En résumé?

Si vous êtes comme moi et que vous êtes plutôt du genre à jouer pépère dans vôtre coin, alors Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations vous décevra surement un peu. Sinon vous allez kiffer le coté excessif du soft : 72 personnages c’est quand même respectable comme casting non? En espérant que le prochain soft de Cyber Connect 2 arrive à mixer les idées de ce jeu et du précédent pour arriver à en faire un jeu ultime tout simplement !

 

 

Jeux PS3 / Jeux Xbox 360

[Arrivage & Méga Bon Plan] 11 jeux tout support pour presque rien !

Alors là, cette appellation  »bon plan » n’aura jamais aussi bien porté son nom ! Ca vous dit des jeux à 0,39 centimes? Grave hein, moi aussi j’ai testé et ca marche du feu de dieu !  In Love

SO MUCH GAMES !

Bon quand je parle de 39 centimes, j’avoue c’est volontairement aguicheur, car étant donné que les jeux viennent d’Allemagne on à droit à 3€ de FDP par jeu. Mais putain que c’est bon quoi de recevoir une tonne de jeux comme ça ! Pour 30€ récupérer 11 jeux c’est vraiment un truc qu’on est pas prêts de voir chez nous (coucou Micromania). Bon j’avoue ne pas trop avoir vérifié la présence du français dans les titres, mais bon à ce prix je fait pas mon difficile !

Pour le prix d'un petit jeu chez nous, 11 en import. OKAY !

Si vous voulez tenter la même chose, les jeux sont visibles ici (d’ailleurs ils ont un peu augmenté, mais restent largement abordables par rapport à ce qu’il se fait chez nous). Les plus ninja d’entre vous auront remarqué que j’ai annoncé 11 jeux et que « seulement » 9 sont visibles sur la photo, en fait le vendeur envoie les jeux 2 par 2 (dans mon cas en tout cas) il me manque donc une dernière enveloppe que le postier m’amènera la semaine prochaine probablement (ma BAL était blindée de chez blindée aussi)  Victory !

Point important : les jeux sont d’occasion (en même temps vu le prix…) donc ne vous attendez pas à recevoir du truc impeccable, la majorité des jeux que j’ai eu étaient excellents, mais j’ai eu un petit pet’ sur un boitier et quelques traces de doigt sur un autre. BON ! Encore une fois, vu le prix ne vous attendez pas à du méga neuf. En tout cas j’ai eu la bonne surprise d’avoir des codes non gratté pour Xbox live !  Razz

Petit accident, pas bien grave mais bon c'est à noter !

La liste des jeux : Left 4 Dead 2, Dragon Age II, Dragon Age Origin, FairyTale Fight, Battlefield Bad Compagny 2, Brutal Legend, Dead Space Extraction, No More Heroes 2, Red action Guerilla, Call of Duty Modern Warfare 2 (non reçu), Fallout 3 (non reçu). Le tout est envoyé par un vendeur qui s’appelle Mediapearl, d’après sa page sur Amazon il est extrêmement sérieux.

Sachez aussi qu’un topic sur ce vendeur à été ouvert chez Hamster Joueur pour savoir quel jeu à quel langue, et je pense ça peut simplifier la vie de ceux qui sont adeptes du 100% fr (allez dans les dernières pages du sujet) !

Jeux Xbox / Jeux PS3

[Arrivage] Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations

Voilou voilou après une petite attente (je l’attendais pas plus que ça pour tout vous dire) voici le très imprononçable Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations ! Je l’ai pris sur la Xbox histoire de faire la continuité avec le 2ème opus. En bonus de précommande les clients Amazon (youpi j’en fait parti) ont eu droit à une sélection des meilleurs morceaux du jeu dans une pochette cartonnée comme à la belle époque des chansons vendus en single (ça existe toujours?). Dommage, le boitier en plastique rigide devait être trop cher !  Thinking

Ouais je suis un ouf je fait de l'unboxing !

Globalement je suis assez déçu sur certains points : les combats dantesque de boss ont tout simplement été supprimés (je déteste quand un jeu est revu à la baisse), mais est compensé par de nombreux scénarii ponctués de séquences animées exclusives à cette version. Exit également les phases d’exploration (aussi anecdotiques soit elles) et place à quelque chose de plus linéaire, on se retrouve tout de même avec un casting conséquent : 72 personnages jouables et 12 soutiens. A voir donc si les ajouts compenseront les pertes du Naruto précédent !  Rolls Eyes

Sinon la particularité de la 1rst print du jeu est de proposer un booster de cartes « compatible avec le jeu » je n’en sais pas plus que ça. Les dessins sont bien jolis voilà, elle est loin l’époque ou je jouais à Magic et Pokémon en TCG !

Sinon si vous voulez vous faire un avis rapidos sur le jeu, j’avais fait une vidéo sur la démo qui était sortie, je vous garantie que le résultat final est bien le même que celui de ma session de jeu !

[Chronique] Et si les prochaines consoles étaient « anti-occasion »…

Alors que la révélation des prochaines consoles de salon est imminente et se compte désormais plus en mois qu’en année, une rumeur commune à Sony et Microsoft s’empare de la toile : les prochaines consoles des deux marques seraient « Anti-Occasion » obligeant le con-sommateur à acheter ses jeux 100% neuf. Info ou intox, en tout cas étant donné la gravité de cette rumeur je pense qu’elle mérite qu’on s’y intéresse.

Madame fait sa difficile.

Un monde avec zéro occasions, ce que ça implique.

Même si l’énormité d’une tel rumeur peut être remise en doute par les professionnels du secteur (à part aux éditeurs de jeux, cette décision serait plus néfaste que bénéfique). Cela implique que pour jouer à un jeu, il faut obligatoirement le payer plein pot (entre 50 et 70€ selon l’enseigne et la plateforme), ça fait cher pour le consommateur final (nous) mais aussi pour énormément de commerces : les enseignes spécialisés occasion (Gamecash entre autres) peuvent tout simplement se reconvertir, et les magasins spécialisés comme Game et Micromania n’ont plus qu’à licencier ! Eh oui le jeu d’occasion est beaucoup plus lucratif que les jeux neufs (tarifs d’achat et de revente libre). Exit aussi les modèles « innovants » comme Gamoniac et compagnie, basés je le rappelle sur le troc de jeux qui ne pourront tout simplement plus faire leurs métier…

Paradoxalement, nous sommes en plein dans la lutte contre le piratage et le téléchargement illégal. Enlever l’occasion c’est restreindre l’accès de jeux vidéo à certaines personnes, et donc favoriser le téléchargement illégal « c’est trop cher, je le téléchargerais à la maison ». Pour contrer le marché de l’occasion, la solution pour favoriser l’achat de produits neufs est beaucoup plus évidente : suivre une courbe d’adoption du produit en accord avec le temps. En gros le premier mois le jeu est vendu plein pot et est principalement réservé aux fans/fortunés (avec tout ce que ça implique en bonus précommande etc) et au fur et à mesure du temps le produit baisse et fait le bonheur des joueurs occasionnels ou d’un nouveau public. Certains jeux le font et je ne suis pas un expert marketing mais ça garantie un écoulement des stocks.

Sauve la cheerleader,sauve le monde.

Nintendo mon sauveur !

Nintendo est toujours évoqué comme étant « à la traine » surtout sur cette génération de consoles, dominé par les FPS et TPS qui ne sont pas la tasse de thé des Nippons, ce retard à du bon en un sens : la Wii U est quand même plus ou moins annoncée et n’a jamais évoqué un tel système (vu la réticence de big N aux DLC, contenus en ligne et autres c’est normal). D’ailleurs finalement Nintendo est le seul des 3 constructeurs à se consacrer à 100% à la vente de jeux vidéo (Sony et Microsoft ont leurs petits à coté) et finalement un des seuls à anticiper correctement ce qu’il faut faire ou pas (on peut dire ce que l’on veux, la Wii et la DS sont restées longtemps No1 mondiales).

Que vais-je devenir?

Et si c’était tout simplement bidon?

C’est (je l’espère) une forte probabilité en effet, vu les répercutions qu’aurait une tel décision les deux constructeurs n’ont pas intérêt à l’annoncer comme ça (ou alors y aller très progressivement, sur plusieurs générations de machines). Je me rappelle un peu avant la sortie de la PS3 une rumeur sensiblement identique qui disait que les jeux devaient obligatoirement être installés sur le disque dur de la console et ne pouvaient pas être prêtés. C’était bien entendu faux, car seul une partie des données était installée pour réduire les temps de chargement). Mauvaise interprétation ou bad buzz bien organiser pour attirer le lecteur sur les sites « spécialisés »? Le mystère reste entier, mais les deux constructeurs ont tout intérêt à la démentir dans peu de temps (ou alors à sacrément bien se justifier) !

Sources : La PS4 anti occasion et anti rétroLa Xbox 720 anti occasion

Wii U / PS Vita

[Test] Catherine un jeu avec de l’amour en boîte

Dans tout les test que j’ai lu de Catherine avant d’entamer le jeu il était au moins une fois fait mention d’OVNI vidéoludique. Après avoir fait le jeu en long et en large (du haut de mes 15h j’affirme que la durée de vie est bonne) je ne vois pas du tout pourquoi on lui colle cette étiquette de curiosité sur console. Au contraire même je le trouve très actuel, addictif et bien construit (loin donc de la définition de l’OVNI même).

"Je suis dans la merde" Acte 1. FIGHT !

Une histoire de fesses.

Quand les premières images du jeu ont débarqué, tout le monde à pensé à un jeu de drague avec une connotation très érotique. Le jeu final est vraiment à l’opposé de ce que l’on s’était imaginé (je vois les deux pervers du fond qui sont déçus tiens). Catherine c’est une histoire avant tout, celle de Vincent Brooks, un éternel ado de 30 ans qui refuse finalement de grandir et de passer à l’age adulte. Alors que sa compagne Katherine le pousse à aller plus loin dans leur relations, il va rencontrer Catherine, jeune fille désinvolte et volatile qui est à l’opposé de sa conjointe strict et froide d’apparence. Ce jeu de choix va durer tout le long du jeu et plonger notre pauvre héros dans d’étranges cauchemars ou il doit lutter pour sa survie.

Vis ma vie d'homme infidèle.

Mon incroyable routine !

L’histoire de Vincent va de surnaturel en surnaturel, et cela dans un quotidien on ne peut plus banal. Il travaille le jour, retrouve ses amis au bar le soir pour boire un verre et retourne pioncer à son appart’, à partir de là c’est à nous de sauver le pauvre gars en escaladant des blocs dans ses cauchemars pour tenter d’échapper à une chute qui pourrait avoir pour conséquence sa mort.

On peut croire que cette répétition est frustrante et plombe le rythme de l’histoire. Au contraire, c’est le fait de retrouver chaque jour cette routine qui garanti un rythme au jeu, la question n’est pas de savoir « qu’est ce qu’il va se passer » mais plutôt « comment ça va se passer cette fois-ci ».

Le jeu est donc découpé en deux grandes phases : le soir où l’on récolte des informations, bois un coup avec ses collègues et une fois terminé ou l’on rentre se coucher. On entame alors la seconde phase ou le joueur est nettement plus actif et doit conduire Vincent au sommet d’une tour constitué de cubes à déplacer pour se frayer un chemin jusqu’au sommet. L’ennemi c’est le temps : plus on traîne et plus le niveau se désagrège et plus les risque de chutes mortelles sont élevés. Surprise, Catherine est un puzzle game !

Un des choix les plus dur de ma vie après "Bulbizarre ou Salamèche?".

La symbolique de l’histoire.

Finalement, en suivant l’histoire de Vincent, c’est un peu notre propre histoire que l’on suit. On est libre de certains choix qui influenceront sur la fin que l’on débloquera (et on peut même voir quel est a réponse sélectionnée par les autres joueurs en ligne, chouette idée). L’analogie de la tour à grimper peut être interprétée comme le passage à l’age adulte, avec tout ce que cela implique comme obstacles et comme échecs.

Ce jeu est un des plus riches en symbolique que j’ai jamais vu, peut être son coté adulte qui permet d’aborder des sujets sensible de façon subtil. Comme par exemple le fait que les autres « grimpeurs » dans nos rêves soit vus comme des moutons, mais notre personnage arbore une apparence presque normal : C’est des moutons, moi je suis différent. Le comble est qu’ils voient également Vincent comme un mouton, cherchez la symbolique.

Des défauts?

Une histoire prenante, des graphismes sympa (sans être non plus le top du top, mais le rendu est très beau), des séquences animés qui viennent renforcer le coté fiction interactive, un thème inédit dans un jeu vidéo et des musiques prenantes (quelque fois angoissantes, c’est selon). Catherine est une pure bombe ! Et je n’ai pas peur de dire que  je ne lui ai trouvé aucun défaut, en tout cas rien qui nuit à l’immersion du titre. Certains déplorent une trop haute difficulté dans le gameplay (et elle existe bien croyez moi), à contrario je trouve que c’est une force du soft ! Proposer un vrai challenge à relever ça cours pas les magasins de jeux vidéo ces temps ci. Savourez le bien donc !  Giggle

Merci à Idealo du coup de m’avoir permis de découvrir ce jeu !

Jeux PS3 / Jeux Xbox 360