[Dossier] La multiplication des faux collectors

Un petit article coup de gueule ça faisait longtemps non? Aujourd’hui je veux vous parler des éditions prétendues « Collector » et qui au final nous prennent plus pour des pigeons qu’autre chose. 3 … 2 … 1 … c’est parti !

1/ L’appât de la figurine en plus.

Les collectors (et assimilés) ont très souvent un contenu « instable », comprenez ainsi que à n’importe quel moment l’éditeur peut décider de changer son contenu sans préavis et sans justificatif (en même temps c’est leur droit). Evidemment les photos du contenu (le Packshoot) font tout pour mettre en avant le produit et susciter l’achat. Le problème numéro 1 étant que on ne peut jamais apprécier à sa juste qualité la finition du produit et que de nombreuses éditions (Mortal Kombat par exemple) offrent des figurines peintes avec les pieds.

2/ Le collector à 5€

Le plus beau collector du monde ne vaut rien si il est accessible à tout le monde. A la base un objet dit « collector » est crée pour les grands fans d’une série pour leur permettre de mettre en avant leur goûts et de posséder un objet limité. Le problème depuis l’arrivée des consoles Next-Gen c’est la multiplication d’éditions collector pour n’importe quel jeux, et ce sans aucune limitation d’édition. Edition collector ne veut pas forcément dire Edition Limitée, mais quand même ! De plus c’est souvent les vrais fans qui sont lésés par ce procédé, car très souvent l’edition collector de la mort achetée le jour de la sortie à plein tarif est très souvent bradée quelques mois plus tard quand les soldes se pointent… Je suis mauvaise langue car j’ai récupéré mon coffret Bioshock par ce biais, mais je l’ai un peu dans l’os avec mes autres pack achetés le jour J.

Alors vous êtes bien gentils les gars du marketing, mais limitez vous au moins à une certaine quantité de packs. Ne serait ce que par respect pour vos fans…

3/ Un autocollant en plus ? C’est forcément un collector !

Le 3ème point n’est aucunement lié avec le pack lui même ou même le contenu, mais plutôt aux personnes (ignorantes plus ou moins) qui appellent « Collector » tout ce qui est en plus du jeu. Ainsi par exemple j’ai du avoir lu 5 fois que le futur Xenoblade Chronicles sur Wii était disponible avec un pack collector manette rouge, alors que c’est juste un Bundle… Ces réactions seraient inoffensives si elles n’étaient pas reprises par des magasins, ce qui est beaucoup plus grave car on induit (plus ou moins volontairement, je me fait pas d’illusions) le consommateur en erreur. On pense acheter quelque chose qui est finalement différent de nos attentes, c’est comme si on me disait que ma télé était une édition collector sous prétexte qu’elle est livrée avec la télécommande et deux piles…

4/ Un peu d’originalité par pitié !

 Avoir beaucoup de collectors c’est bien, encore faut il qu’ils soient originaux et ne se contentent pas de reprendre la même formule. Proposer un artbook et une OST du jeu c’est bien, encore faut-il ajouter une âme pour ajouter une certaine consistance au pack proposé. En ce sens j’adhère totalement au contenu du coffret Bioshock 2 ou celui de Catherine, car ils proposent des éléments que nous serions susceptibles de découvrir en jeu. Du fan-service c’est tout ce que l’on demande dans une édition collector !

Bien sur ce n’est pas pour autant que je ne surveille pas le contenu des prochains collectors, mais je suis très attentif aux points cités ci dessus.

Je suis conscient que tout le monde ne soit pas d’accord avec ce que je pense, aussi je précise quand même (on ne sait jamais) que je suis tout à fait ouvert (et j’encourage) le débat. Qu’en pensez-vous?

[Dossier] Ou acheter ses T-Shirt Geek?

Quand on est geek (ou du moins qu’on en a l’esprit) le plus dur est de l’affirmer avec sa garde robe. Ce petit billet répondra donc à la question qui vous brûle les lèvres : « Où s’habiller? »   (h) En fait il existe pas mal de boutiques qui proposent des vêtements à des prix abordables (très souvent des T-shirt). Ceux-ci sont classés en deux catégories :

Les boutiques

On ne peut pas faire plus classique : ça te plait? Tu achètes (ou tu demandes les sous à ta mère  (burp) ). En boutiques je vous recommande J!NX celle-ci n’est pas inconnue aux puristes du genre. Dernièrement elle a acquis la licence Minecraft et se paye des design de ouf ! Je pense que je craquerais pour celui-ci, d’autant plus que j’ai déjà eu l’occasion de constater que la qualité de leur flocage est nickel. Dans le même registre le site La Geekerie (rien que le nom ça vous met la puce à l’oreille) possède également une branche « Fashion Geek » avec pas mal de designs sympas !

Si vous êtes un pur fan de Star Wars, sachez que Celio vend des T-shirt à l’effigie des héros du film, un peu cher (20€, licence oblige) mais avec des designs relativement sympas ! Sur la boutique officielle les prix sont carrément cassés, allez y faire un tour !

Les sites One day, one shirt

Le concept de ces sites est simple : chaque jour un artiste différent propose un design original, ainsi en achetant sur ces sites vous êtes (quasi) garanti d’avoir un T-shirt unique que tout le monde vous enviera ! Pour cela je vous recommande 3 sites, tous testé par votre serviteur. Pour chacun les délais de livraison sont très longs (2 mois en moyenne, le temps d’imprimer et d’expédier) mais les prix battent toute concurrence : 15€ en moyenne (FDP inclus).  -3-

Le plus connu d’entre eux est sans doute Teefury,  je pense même que c’est le premier à avoir créer ce concept. Il existe aussi deux plus jeunes Qwertee et Riptapparel (j’avais d’ailleurs eu la chance d’imprimer un design chez eux). Les design soumis sur ces 3 sites ont évidemment quasiment tous un coté geek (assumé) et certains sont carrément légendaires. Mes deux dernières acquisitions sont d’ailleurs visibles ici et !

Si vous connaissez d’autres sites, je vous invite à les partager en commentaires !  (good)

[Retrogaming] Ou trouver ses vieux jeux moins cher?

Il existe vraiment pas mal de techniques pour chopper des jeux vidéo moins cher, j’avais d’ailleurs eu l’occasion d’aborder le sujet pour les jeux récents ici. Sans vouloir être exhaustif laissez moi vous donner quelques tuyaux pour chopper du bon jeu plein de poussière !  (h)

Les brocantes

C’est très certainement la façon la plus amusante et sympa pour chercher l’objet de vos rêves. C’est aussi l’endroit ou vous avez possibilité de faire vos meilleurs prises, car très souvent les vendeurs ignorent la côte réel des jeux qu’ils vendent (surtout les mamans, si vous voyez une maman à un stand vous êtes assurés de faire de bonnes affaires  x_o ). Pour en trouver près de chez vous, je vous recommande de rechercher sur l’excellent site Vide Greniers qui répertorie pas mal de manifestations.

Le désavantage évident des brocantes, c’est que c’est un peu la loterie, un jour vous rentrerez bredouille et un autre vous n’aurez plus assez de bras pour porter toutes vos trouvailles. Mais bon, c’est une méthode que j’adore. Le petit côté « Chasseur du dimanche » c’est cool !  -3-

Demander à ses proches

C’est vraiment tout bête, mais il arrive parfois que votre entourage (collègues, amis, famille) possède des trésors dans leurs cave dont ils se fichent éperdument. Parlez en au cas où autour de la machine à café, ça peut faire son petit effet !

Les mot clé Ebay

Ebay est une référence pour à peu près tout ce qui est d’occasion, aussi il est pas rare qu’on s’y perde tellement le choix est vaste. Une bonne technique consiste à enregistrer vos recherches pour plus tard recevoir par email tout les nouveaux objets qui rentrerons dans les critères que vous avez choisis. L’avantage c’est que vous ne loupez rien et que vous pouvez très facilement cibler tel ou tel console.

La boutique près de chez soi

A exclure : les magasins Micromania, les boutiques Game et tout les magasins franchisés de près ou de loin. Là ou vous avez le plus de chance, c’est chez le petit vendeur du coin qui tiens un magasin sans prétention. C’est chez eux que vous trouverez souvent un coin « Retrogaming » à des tarifs plus ou moins abordables (d’une boutique à l’autre, les prix varient beaucoup…). C’est tout de même une façon sympa de faire vivre les commerçants de sa ville tout en se constituant une petite collec !

Les bons plan du net

Sur le net il existe de plus en plus de boutiques qui vendent du retrogaming, certaines se vantent même de remettre le produit plus ou moins à neuf avant de le revendre (nettoyage des connecteurs, gommage des rayures sur les CD…). Pour ce qui est des bonnes boutiques je vous en recommande deux principalement : GameCash et SuperGameLand. L’avantage de ce dernier c’est qu’il détaille beaucoup ses produits et renseigne bien leurs état (présence de notice, rayures …), de plus les objets sont re-nettoyés et re-conditionnés avant d’être envoyés.

Si vous voulez un code de réduction pour SuperGameLand, n’hésitez pas à m’en demander ici !

Pour conclure je dirais que rejoindre une communauté de Retrogamers, afin d’échanger et débattre sur une passion commune. En plus du coté « sympa » de la chose cela peut vous amener des connaissances qui vont échanger leurs jeux avec vous. De quoi constituer une collection de qualité avec quelques experts, personnellement je vous conseille le Forum Edition Limited qui est très sympa (et risque de vous faire baver tellement les collections des membres sont incroyables).  (love)

[CPLP] Les Lego !

Troisième article consacré aux vieilleries qui traînent chez moi. Aujourd’hui, j’ai l’honneur et l’immense privilège de vous présenter une marque LE-GEN-DAIRE : LEGO. Aussi, devant le degrés de savoir et de respect qu’il faut obtenir pour prétendre rédiger un tel article j’ai décidé de faire appel à un assistant. J’ai nommé PAUL !

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Alors OUI, PAUL est un LEGO. Ce qui est normal car je ne pense pas trouver plus grand spécialiste que lui.  (^_^) Les premières briques LEGO sont apparues en 1949 et ont été le commencement d’une grande et longue série déclinée 1001 fois (merci Wikipedia). J’ai eu mes premières briques en 1995 il me semble, et j’en garde d’excellents souvenirs…  (love)

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Pour un enfant (comme moi à l’époque), faire une construction en LEGO suivait une règle bien particulière :

  1. Maman/Papa rentrait avec une nouvelle boîte, Youpi !
  2. Déballage minutieux, premier « Waaah » en voyant les pièces bien rangées
  3. On éclate les petits sachets pour en faire des tâts
  4. On regarde la notice
  5. On monte les pièces, et c’était souvent très simple d’ailleurs !
  6. On regarde notre construction terminée
  7. Soupir
  8. On casse tout
  9. On refait autre chose
  10. On se rend compte que c’est pas aussi bien fait que sur la boîte …

En tout cas j’ai toujours gardé chaque pièce de mes LEGO que je garde précieusement en cas de grosse crise de nostalgie (comme ici en fait), je vous invite à vous pencher sur le bazar.

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Ça en fait un paquet hein ! En tout cas Mr. PAUL est bien content que je le sorte un peu de sa boîte, 10 ans sans voir le jour ça doit pas être gai ! Thinking

Aujourd’hui j’ai abandonné les LEGO et j’enchaîne les clic de souris sur Minecraft, d’ailleurs je soupçonne les gars de chez Mojang de ne pas être tout simplement les plus nostalgiques d’entre nous …  ^^

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Pour ce qui est de Mr. PAUL n’ayez crainte, il s’est construit un abris pour la nuit !  x_o

 

Les autres épisodes de « Ça prend la Poussière » sont dispo ici !

 

[Dossier] Jeux vidéo : Entre hasard et talent

Un article un peu particulier aujourd’hui car il s’agit d’une réflexion personnelle sur le jeu vidéo, et plus précisément les choix de gameplay qui sont faits sur certains titres.

N’avez vous jamais ragé en jouant à un super ghouls’n ghosts beaucoup trop difficile, ou pleuré de rire devant la difficulté ridicule de Final Fantasy XIII. Si vous répondez par l’affirmative dans les deux cas, ne bougez pas et lisez la suite (enfin dans le doute lisez le quand même, on sait jamais  (^_^)  ) !

La faute au bon vieux temps?

Dans la globalité on peut dire que les jeux étaient beaucoup plus dur avant. Tout simplement car les limitations techniques imposaient de faire des jeux courts qui devaient être obligatoirement « artificiellement rehaussés » par une difficulté accrue. Ne nous voilons pas la face, si Pacman avait la difficulté d’un Prince Of Persia (2007) avec ses continus infinis, où serait l’intérêt? Ainsi la difficulté est surtout une affaire d’époques. Même si d’irréductibles gaulois seront toujours là pour transgresser la règle et nous proposer des jeux à la difficulté herculéenne.

Casual ou hardcore ?

Un second point influence sur la tendance actuelle à niveler la difficulté vers le bas c’est la prise de conscience des Constructeurs/Editeurs que le marché des casual gamers est très juteux et rentable. Vous n’avez qu’a constater les ventes de WiiFit, Nintendog et autres elles sont incroyables. Mais méritent elles de dépasser des perles vidéo-ludiques comme Oboro Muramasa, ou MadWorld (notez quand même le contraste entre ces deux jeux ^^ )?

L’influence sur le gameplay.

Enfin, la partie où je voulais en venir. Tout les choix exposés-ci dessus influencent et modifient le gameplay d’un jeu. Ainsi les superproductions actuelles prennent toujours en compte le coté casual de la chose. En proposant par exemple pour Red Dead Redemption des jeux « rapides » comme le poker, ce petit élément de gameplay permet de jouer un court laps de temps tout en débloquant des contenus utiles pour le jeu (ici de l’argent). D’autres exemples de contenus typiquement casual existent et sont toujours présentés sous la forme de mini-jeux (mis à part les Wii sport et autres…). Un des exemples qui m’a le plus marqué reste Kirby Epic Yarn, un jeu que j’ai décidé de ne pas acheter car il ne présente aucune difficulté, mais vraiment aucune. Je suis d’accord pour laisser un compromis accessibilité/challenge mais bon là ça frôle le ridicule.

Dans la « vraie vie » la durée et le coût de ces éléments n’est pas le même (enfin même si il existe des Poker gratuit) et leur implantation en jeu facilite l’adaptation du joueur dans un nouvel univers.

Les influences ne s’appliquent pas que dans ces conditions d’ailleurs, les choix d’orienter un titre casual ou non peuvent venir de beaucoup plus loin : choisir de développer sur Wii ou 360 ou de sortir son jeu sur iPhone aura forcément un impact sur la tournure du titre (les jeux purement gamers sur iPhone ça existe?).

Pour en revenir à la difficulté et clore cette réflexion, je dirais que je suis neutre dans ce débat. Certains s’arracherons les cheveux à trouver un jeu trop facile, et certains s’arracheront les cheveux à ne pas arriver à tuer le Super boss chevalier de la mort ! A mon sens le choix est différent pour chaque titre, car chaque expérience dans le domaine du jeu vidéo se veut unique ainsi pour en revenir au Prince Of Persia 2007, j’ai trouvé l’expérience de jeu unique et agréable même si la difficulté de ce titre n’est pas un obstacle. Chaque jeu est unique et chaque joueur aura sa manière d’aborder la chose.