fév
21

[Précommande] Naruto Shippuden : ultimate Ninja storm generations

Si on devait donner une palme d’or au titre de jeu vidéo le plus long de 2012, Naruto Shippuden : ultimate Ninja storm generations serait relativement bien placé (voir champion). Outre son nom d’un kilomètre, le je nous proposera de revivre de façon extrêmement bien racontée l’histoire de Naruto, en partant cette fois ci du début. L’opus précédent s’était consacré à la période Shippuden et celui encore avant les débuts du ninja blond. Le jeu sortira donc le 30 Mars 2012 et j’ai grave hâte !  Clap

La rage du blond.

Naruto Shippuden : ultimate Ninja storm generations tente donc le pari de tout réunir et de rajouter encore pas mal de contenu pour avoir une histoire non seulement longue, mais qui calque presque le rythme de production de la série animé, et pour une fois qu’on est pas à la traîne ça mérite d’être souligné ! En tout cas CyberConnect2 n’aime pas prendre ses fans pour des cons c’est certain, en ayant annoncé plus de 70 personnages jouables et au vu de la qualité du précédent opus je réserve ma copie les yeux fermés !  In Love

Le bon plan pour précommander son exemplaire, c’est clairement de passer par Amazon, en effet le jeu y est déjà pas trop cher (55€ à l’heure où je tape sur mon clavier) mais aussi (et surtout) la bande originale est offerte (valeur 20€) ! Une excellente initiative qui renforce encore plus l’estime que j’ai du marchand en ligne et de son soucis de proposer des articles exclusifs ! A noter également qu’il existe une version Limitée nommée « Card Edition » qui fait la promotion du TCG (Trading Card Game) de l’univers Naruto, je vous la recommande pas plus que ça car elle est assez cher et elle n’est malheureusement pas soumise à l’offre de précommande avec la Bande Originale !

fév
19

Les Defis Stupides De DilanNoKaze #3 : Rayman Origins

Il est enfin là ! Et uploader la vidéo n’a pas été de tout repos… Entre les fails au rendu et les coupures ninja de mon Internet, de quoi rager gratuitement !  Really Pissed J’espère que cette vidéo vous plaira donc car je me suis bien éclaté à le tourner ! Vous pouvez donc contempler mes skills en Time Attack sur Rayman Origins, j’ai joué sur Xbox et je peux enfin vous proposer une vidéo en HD ! Laissez moi votre avis, et n’hésitez pas à me proposer des défis !  Smile

Merci à GeekzTV pour ses conseils !

Manette Xbox / Jeux Xbox

fév
16

[Achats] Jeux en vrac

J’étais parti en ville avec la ferme intention d’acheter un peu de retrogaming (oui ça me manque en ce moment) et finalement j’ai rien trouvé ! Les enseignes Cash & Co. c’est plus ce que c’était… Enfin si je prend la peine d’écrire un article c’est que j’ai ramener des choses à becter vous en faites pas !  Clap

Tricher c'est mal !

Premier achat qui date d’un peu plus tard : le guide officiel de Final Fantasy XIII-2 (mon test sur le jeu ici). Comme toujours la qualité du taff de piggyback n’est plus à prouver et le bouquin est une incroyable mine d’infos ! Ne voulant pas me spoiler (et j’ai bien fait) je me suis juste servi de l’ouvrage pour optimiser mes stratégies et les mob à capturer (la partie élevage étant très réussie). A noter chers amis qu’il existe une alternative « collector » qui coûte un peu plus cher mais qui est vraiment belle (couverture rigide).

 

A choisir entre escro Micromania et Game, je préfère de loin Game : et pour cause les prix pratiqués sur l’occasion sont largement plus raisonnables, ok on est loin d’avoir des prix de ouf mais faire de vrais bonnes affaires n’est pas rare ! En voici deux exemples.

J’ai pris donc deux jeux pour compléter ma ludothèque PS3 (qui est très pauvre ). Ratchet & Clank, qui est une série que j’avais adoré sur PS2 et que d’après mes amis est toujours aussi bonne sur la nouvelle génération. Et Star Wars : Le pouvoir de la force II, la grosse blague en terme de durée de vie (4h d’après ce que j’ai lu) je me suis refusé à le payer au prix fort à sa sortie et je pense qu’à ce prix la je risque pas grand chose !

Il était temps !

Et pour terminer : Mass Effect premier du nom ! J’avais acheté la suite en brocante il y a un moment (il est toujours sous cellophane à l’heure actuelle) et je me suis dit que à la veille de la conclusion de la trilogie il était temps que je m’y mette ! A noter le logo « Exclusivité Xbox » qui est à moitié vrai maintenant étant donné que les 2 opus suivants sont également dispo chez Sony !

PS3 / Jeux PS3

fév
14

[Test] Final fantasy XIII-2

On à tous nos licences fétiches, celles qu’on attend à chaque nouvel opus et qui ont su nous faire rêver. Inutile de vous préciser que Final Fantasy fait partie de ces « licences fétiches » que j’apprécie (et je ne suis pas le seul, damn !). Je me rappelle bien la vague de rébellion qui avait accueilli la sortie de Final Fantasy X-2, une levée de boucliers de la part des fans qui se sentaient outrés de voir une suite à une histoire déjà terminée (et massacrée dans cette suite d’ailleurs). Je vais donc vous parler de Final Fantasy XIII-2, qui est également une suite mais semble être mieux passée chez les fans. Suite inutile ou véritable chef d’oeuvre?

Graphiquement rien à redire, c'est beau. Point.

Contexte, histoire

L’histoire de Final Fantasy XIII-2 se passe trois ans après les évènements du XIII, il n’est pas nécessaire d’avoir joué au précédent opus pour comprendre tout est reéxpliqué pour les nouveaux venus. Serah est restée depuis trois ans à Neo Bodhum dans l’attente de Snow, parti chercher Lightning (la soeur de l’héroine).

Le jeu débute sur une spectaculaire scène de combat entre Lightning et Caius (le badboy du jeu), puis apparaît au milieu de ce combat Noel Kreiss un homme prétendant venir d’un futur où il serait le dernier homme sur terre. Light envoie donc Noel dans l’époque de Serah pour qu’à eux deux ils sauvent Cocoon et Pulse (les deux « planètes ») de leurs funeste avenir.

La narration démarre assez mollement, principalement à cause des nombreux rappels faits à l’épisode précédent, honnêtement je pense qu’ils ont un peu pris les joueurs pour des poissons rouges en répétant toutes les deux minutes que machin à fait ça y’a 3 ans… C’est bon stop ! Bref, passé 5-6 heures de narration inutile le jeu s’envole vraiment et on commence à comprendre les enjeux. Ce n’est que passé 20 heure que l’histoire se révèle devenir une petite perle narrative qui nous scotche au pad en espérant un dénouement digne de la tension scénaristique.

Il est pas beau mon Chocobo?

Pokémon x Final Fantasy

Niveau gameplay, impossible de ne pas faire le rapprochement entre Pokémon et la partie élevage de monstres du jeu qui saura bien vous occuper pendant vos heures de farming pour dégoter et booster vos brutes de combat. D’ailleurs la référence au jeu de Nintendo s’arrêtera là, car oui vous ferez combattre vos mobs avec vous, mais uniquement dans une stratégie bien établie. Chaque monstre à son tableau d’évolution, ses compétences et ses attributs et peut être fusionné avec d’autres monstres pour lui octroyer d’autres pouvoirs. Probablement le meilleur atout du jeu qui lui garantie plus de temps de jeu que les quêtes annexes.

Dans les nouveautés de gameplay, on remarque également l’importance du « coeur de l’histoire » qui vous donnera accès à plusieurs lieux, mais également à différentes époques et futurs possibles. Une bonne idée qui permet au level design de souligner le monde légèrement plus ouvert que Final Fantasy XIII. Une des principales éloges qu’on peut lire sur internet concernant le jeu était qu’il était très ouvert et pas linéaire du tout. J’ai envie de répondre à ces gens-là « faut pas abuser quand même », ok le monde de Final Fantasy XIII-2 est « plus ouvert » que son ainé, mais ça reste assez linéaire. N’allez pas me sortir l’excuse des limitations techniques de la machine hein, sinon je vous mets un lien vers mon test de Xenoblade (oups Blowing Kisses ). En parlant de limitations : attention aux quelques baisses de framerate qui peuvent venir ralentir l’action si vous avez trop de choses affichées à l’écran !

Les affrontements reprennent les grandes lignes de FFXIII avec quelques ajouts.

Le coté RPG un peu en retrait.

Ce que je regrette dans l’aspect RPG c’est sa trop grande casualisation. Le système d’évolution est archi basique : une seule « route » et des cases vides à combler avec le rôle que vous voulez augmenter (comme le sphérier de Final Fantasy X, les choix en moins). On termine le jeu avec plusieurs rôles niveau 99 très rapidement et le manque de compétences se fait ressentir par le trop grand recours à la commande « attaque auto » qui souligne le manque de challenge de certains monstres.

Les quêtes secondaires ne sont pas bien méchantes et sont surtout là pour gonfler les heures de jeu, la plupart du temps un coffre à ouvrir ou un mob à éliminer pour un pèlerin qui peut pas bouger son cul pour faire 10 mètres.  Struggle

Le coeur de l'histoire joue le rôle de carte du monde.

Un bon chara design, on a eu chaud !

L’arrivée de Noel et Caius dans l’univers de Final Fantasy XIII aurait pu être très perturbant, étant donné que ces deux nouveaux doivent démontrer que leur ajout apporte vraiment une plus-value pour l’histoire du jeu. Pari réussi pour Noel qui est un héros finalement très charismatique et complexe, en marge du personnage que l’on peut décrire avec 2-3 trais de caractère. Caius, dans le même genre arrive à devenir un vrai bad guy et nous imposer une fin époustouflante lui assurant une petite place dans l’histoire des méchants qui ont la classe.

Les anciens ne sont pas en reste, Serah deviendra beaucoup plus mature et ne se contentera plus du rôle de boulet à sauver de Final Fantasy XIII. Certains vétérans de l’équipe de Lightning sont également de retour et franchement leur évolution est juste incroyablement bien menée et ont autant (voir plus) de charisme que nos deux héros ! Chapeau, rien à redire là-dessus.

Et la BO du jeu?

Assez inégale en fait et très surprenante venant d’un Final Fantasy. Avec une très grande variété de morceaux, tantôt Pop, tantôt Rock (ou même Metal, si si) elle n’a finalement rien d’extraordinaire et sans être mauvaise, elle ne restera pas dans les mémoires. Hormis peut être les thèmes des personnages qui sont sublimes et soulignent subtilement la complexité et la profondeur des héros.

Les monstres ont droit à un Finish move unique à chaque fois.

La conclusion, Kupo?

J’ai peut-être été un peu sévère avec cet opus, mais on attend toujours plus d’un Final Fantasy. Et honnêtement malgré tout le mal que j’en ai dit (pastaper Worship ) on joue quand même à un très bon jeu ! Passé les premières heures qui servent à lancer la trame on s’éclate et on reste bien scotché à l’histoire jusqu’au dénouement final qui révèle les personnages et leur donne un vrai charisme qui permet de s’y attacher.

PS3 / Xbox

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